Załaduj scenę 0, która ma w lewym górnym rogu nieznany
Transkrypt
Załaduj scenę 0, która ma w lewym górnym rogu nieznany
7 Załaduj scenę 0, która ma w lewym górnym rogu nieznany przedmiot z banku 0. Zaprogramuj scenę 1 zawierającą oprócz tego przedmiotu dodatkowo w prawym górnym rogu numer tego przedmiotu. Porada: Serwer będzie testować Twój program z inną sceną 0, w której jest inny przedmiot niż w poniższym przykładzie. W związku z tym, gdzieś na początku programu, trzeba mieć komendę "załaduj scenę 0". Testowanie programu na serwerze jest wykonywane kilka razy z różnymi wejściowymi scenami 0. Przykład: