Matematyka na wesoło 10-11 lat Podwodny świat
Transkrypt
Matematyka na wesoło 10-11 lat Podwodny świat
Matematyka na wesoło 10-11 lat Podwodny świat 5901828991134 Numer katalogowy:5901828991134 Twój konsultant Arkadiusz Trzebiński tel. 503 030 555 [email protected] NOWOŚĆ W OFERCIE 59.00 zł 48.00 zł z VAT Karina Gładecka 796 603 606 [email protected] CECHY PRODUKTU: Kategoria wiekowa - Klasa 4-6 Producent - Young Digital Planet Przedmiot - Matematyka Zastosowanie - Gry Gra zawiera ćwiczenia rozwijające umiejętność dokonywania obliczeń pieniężnych, rozwiązywania zadań typu cena – ilość – wartość, kształtujących pojęcie pieniądza w aspekcie miarowym. Zawartość programu: setki interaktywnych ćwiczeń matematycznych, możliwoś Gra edukacyjna "Matematyka na wesoło" to interaktywna przygoda będąca połączeniem kursu multimedialnego i fascynującej zabawy.Rozwija ona wiedzę nie tylko z zakresu przedmiotu, lecz także zdolność logicznego myślenia, łączenia faktów i wnioskowania. Uczeń, wcielając się w jedną z postaci scenariusza gry, przeżywa wiele niezwykłych przygód, a zarazem poznaje zagadnienia z dziedziny arytmetyki i geometrii oraz dokonuje wielu pomiarów i obliczeń. Fabuła gry Galeony przewożące indiański skarb toną podczas sztormu. Gracz musi odnaleźć skarb polegając na wskazówkach dawanych mu przez jednego z bohaterów gry. Do wykonania zadań niezbędne okażą się zręczność, umiejętność analizowania, syntetyzowania, szeregowania i wnioskowania matematycznego. Figury geometryczne Gra zawiera ćwiczenia, dzieki którym dziecko pogłębi znajomość figur płaskich i przestrzennych oraz przygotuje się do rozwiązania zadań dotyczących obliczania powierzchni tych figur. Arytmetyka W trakcie gry dziecko nabierze biegłości w dodawaniu liczb z zakresu 1-10 000, w stosowaniu algorytmów tych działań, coraz sprawniej będzie określać połówki i ćwiartki liczb, a także je zapisywać. Pozna również sposoby rozwiązywania zadań z trescią i ćwiczeń z jedną niewiadomą. Mierzenie i obliczenia pieniężne Gra zawiera ćwiczenia dotyczące określania czasu kalendarzowego, zegarowego. dziecko będzie ćwiczyć dokonywanie pomiarów i zapisywanie ich wyników; mierzenie długości, ważenie oraz określanie pojemności. Rozwinie też umiejętność dokonywania obliczeń pieniężnych, rozwiązywania zadań typu cena-ilość-wartość. Strona 1 / 2 Zakres zagadnień Podzielność jednej liczby naturalnej przez drugą Szacowanie sumy liczb dzisiętnych Obliczanie pól powierzchni wielokątów: budowanie danych figur figurą jednostkową Obliczanie nieznanego składnika sumy Zaznaczanie na osi liczbowej podanej wartości 1-10 000 Określanie połówek i ćwiartek dla całej liczby Zalety programu Setki interaktywnych ćwiczeń matematycznych Możliwość śledzenia postępów w nauce dzięki rejestrowi wyników Zabawy ćwiczące spostrzegawczość Stopniowalny poziom trudności zadań Pomoc w formie dźwiękowej Mnogość zabawnych animacji, ilustracji i narracji Strona 2 / 2 Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)