protokół 2 - pbphrubieszow.pl

Transkrypt

protokół 2 - pbphrubieszow.pl
TOWARZYSTWO FOTOGRAFICZNE ZIEMI HRUBIESZOWSKIEJ
REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ
Literacki Hrubieszów.
§ 1. Organizatorzy
1. Organizatorem gry miejskiej „ Literacki Hrubieszów. Z WIZYTĄ U POETÓW”, zwanej dalej „Grą”,
rozgrywanej 23 września 2016 r. w Hrubieszowie jest Towarzystwo Fotograficzne Ziemi
Hrubieszowskiej oraz Powiatowa Biblioteka Publiczna im. prof. Wiktora Zina
w Hrubieszowie z siedzibą przy ul. 3-go Maja 11, zwanych w dalszej części Regulaminu
Organizatorami.
2. Fundatorem nagród są Organizatorzy ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego
w ramach projektu „FOTOBIBLIOFIL czyli literatura w kadrze”.
3. W Grze mogą brać udział uczniowie szkół ponadgimnazjalnych z terenu powiatu hrubieszowskiego,
zwani dalej Uczestnikami.
§ 2. Cele Gry
1. Przybliżanie i upowszechnianie wiedzy i twórczości poetów związanych z Ziemią Hrubieszowską.
2. Kształtowanie wśród młodzieży aktywnej postawy wobec dziedzictwa literackiego
i kulturowego powiatu.
3. Promocja kultury i historii miasta i regionu hrubieszowskiego.
4. Integracja młodzieży szkół ponadgimnazjalnych.
§ 3. Zasady Gry
1. Gra zostanie przeprowadzona dnia 23 września 2016 r. w godz. 10.00 – 14.00 na terenie miasta
Hrubieszowa.
2. Celem uczestników Gry jest przejście całej trasy, rozwiązanie wszystkich zadań,
oraz rozwiązanie testu wiedzy z zakresu literatury i biografii znanych poetów i pisarzy związanych
z Ziemią Hrubieszowską. Szczegóły realizacji tych zadań zostaną podane uczestnikom Gry przed jej
rozpoczęciem.
3. W grze uczestniczą Zespoły wytypowane przez szkoły. Warunkiem udziału w Grze jest rejestracja
Zespołu liczącego 5 lub 6 uczestników. Każdemu Zespołowi musi towarzyszyć opiekun. Wszyscy
uczestnicy
powinni
być
w
dobrym
stanie
zdrowia,
umożliwiającym
udział
w Grze. Organizatorzy nie zapewniają opieki medycznej.
4. Zgłoszenia do Gry przyjmowane są do 16 września 2016 r. włącznie, telefonicznie:
84 697 26 89 lub za pomocą poczty e-mail: [email protected]; [email protected]
5. Podczas Gry każdy Zespół musi być ubrany w wygodny strój i obuwie sportowe, a w razie
niepogody – w akcesoria chroniące przed deszczem. Ponadto każdy Zespół musi posiadać sprawny
telefon komórkowy, za pośrednictwem którego, będzie mógł (w razie konieczności) skontaktować
się z Organizatorami.
6. Maksymalny czas Gry dla każdego Zespołu to dwie godziny.
7. Wyjście drużyn na trasę odbędzie się dla wszystkich o jednakowej godzinie.
8. Podczas Gry każdy Zespół otrzyma oznakowanie drużyny, Instrukcję i Kartę Drużyny,
którą wypełnia podczas wykonywania zadań i dostarcza na mecie Organizatorom.
9. Za każde wykonane zadanie Zespół otrzymuje punkty, które będą decydowały o kolejnych
miejscach w klasyfikacji. Decyzja o przyznanej wysokości punktów za wykonane zadanie należy
do Organizatorów.
10. Uczestnicy Gry, w trakcie jej trwania mogą poruszać się wyłącznie pieszo. W każdym punkcie
kontaktowym liczba uczestników w Zespole będzie weryfikowana z danymi graczy oznaczonymi
na Karcie. W razie niezgodności Zespół może zostać zdyskwalifikowany.
11. Gra toczy się w normalnym ruchu miejskim i uczestnicy Gry są zobowiązani do zachowania
szczególnej ostrożności. Organizator nie zapewnia ubezpieczenia uczestnikom Gry. Ponadto nie
ponosi odpowiedzialności za szkody wyrządzone przez uczestników oraz za szkody poniesione
przez uczestników Gry podczas jej trwania.
12. W przypadku naruszenia przez uczestnika Gry lub Zespół Regulaminu, złamania zasad fair play
bądź zasad bezpieczeństwa, utrudniania gry innym Zespołom, Organizatorzy mają prawo
do przyznawania punktów ujemnych, a w drastycznych przypadkach, do odebrania Zespołowi
Karty Drużyny i wykluczenie go z Gry. Decyzja Organizatorów w tej kwestii jest ostateczna.
13. Poprzez nadesłanie zgłoszenia do udziału w Grze, uczestnicy wyrażają zgodę na wzięcie udziału w
Grze na warunkach określonych w Regulaminie oraz przetwarzanie przez Organizatorów ich
danych osobowych w zakresie niezbędnym do przeprowadzenia Gry i promocji programu
„FOTOBIBLIOFIL czyli literatura w kadrze”, zgodnie z ustawą o ochronie danych osobowych z dnia
29.09.1997 (Dz.U. nr 133 poz. 883).
§ 4. Nagrody
1. Dla Zwycięzców przewidziano nagrodę główną ufundowaną przez Organizatorów
dla pozostałych Zespołów dyplomy i zestawy upominków ufundowane przez Organizatorów.
§ 5. Postanowienia
1. Regulamin Gry znajduje się do wglądu w siedzibie Powiatowej Biblioteki Publicznej im. prof.
Wiktora Zina w Hrubieszowie, ul. 3-go Maja 11.
2. W kwestiach dotyczących przebiegu Gry, nieprzewidzianych niniejszym Regulaminem, a także
w zakresie jego interpretacji, głos rozstrzygający należy do Organizatorów.
3. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo wprowadzenia zmian w Regulaminie gdy zaistnieją ważne
przyczyny