ADDYTYWNE MIESZANIE BARW

Transkrypt

ADDYTYWNE MIESZANIE BARW
ADDYTYWNE MIESZANIE BARW

Przypomnienie: zjawisko metameryzmu.
(Oko nie rozróżnia barw składowych fal, które równocześnie
padają na to samo miejsce siatkówki – powstaje wrażenie
jednej barwy, innej niż odpowiadająca każdej długości fal
oddzielnie.)

Istnienie barw dopełniających
Dwie barwy, dające w efekcie wrażenie światła białego to
tzw. barwy dopełniające.
ADDYTYWNE MIESZANIE BARW
Tworzenie wrażeń barwnych poprzez
mieszanie w oku promieniowań
odpowiadających różnym barwom nosi
nazwę addytywnego (równoczesnego)
mieszania barw.
 Addytywne zmieszanie dwóch dowolnych
barw widmowych wywołuje wrażenie jakiejś
barwy już występującej w widmie, lub barwy
purpurowej (w przypadku mieszania barw z

krańców widma: czerwonej z niebieskim i
fioletowym).
KOMPARATOR BARW - KOLORYMETR
KOMPARATOR BARW - KOLORYMETR

Barwa biała (B) powstanie poprzez odpowiednie zmieszanie
c jednostek bodźca czerwonego C, z jednostek bodźca
zielonego Z i n jednostek bodźca niebieskiego N:
cC  zZ  nN  (c  z  n) B

Jeżeli w mieszaninie będzie nadmiar promieniowania
którejś barwy, na przykład barwy czerwonej, to w efekcie
uzyska się:
c  cC  zZ  nN  (c  z  n)B  cC
a więc mieszanina barwy białej i nadmiaru czerwonej –
będzie to barwa nienasycona (biała z chromatyczną).
KOMPARATOR BARW - KOLORYMETR
MIESZANIE ADDYTYWNE NASTĘPCZE

Występuje, gdy bodźce powtarzają się na przemian
w dostatecznie krótkim czasie.

Migotanie barwy – gdy okres zmian jest zbyt długi.

Częstotliwość zanikowa barwy – powyżej niej
odbiera się wrażenie bodźca ciągłego.

Częstotliwość zanikowa jaskrawości – znika
migotanie związane z niejednakową jaskrawością
bodźców.
MIESZANIE ADDYTYWNE NASTĘPCZE

Krążek Maxwella
SUBTRAKTYWNE MIESZANIE BARW

Polega na przepuszczaniu promieniowania
przez filtry pochłaniające selektywnie bądź
odbiciu go od powierzchni barwnej.

Rozkład widmowy pierwotnego
promieniowania ulega więc selektywnej
redukcji, co powoduje formalnie
nieadekwatność użycia pojęcia „mieszanie”.
PRAWA GRASSMANNA

I. Każdy bodziec barwny może być
odtworzony przez addytywne mieszanie
trzech bodźców widmowych pod
warunkiem, że będą to bodźce niezależne –
takie, z których żadnego nie da się
odtworzyć przez działanie dwóch
pozostałych. Zastawów takich trzech barw
(bodźców) jest nieskończenie wiele, ale dwa
z nich muszą należeć do krańców widma.
Nie da się utworzyć czterech bodźców
niezależnych.
PRAWA GRASSMANNA

II. Bodźce wywołujące takie samo wrażenie
barwne, lecz posiadające różne składy
promieniowania (metameryczne) w
mieszaninie z trzecim bodźcem tworzą
zawsze identyczne wrażenie barwne. Jest to
prawo addytywności barwy.
PRAWA GRASSMANNA

III. Jeżeli w mieszaninie addytywnej
jeden ze składników będzie się zmieniał
w sposób ciągły to barwa mieszaniny
też zmienia się w sposób ciągły. Jest to
prawo ciągłości barw.
WNIOSKI Z PRAW GRASSMANNA

Reguły mnożenia, dodawania i odejmowania
bodźców barwowych:

1) Wrażenie tożsamości dwóch świateł barwnych
nie zmienia się, bez względu na ich stan widmowy,
jeśli ich luminancję zwiększyć lub zmniejszyć w tym
samym stosunku;
2) Wrażenie tożsamości dwóch świateł barwnych
nie zmienia się, bez względu na ich stan widmowy,
jeśli każde z nich zmieszać z jednym z dwóch
innych świateł barwnych wywołujących identyczne
wrażenie barwne.


Podobne dokumenty