Regulamin rekrutacji do projektu: „Let the play begin. Designing

Transkrypt

Regulamin rekrutacji do projektu: „Let the play begin. Designing
Regulamin rekrutacji do projektu:
„Let the play begin. Designing gamification.”
realizowanego w okresie 01.06.2015- 31.05.2016 roku w ramach
Programu ERASMUS+, Akcji 1: Mobilność Kadry Edukacji Szkolnej
w Zespole Szkół Gastronomiczno-Hotelarskich w Toruniu
§1
Niniejszy regulamin określa zasady rekrutacji uczestników oraz zasady uczestnictwa
w projekcie.
Projekt wynika z analizy Europejskiego Planu Rozwoju Szkoły i ma na celu:
•
•
•
•
•
wdrożenie nowych form nauczania i oceniania typu Game-based learning, Projectbased learning, Outdoor education,eLearning, blended learning, digital literacy,
cechujących się wyższą skutecznością niż formy tradycyjne;
ograniczenie i zapobieganie przedwczesnemu kończeniu nauki szkolnej oraz
zapewnianie równego dostępu do dobrej jakości kształcenia, z uwzględnieniem
formalnych, nieformalnych i pozaformalnych ścieżek kształcenia;
zwiększenie udziału nauczycieli w zewnętrznych formach edukacyjnych, głównie
poprzez programy mobilności kadry edukacji szkolnej;
rozwój kompetencji uczestników projektu z zakresu efektywnego komunikowania się
w języku angielskim;
podniesienie kompetencji miękkich, takich jaki umiejętność komunikacji, współpracy,
osiągania kompromisów uczestników jako obywateli wspólnoty europejskiej poprzez
inicjowanie i podejmowanie współpracy z inną narodowości
§2
W projekcie weźmie udział 9 uczestników – nauczycieli Zespołu Szkół GastronomicznoHotelarskich w Toruniu.
Główne działanie projektu będzie realizowane w terminie 01.06.2015-31.05.2016;
• 30.08-05.09.2015 Pistoia/Włochy „Discover the City”,
• 16-20.11.2015 Bruksela/Belgia “Interactive technologies for the future classroom”
• 27.03.-02.04.2016 Istambuł/Turcja „Digital Extra”
• kwiecień 2016 Malaga/Hiszpania „Tap-Swipe-Pinch.Game-Based Learning and
Gamification”
1
Uczestnicy projektu mają zagwarantowany udział w ok. 40-godzinnym kursie języka
angielskiego przed rozpoczęciem mobilności oraz dofinansowanie na pokrycie:
Pistoia, Włochy:
•
•
•
kosztów podróży do wysokości 275 € na uczestnika mobilności
kosztów utrzymania w kwocie do 882 € na uczestnika
opłaty za udział w kursie pt. „Discover the City” w kwocie 490 € na uczestnika
Bruksela, Belgia:
•
•
•
kosztów podróży do wysokości 275 € na uczestnika mobilności
kosztów utrzymania w kwocie do 686 € na uczestnika
opłaty za udział w kursie pt. „Interactive technologies for the future classroom” w kwocie
350 € na uczestnika
Istambuł, Turcja:
•
•
•
kosztów podróży do wysokości 275 € na uczestnika mobilności
kosztów utrzymania w kwocie do 882 € na uczestnika
opłaty za udział w kursie pt.: „Digital Extra” w kwocie 490 € na uczestnika
Malaga, Hiszpania:
•
•
•
kosztów podróży do wysokości 360 € na uczestnika mobilności
kosztów utrzymania w kwocie do 756 € na uczestnika
opłaty za udział w kursie pt.: „Tap-Swipe-Pinch.Game -Based Learning and Gamification”
w kwocie 490 € na uczestnika
§3
Uczestnikiem projektu może być osoba spełniająca następujące wymagania obligatoryjne:
• nauczyciel przedmiotów ogólnokształcących zatrudniony w Zespole Szkół
Gastronomiczno-Hotelarskich w Toruniu na podstawie umowy o pracę
• wyższe wykształcenie z przygotowaniem pedagogicznym
oraz spełniający warunki uczestnictwa wymienione w § 4.
Nabór uczestników projektu zostanie przeprowadzony przez powołaną do tego celu Komisję
Rekrutacyjną. W celu wzięcia udziału w procesie rekrutacji należy wypełnić formularz
wniosku, który można pobrać w sekretariacie szkolnym lub ze strony internetowej szkoły
www.zsgh.torun.pl. Wypełniony formularz należy dostarczyć do sekretariatu szkoły lub
do koordynatora projektu p. Anity Streich. Każdy kandydat otrzyma na adres e-mail
wskazany przez niego w formularzu aplikacyjnym informację zwrotną. Termin zgłoszeń
upływa 25.06.2015 r.
