Regulamin rekrutacji do projektu: „Let the play begin. Designing
Transkrypt
Regulamin rekrutacji do projektu: „Let the play begin. Designing
Regulamin rekrutacji do projektu: „Let the play begin. Designing gamification.” realizowanego w okresie 01.06.2015- 31.05.2016 roku w ramach Programu ERASMUS+, Akcji 1: Mobilność Kadry Edukacji Szkolnej w Zespole Szkół Gastronomiczno-Hotelarskich w Toruniu §1 Niniejszy regulamin określa zasady rekrutacji uczestników oraz zasady uczestnictwa w projekcie. Projekt wynika z analizy Europejskiego Planu Rozwoju Szkoły i ma na celu: • • • • • wdrożenie nowych form nauczania i oceniania typu Game-based learning, Projectbased learning, Outdoor education,eLearning, blended learning, digital literacy, cechujących się wyższą skutecznością niż formy tradycyjne; ograniczenie i zapobieganie przedwczesnemu kończeniu nauki szkolnej oraz zapewnianie równego dostępu do dobrej jakości kształcenia, z uwzględnieniem formalnych, nieformalnych i pozaformalnych ścieżek kształcenia; zwiększenie udziału nauczycieli w zewnętrznych formach edukacyjnych, głównie poprzez programy mobilności kadry edukacji szkolnej; rozwój kompetencji uczestników projektu z zakresu efektywnego komunikowania się w języku angielskim; podniesienie kompetencji miękkich, takich jaki umiejętność komunikacji, współpracy, osiągania kompromisów uczestników jako obywateli wspólnoty europejskiej poprzez inicjowanie i podejmowanie współpracy z inną narodowości §2 W projekcie weźmie udział 9 uczestników – nauczycieli Zespołu Szkół GastronomicznoHotelarskich w Toruniu. Główne działanie projektu będzie realizowane w terminie 01.06.2015-31.05.2016; • 30.08-05.09.2015 Pistoia/Włochy „Discover the City”, • 16-20.11.2015 Bruksela/Belgia “Interactive technologies for the future classroom” • 27.03.-02.04.2016 Istambuł/Turcja „Digital Extra” • kwiecień 2016 Malaga/Hiszpania „Tap-Swipe-Pinch.Game-Based Learning and Gamification” 1 Uczestnicy projektu mają zagwarantowany udział w ok. 40-godzinnym kursie języka angielskiego przed rozpoczęciem mobilności oraz dofinansowanie na pokrycie: Pistoia, Włochy: • • • kosztów podróży do wysokości 275 € na uczestnika mobilności kosztów utrzymania w kwocie do 882 € na uczestnika opłaty za udział w kursie pt. „Discover the City” w kwocie 490 € na uczestnika Bruksela, Belgia: • • • kosztów podróży do wysokości 275 € na uczestnika mobilności kosztów utrzymania w kwocie do 686 € na uczestnika opłaty za udział w kursie pt. „Interactive technologies for the future classroom” w kwocie 350 € na uczestnika Istambuł, Turcja: • • • kosztów podróży do wysokości 275 € na uczestnika mobilności kosztów utrzymania w kwocie do 882 € na uczestnika opłaty za udział w kursie pt.: „Digital Extra” w kwocie 490 € na uczestnika Malaga, Hiszpania: • • • kosztów podróży do wysokości 360 € na uczestnika mobilności kosztów utrzymania w kwocie do 756 € na uczestnika opłaty za udział w kursie pt.: „Tap-Swipe-Pinch.Game -Based Learning and Gamification” w kwocie 490 € na uczestnika §3 Uczestnikiem projektu może być osoba spełniająca następujące wymagania obligatoryjne: • nauczyciel przedmiotów ogólnokształcących zatrudniony w Zespole Szkół Gastronomiczno-Hotelarskich w Toruniu na podstawie umowy o pracę • wyższe wykształcenie z przygotowaniem pedagogicznym oraz spełniający warunki uczestnictwa wymienione w § 4. Nabór uczestników projektu zostanie przeprowadzony przez powołaną do tego celu Komisję Rekrutacyjną. W celu wzięcia udziału w procesie rekrutacji należy wypełnić formularz wniosku, który można pobrać w sekretariacie szkolnym lub ze strony internetowej szkoły www.zsgh.torun.pl. Wypełniony formularz