Regulamin Gry tylko dla Dziewczyn – Politechnika Warszawska

Transkrypt

Regulamin Gry tylko dla Dziewczyn – Politechnika Warszawska
Regulamin Gry tylko dla Dziewczyn – Politechnika Warszawska
§ I. Postanowienia ogólne
1. Gra miejska tylko dla Dziewczyn zwana dalej Grą odbędzie się dnia 14 kwietnia 2011, od godz. 11:00
do ok. godz. 17.00 w Warszawie na terenie obu Kampusów Politechniki Warszawskiej, zwanej dalej
PW.
2. Gra odbywa się w ramach Ogólnopolskiego Dnia Otwartego „Tylko dla dziewczyn”, którego
organizatorem jest Fundacja Perspektywy.
3. Udział w Grze jest bezpłatny.
4. Zasady Gry opisane są wyłącznie w poniższym dokumencie, zwanym dalej Regulaminem. Wszelkie
inne informacje mają charakter wyłącznie informacyjny.
§ II. Organizatorzy
1. Organizatorami
gry
są:
Politechnika
Warszawska
oraz
Pracownia
Twórczości
i Rozwoju „Majówka” Maja Andrunik, zwani dalej Organizatorami.
2. Organizatorów reprezentuje 3 osobowe Jury:
a) Teresa Piatczyc-Jachimowska
b) Maja Andrunik
c) Marta Jakubowska
3. Zadaniem Jury jest rozstrzyganie wszelkich kwestii związanych z przebiegiem Gry oraz
przestrzeganiem Regulaminu Gry.
4. Opinia Jury jest nieodwołalna i nie podlega weryfikacji.
5. Jury ma prawo wyeliminować Gracza z Gry bez podania przyczyny.
6. Organizatorzy nie ponoszą odpowiedzialności za wszelkie szkody wyrządzone przez Graczy
w trakcie trwania Gry.
7. Organizatorzy nie ponoszą odpowiedzialności za wszelkie szkody poniesione przez Graczy podczas
trwania Gry.
8. Organizatorzy nie zapewniają ubezpieczenia uczestnikom Gry.
9. Organizatorzy nie zapewniają dla osób uczestniczących w Grze opieki medycznej.
10. Organizatorzy nie ponoszą odpowiedzialności karnej ani cywilnej za rzeczy zagubione przez osoby
uczestniczące w Grze na skutek m.in. kradzieży.
§ III. Gracze
1. W grze mogą brać udział uczestniczki, zwane dalej Graczami, Dnia Otwartego „Tylko dla dziewczyn”,
które dokonały zapisu do gry w dniu 14 kwietnia od godz. 11.00.
2. Osoby niepełnoletnie muszą przedstawić pisemną zgodę rodzica/opiekuna prawnego na
udział w Grze.
3. Poprzez zarejestrowanie się do udziału w Grze uczestnik wyraża zgodę na:
a) wzięcie udziału w Grze na warunkach określonych w niniejszym regulaminie;
b) przetwarzanie przez Organizatorów danych osobowych uczestnika w zakresie niezbędnym dla
przeprowadzenia Gry (zgodnie z ustawą o ochronie danych osobowych z dnia 29.09.1997 (Dz.U.
Nr 133 poz. 883)
c) wykorzystanie ich wizerunku w materiałach informacyjnych i reklamowych imprezy.
4. Graczy obowiązują zasady wzajemnego poszanowania i tolerancji.
§ IV. Zasady gry
1. Zapisy do Gry odbywają się według kolejności zgłoszenia się do punktu rejestracyjnego.
2. W Grze może wziąć udział maksymalnie 300 osób, podzielonych na 20 zespołów liczących po 15
osób.
3. Zespoły graczy, zwane dalej Zespołami, wyłaniają Organizatorzy.
4. Przydział do danego Zespołu odbywa się podczas zapisu do Gry.
5. Elementem identyfikującym Graczy jest identyfikator z nazwą Zespołu oraz szarfa
w kolorze przypisanym danemu Zespołowi.
6. Przez cały czas trwania Gry Gracze zobowiązani są nosić szarfę oraz identyfikator.
7. Przez cały czas trwania Gry Gracze poruszają się po terenie kampusów PW oraz pomiędzy nimi w
Zespołach.
8. Zespoły przemieszczają się pomiędzy kampusami PW we własnym zakresie i na własny koszt.
9. Zespoły pokonują odległości pomiędzy wydziałami PW w możliwie najkrótszym czasie.
10. Podczas trwania Gry Gracze zobowiązani są do podporządkowania się wskazówkom udzielanym
przez obsługę Gry (osoby w kaskach).
11. Na terenie Gry znajdować się będą wolontariusze, do których można zgłaszać się o wszelką pomoc
czy poradę.
12. Każdy Zespół zobowiązany jest do odwiedzenia 7 wydziałów PW w kolejności zgodnej z
otrzymanymi wskazówkami i wykonania zadań.
13. Każdy Zespół otrzymuje kartę zespołu, na której przedstawiciel wydziału poprzez złożenie podpisu
potwierdza wykonanie zadania.
14. Gra nie toczy się na punkty.
15. Warunkiem ukończenia gry jest odwiedzenie 7 wydziałów i wykonanie wszystkich zadań
przydzielonych Zespołowi przez Organizatorów.
§ V. Wyłonienie zwycięzców
1. Zwycięża Zespół, który ukończy Grę (w rozumieniu przedstawionym w paragrafie IV pkt. 16) oraz
najlepiej rozwiąże test końcowy czyli w czasie 5 minut udzieli najwięcej poprawnych odpowiedzi.
2. Zespoły, które nie ukończą Gry (w rozumieniu przedstawionym w paragrafie IV pkt. 16) nie mogą
przystąpić do testu finałowego i ubiegać się o zwycięstwo.
3. Zwyciężyć może tylko jeden Zespół, w przypadku remisu o zwycięstwie decyduje wynik drugiej tury
pytań testowych.
4. Sprawdzenia poprawności odpowiedzi na pytania testowe dokonują Organizatorzy.
5. Najlepszy Zespół otrzymuje nagrodę w postaci kasków i koszulek z logo akcji „Dziewczyny na
politechniki”.
§ VI. Postanowienia końcowe
1. Przystąpienie do Gry jest równoznaczne z akceptacją Regulaminu.
2. Niniejszy Regulamin obowiązuje na czas trwania Gry.
3. Regulamin znajduje się na stronie internetowej www.pw.edu.pl/gra oraz na fanpage Gry w serwisie
http://www.facebook.com
4. Wszystkie ewentualne zmiany w Regulaminie będą ogłaszane na stronie internetowej
www.pw.edu.pl/gra oraz na fanpage Gry w serwisie http://www.facebook.com
5. W kwestiach dotyczących przebiegu Gry, nieprzewidzianych niniejszym Regulaminem, głos
rozstrzygający należy do Organizatorów.
6. Organizatorzy zastrzegają sobie możliwość zmiany niniejszego Regulaminu w przypadku
wystąpienia istotnych zdarzeń mających wpływ na organizację Gry.