2
§4
W projekcie wezmą udział osoby, które spełniają wymagania obligatoryjne oraz zdobędą
największą liczbę punktów zgodnie z przedstawionymi poniżej kryteriami:
• Znajomość języka angielskiego na poziomie B2 (1 – 5 pkt.)
• Nauczyciele prowadzący dodatkowe zajęcia edukacyjne z wykorzystaniem języka
obcego i ICT (1 pkt.)
• Nauczyciele prowadzący koła zainteresowań dla uczniów (1 pkt.)
• Nauczyciele podejmujący współpracę międzynarodową (1 pkt.)
• Nauczyciele należący do zespołu ds. projektów unijnych (1 pkt.)
• Nauczyciele należący do zespołu ds. pracy nad koncepcją pracy szkoły (1 pkt.)
• Nauczyciele należący do zespołu ds. pracy nad programem wychowawczym szkoły
lub programem poprawy frekwencji (1 pkt.)
• Nauczyciele, którzy przedstawią plan dotyczący dzielenia się zdobytymi informacjami
i wiedzą oraz zamiarów ich wykorzystywania podczas pracy z uczniami (1 pkt.)
• Cechy osobowe: wysoka kultura osobista, otwartość na nowe doświadczenia,
komunikatywność, umiejętność pracy w grupie (1-5 pkt.)
W skład zespołu odpowiedzialnego za selekcję wchodzą dyrektor Roman Wojda, koordynator
projektu Anita Streich, nauczyciel doradca zawodowy Bożena Błaszkiewicz oraz pedagog
szkolny Dorota Kozłowska.
Procedury selekcji:
• Wypełnienie wniosku aplikacyjnego dostępnego na str. internetowej lub w
sekretariacie szkoły;
• Rozmowa kwalifikacyjna i test z języka angielskiego;
• Rozpatrzenie wniosków przez komisję
• Utworzenie listy uczestników projektu (9 osób z największą liczbą punktów) i listy
rezerwowej (2 kolejne osoby)
Poinformowanie zakwalifikowanych o wyniku selekcji.
29.06.2015 roku osoby, które złożyły wniosek zostaną poinformowane o wynikach selekcji.
Od decyzji komisji istnieje możliwość odwołania w ciągu 7 dni od podania wyników do
dyrektora szkoły.
§5
Nauczyciele, którzy zostaną zakwalifikowani do projektu, zobowiązani będą do:
• udziału w ok. 40-godzinnym kursie języka obcego;
• udziału w przygotowaniu pedagogiczno-kulturowym;
• udziału w szkoleniu doskonalącym z nowoczesnych metod nauczania i stosowania w
pracy ICT, w tym urządzeń mobilnych (tabletów);
• ukończenia wybranego kursu internetowego realizowanego przez European Schoolnet
Academy (http://www.europeanschoolnetacademy.eu): Creative use of Tablets in
Schools, Competences for 21st Century Schools;
• ukończenia wybranego szkolenia internetowego poświęconego narzędziom eTwinning
oraz różnorodnym narzędziom komputerowym przydatnym w realizacji projektów;
3
•
•
•
•
przygotowania projektu zgamifikowanych lekcji/kursów uzupełniających zajęcia
lekcyjne;
uczestnictwa we wszelkich zaplanowanych przez zespół odpowiedzialny za realizację
projektu działaniach mających na celu popularyzację projektu;
dzielenia się zdobytą wiedzą podczas zebrań Rady Pedagogicznej, zebrań zespołów
przedmiotowych, zespołu wychowawców oraz Dnia Otwartego Szkoły;
sporządzenia i złożenia raportu końcowego w systemie Mobility Tool w terminie nie
dłuższym niż 30 dni od dnia zakończenia mobilności.
Projekt został zrealizowany przy wsparciu finansowym Komisji Europejskiej w ramach
programu Erasmus+.
Publikacja powstała w wyniku projektu zrealizowanego przy wsparciu finansowym Komisji
Europejskiej w ramach programu Erasmus+. Publikacja odzwierciedla jedynie stanowisko
autora. Komisja Europejska ani Narodowa Agencja nie ponoszą odpowiedzialności za
umieszczoną w niej zawartość merytoryczną ani za sposób wykorzystania zawartych w niej
informacji.
4