należy dostarczyć do sekretariatu szkoły lub do koordynatora projektu p. Anity Streich. Każdy kandydat otrzyma na adres e-mail wskazany przez niego w formularzu aplikacyjnym informację zwrotną. Termin zgłoszeń upływa 25.06.2015 r. 2 §4 W projekcie wezmą udział osoby, które spełniają wymagania obligatoryjne oraz zdobędą największą liczbę punktów zgodnie z przedstawionymi poniżej kryteriami: • Znajomość języka angielskiego na poziomie B2 (1 – 5 pkt.) • Nauczyciele prowadzący dodatkowe zajęcia edukacyjne z wykorzystaniem języka obcego i ICT (1 pkt.) • Nauczyciele prowadzący koła zainteresowań dla uczniów (1 pkt.) • Nauczyciele podejmujący współpracę międzynarodową (1 pkt.) • Nauczyciele należący do zespołu ds. projektów unijnych (1 pkt.) • Nauczyciele należący do zespołu ds. pracy nad koncepcją pracy szkoły (1 pkt.) • Nauczyciele należący do zespołu ds. pracy nad programem wychowawczym szkoły lub programem poprawy frekwencji (1 pkt.) • Nauczyciele, którzy przedstawią plan dotyczący dzielenia się zdobytymi informacjami i wiedzą oraz zamiarów ich wykorzystywania podczas pracy z uczniami (1 pkt.) • Cechy osobowe: wysoka kultura osobista, otwartość na nowe doświadczenia, komunikatywność, umiejętność pracy w grupie (1-5 pkt.) W skład zespołu odpowiedzialnego za selekcję wchodzą dyrektor Roman Wojda, koordynator projektu Anita Streich, nauczyciel doradca zawodowy Bożena Błaszkiewicz oraz pedagog szkolny Dorota Kozłowska. Procedury selekcji: • Wypełnienie wniosku aplikacyjnego dostępnego na str. internetowej lub w sekretariacie szkoły; • Rozmowa kwalifikacyjna i test z języka angielskiego; • Rozpatrzenie wniosków przez komisję • Utworzenie listy uczestników projektu (9 osób z największą liczbą punktów) i listy rezerwowej (2 kolejne osoby) Poinformowanie zakwalifikowanych o wyniku selekcji. 29.06.2015 roku osoby, które złożyły wniosek zostaną poinformowane o wynikach selekcji. Od decyzji komisji istnieje możliwość odwołania w ciągu 7 dni od podania wyników do dyrektora szkoły. §5 Nauczyciele, którzy zostaną zakwalifikowani do projektu, zobowiązani będą do: • udziału w ok. 40-godzinnym kursie języka obcego; • udziału w przygotowaniu pedagogiczno-kulturowym; • udziału w szkoleniu doskonalącym z nowoczesnych metod nauczania i stosowania w pracy ICT, w tym urządzeń mobilnych (tabletów); • ukończenia wybranego kursu internetowego realizowanego przez European Schoolnet Academy (http://www.europeanschoolnetacademy.eu): Creative use of Tablets in Schools, Competences for 21st Century Schools; • ukończenia wybranego szkolenia internetowego poświęconego narzędziom eTwinning oraz różnorodnym narzędziom komputerowym przydatnym w realizacji projektów; 3 • • • • przygotowania projektu zgamifikowanych lekcji/kursów uzupełniających zajęcia lekcyjne; uczestnictwa we wszelkich zaplanowanych przez zespół odpowiedzialny za realizację projektu działaniach mających na celu popularyzację projektu; dzielenia się zdobytą wiedzą podczas zebrań Rady Pedagogicznej, zebrań zespołów przedmiotowych, zespołu wychowawców oraz Dnia Otwartego Szkoły; sporządzenia i złożenia raportu końcowego w systemie Mobility Tool w terminie nie dłuższym niż 30 dni od dnia zakończenia mobilności. Projekt został zrealizowany przy wsparciu finansowym Komisji Europejskiej w ramach programu Erasmus+. Publikacja powstała w wyniku projektu zrealizowanego przy wsparciu finansowym Komisji Europejskiej w ramach programu Erasmus+. Publikacja odzwierciedla jedynie stanowisko autora. Komisja Europejska ani Narodowa Agencja nie ponoszą odpowiedzialności za umieszczoną w niej zawartość merytoryczną ani za sposób wykorzystania zawartych w niej informacji. 4