Regulamin - Hufiec ZHP Kraków

Transkrypt

Regulamin - Hufiec ZHP Kraków
Regulamin gry dla zastepu „RKA”
12 IV 2014 A. D.
"Gra dla zastępów" to impreza adresowana do drużyn harcerskich Hufca
ZHP Kraków – Nowa Huta. Zgodnie z nazwą w grze biorą udział całe
zastępy z drużyn. Impreza jest formą rywalizacji międzydrużynowej i
ważnym podsumowaniem całorocznych zmagań i pracy zastępami.
1. Organizatorem gry jest Namiestnictwo Harcerskie „Orla Perć”, Hufiec
Kraków – Nowa Huta.
e-mail: [email protected]
Komendantka Gry: pwd. Aneta Soloch tel.: 511 605 937
2. Termin: 12.04.2014
3. Miejsce
Lasek Wolski, okolice ZOO i Kopca Piłsudskiego
4. Cele i założenia
* integracja harcerzy z dzielnicy Nowa Huta,
* stworzenie możliwości sprawdzenia i doskonalenia wiedzy i umiejętności
harcerskich
* promowanie harcerskich wartości i zasad fair play
* kształtowanie wrażliwości na piękno przyrody
* nauczenie harcerzy zasad poruszania się w terenie, promowanie turystyki
pieszej
5. Uczestnicy
W Grze uczestniczą zastępy, działające na codzień w drużynach
namiestnictwa. Każda drużyna wystawia maksymaknie 3 zastępy, każdy
powinien mieć 6 osób (w tym zastępowego) oraz jednego przybocznego
drużyny do opieki. Jeśli do drużyny należą harcerze starsi (np. zastępowi), w
skład zastępu może wejść maksymalnie jeden taki harcerz.
6.Zgłoszenia
W celu zgłoszenia zastępu na Grę, należy przesłać na adres mailowy
namiestnictwa wypełnioną kartę zgłoszenia patrolu.
Zgłoszenia należy przesyłać do dnia 26.03.2014. Uwaga! Tylko zgłoszenie
wraz z wpłatą gwarantuje zastępom udział w grze.
7. Wpisowe
Koszt udziału każdego harcerza biorącego udział w Grze wynosi 5 zł. Wpłaty
całego zastępu należy dokonać do 26.03.2014 na dyżurze hufca. Wraz z wpłatą
należy dostarczyć pełną listę uczestników z podpisem opiekuna i namiarami na
niego.
W przypadku wycofania się patrolu z Gry wniesiona kwota przepada.
W ramach wpisowego zapewniamy:
- Program
- nagrody dla najlepszych zastępów
- dyplomy
8. Wyposażenie uczestników:
- apteczka na zastęp
- coś do picia i zjedzenia w trakcie gry
- cały zastęp musi być ubrany w możliwie jednakowe koszulki (najlepiej
harcerskie) i chusty
- kurtka przeciwdeszczowa
- wygodne buty (sportowe lub turystyczne)
- nakrycie główy chroniące przed słońcem
9.Obowiązki uczestników
- Czynny udział we wszystkich zadaniach na punktach
- Stosowanie zasad „fair play”
- Przestrzeganie zaleceń organizatorów i punktowych
- Przestrzegania Prawa i Przyrzeczenia Harcerskiego
10.Fabuła
W tym roku uczestnicy rajdu wybiorą się na poszukiwanie Świętego
Graala. Tylko harcerze o najczystszych i najmężniejszych sercach będą
mogli podołać wszystkim próbom i go odnaleźć! Po drodze nauczą się
magicznych stuczek od Merlina, wezmą udział w obradach Rycerzy
Okrągłego Stołu i jeśli szczęście im dopisze - wyciągną miecz z
kamienia
Przygoda właśnie się rozpoczyna!
11. Czas operacyjny
9:30 Dotarcie patroli na przystanek końcowy 134 pod ZOO
9:40 Rozpoczęcie, wyruszenie na punkty
10:00 Start punktów z zadaniami
15:00 Zamknięcie punktów, zakończenie pod Kopcem Piłsudskiego,
Niespodzianka, Rozdanie nagród
16:00 Powrót do domów z drużynowymi