Matematyka na wesoło 10-11 lat Podwodny świat

Transkrypt

Matematyka na wesoło 10-11 lat Podwodny świat
Matematyka na wesoło 10-11 lat Podwodny świat
5901828991134
Numer katalogowy:5901828991134
Twój konsultant
Arkadiusz Trzebiński
tel. 503 030 555
[email protected]
NOWOŚĆ W OFERCIE
59.00 zł
48.00 zł
z VAT
Karina Gładecka
796 603 606
[email protected]
CECHY PRODUKTU:
Kategoria wiekowa - Klasa 4-6
Producent - Young Digital Planet
Przedmiot - Matematyka
Zastosowanie - Gry
Gra zawiera ćwiczenia rozwijające umiejętność dokonywania obliczeń pieniężnych, rozwiązywania zadań typu cena – ilość – wartość,
kształtujących pojęcie pieniądza w aspekcie miarowym. Zawartość programu: setki interaktywnych ćwiczeń matematycznych, możliwoś
Gra edukacyjna "Matematyka na wesoło" to interaktywna przygoda będąca połączeniem kursu multimedialnego i fascynującej
zabawy.Rozwija ona wiedzę nie tylko z zakresu przedmiotu, lecz także zdolność logicznego myślenia, łączenia faktów i wnioskowania.
Uczeń, wcielając się w jedną z postaci scenariusza gry, przeżywa wiele niezwykłych przygód, a zarazem poznaje zagadnienia z dziedziny
arytmetyki i geometrii oraz dokonuje wielu pomiarów i obliczeń.
Fabuła gry
Galeony przewożące indiański skarb toną podczas sztormu. Gracz musi odnaleźć skarb polegając na wskazówkach dawanych mu przez
jednego z bohaterów gry. Do wykonania zadań niezbędne okażą się zręczność, umiejętność analizowania, syntetyzowania, szeregowania
i wnioskowania matematycznego.
Figury geometryczne
Gra zawiera ćwiczenia, dzieki którym dziecko pogłębi znajomość figur płaskich i przestrzennych oraz przygotuje się do rozwiązania zadań
dotyczących obliczania powierzchni tych figur.
Arytmetyka
W trakcie gry dziecko nabierze biegłości w dodawaniu liczb z zakresu 1-10 000, w stosowaniu algorytmów tych działań, coraz sprawniej
będzie określać połówki i ćwiartki liczb, a także je zapisywać. Pozna również sposoby rozwiązywania zadań z trescią i ćwiczeń z jedną
niewiadomą.
Mierzenie i obliczenia pieniężne
Gra zawiera ćwiczenia dotyczące określania czasu kalendarzowego, zegarowego. dziecko będzie ćwiczyć dokonywanie pomiarów i
zapisywanie ich wyników; mierzenie długości, ważenie oraz określanie pojemności. Rozwinie też umiejętność dokonywania obliczeń
pieniężnych, rozwiązywania zadań typu cena-ilość-wartość.
Strona 1 / 2
Zakres zagadnień
Podzielność jednej liczby naturalnej przez drugą
Szacowanie sumy liczb dzisiętnych
Obliczanie pól powierzchni wielokątów: budowanie danych figur figurą jednostkową
Obliczanie nieznanego składnika sumy
Zaznaczanie na osi liczbowej podanej wartości 1-10 000
Określanie połówek i ćwiartek dla całej liczby
Zalety programu
Setki interaktywnych ćwiczeń matematycznych
Możliwość śledzenia postępów w nauce dzięki rejestrowi wyników
Zabawy ćwiczące spostrzegawczość
Stopniowalny poziom trudności zadań
Pomoc w formie dźwiękowej
Mnogość zabawnych animacji, ilustracji i narracji
Strona 2 / 2
Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)