Zespołowy projekt informatyczny
Transkrypt
Zespołowy projekt informatyczny
KARTA PRZEDMIOTU 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Zespołowy projekt informatyczny 2. KIERUNEK: Matematyka 3. POZIOM STUDIÓW: I stopnia 4. ROK/ SEMESTR STUDIÓW: III/6 5. LICZBA PUNKTÓW ECTS: 4 6. LICZBA GODZIN: 30 laboratorium 7. TYP PRZEDMIOTU1: obowiązkowy 8. JĘZYK WYKŁADOWY: polski 9. FORMA REALIZACJI PRZEDMIOTU2: laboratoria 10. WYMAGANIA WSTĘPNE: Inżynieria oprogramowania 11. ZAŁOŻENIA I CELE PRZEDMIOTU: Celem przedmiotu jest zespołowe zrealizowanie przez studentów większego projektu programistycznego, które stanowi podsumowanie i weryfikację umiejętności nabytych w czasie studiów oraz zilustrowanie pracy zespołu programistów na poszczególnych etapach procesu tworzenia oprogramowania. 12. PRZEDMIOTOWE EFEKTY KSZTAŁCENIA Odniesienie do kierunkowych efektów kształcenia (symbol) WIEDZA P_W01 Rozumie cywilizacyjne znaczenie wybranych działów informatyki i jej zastosowań K_W14 UMIEJĘTNOŚCI P_U01 Umie ułożyć i analizować algorytm zgodny ze K_U26 specyfikacją i zapisać go w wybranym języku programowania 1 2 Obowiązkowy, fakultatywny. Wykłady, ćwiczenia, laboratoria, konwersatoria. P_U02 Potrafi skompilować, uruchomić i testować K_U27 napisany samodzielnie program komputerowy KOMPETENCJE SPOŁECZNE P_K01 Ma świadomość ograniczenia własnej wiedzy i K_K01 rozumie potrzebę dokształcania się. P_K02 Potrafi precyzyjnie formułować pytania K_K02 służące pogłębieniu własnej wiedzy dotyczącej przedmiotu lub odnalezieniu brakujących elementów rozumowania. P_K03 Potrafi pracować zespołowo oraz rozumie K_K03 konieczność systematycznej pracy nad wszelkimi projektami, które mają długofalowy charakter. 13. METODY OCENY EFEKTÓW KSZTAŁCENIA Symbol przedmiotowego efektu kształcenia P_W01, P_U01, P_U02 P_W01, P_U01, Metody (sposoby) oceny3 Typ oceny4 Ocenianie ciągłe (praca przy Formująca komputerze) Podsumowująca Kurs przedmiotu na Cztery prace domowe P_U02 P_K01, P_K02, P_K03 Forma dokumentacji platformie Moodle Ocenianie ciągłe (praca przy Formująca komputerze), kontrola obecności 14. KRYTERIA OCENY OSIĄGNIĘTYCH EFEKTÓW KSZTAŁCENIA (opisowe, procentowe, punktowe, inne ……………………………. formy oceny do wyboru przez wykładowcę) EFEKTY NA OCENĘ KSZTAŁCENIA 3,0 P_W01, P_U01, 50%-59% P_U02 punktów z 3 4 NA OCENĘ 3,5 60%-69% punktów z NA OCENĘ 4.0 70%-79% punktów z NA OCENĘ 4,5 80%-89% punktów z NA OCENĘ 5,0 90%-100% punktów z Ocenianie ciągłe (bieżące przygotowanie do zajęć), śródsemestralne zaliczenie pisemne, śródsemestralne zaliczenie ustne, końcowe zaliczenia pisemne, końcowe zaliczenia ustne, egzamin pisemny, egzamin ustny, praca semestralna, ocena umiejętności ruchowych, praca dyplomowa, projekt, kontrola obecności Formująca, podsumowująca. P_K01, P_K02, P_K03 czterech prac domowych Student rzadko zadaje pytania czterech prac domowych Student czasami zadaje pytania czterech prac domowych Student często zadaje pytania czterech prac domowych Student często zadaje pytania i odnajduje brakujące elementy rozumowania czterech prac domowych Student często zadaje pytania i odnajduje brakujące elementy rozumowania oraz potrafi wyjaśnić je pozostałym studentom 15. WARUNKI UZYSKANIA ZALICZENIA PRZEDMIOTU: X 16. Osiągnięcie założonych efektów kształcenia i pozytywny wynik zaliczenia egzaminu pisemnego egzaminu ustnego egzaminu praktycznego egzaminu końcowego czterech prac domowych TREŚCI PROGRAMOWE Treść zajęć Forma zajęć5 (liczba godz.) Symbol przedmiotowych efektów kształcenia Wykłady 1. Omówienie specyfiki pracy zespołu tworzącego oprogramowanie. Specyfikacja wymagań użytkownika. 6 P_W01 2. Zasady tworzenia dokumentacji projektowej. 4 P_W01, P_U01, P_U02 3. Faza implementacji wraz tworzeniem dokumentacji technicznej oraz użytkownika. Tworzenie i realizacji strategii testów oprogramowania. Ogólne zasady wdrażania oprogramowania. 14 P_U01, P_U02 6 P_W01, P_U01, P_U02 4. Ćwiczenia 1. Omówienie specyfiki pracy zespołu tworzącego oprogramowanie. Specyfikacja wymagań użytkownika. 6 P_W01 2. Zasady tworzenia dokumentacji projektowej. 4 P_W01, P_U01, P_U02 3. Faza implementacji wraz tworzeniem dokumentacji technicznej oraz użytkownika. Tworzenie i realizacji strategii testów oprogramowania. 14 P_U01, P_U02 5 Wykłady, ćwiczenia, laboratoria, samodzielne prowadzenie zajęć przez studenta. 4. 17. Ogólne zasady wdrażania oprogramowania. 6 P_W01, P_U01, P_U02 METODY DYDAKTYCZNE: 1. Ćwiczenia z wykorzystaniem komputera. 2. Wykorzystanie platformy e-learningowej Moodle. 3. Konsultacje. 18. LITERATURA PODSTAWOWA I UZUPEŁNIAJĄCA6: 1. Ś. Ząbek: Strukturalne techniki programowania, Wydawnictwo UMCS 2005. 2. I. Sommerville: Inżynieria oprogramowania, WNT 2003. 3. J. Górski: Inżynieria oprogramowania w projekcie informatycznym, MIKOM, 2000. 4. M. Flasiński: Zarządzanie projektami informatycznymi, PWN, 2006. 5. Z. Szyjewski: Zarządzanie projektami informatycznymi, PLACET, 2001. 6. A. Bochenek, P. Rajca, J. Senczyk: Eclipse. Podręcznik programisty, Helion, 2004. 7. J. Ferguson Smart: Java. Praktyczne narzędzia, Helion, 2009. 8. D. Spinellis: Czytanie kodu. Punkt widzenia twórców oprogramowania open source, Helion, 2004. 19. OBCIĄŻENIE PRACĄ STUDENTA Forma aktywności Rodzaj zajęć b) Realizacja przedmiotu: ćwiczenia c) Realizacja przedmiotu: laboratoria d) Egzamin e) Godziny kontaktowe nauczycielem f) Sprawdzian śródsemestralny g) Sprawdzian końcowy Łączna liczba godzin zajęć realizowanych z udziałem prowadzącego (pkt. a +b + c + d + e…) z Zajęcia wymagające udziału prowadzącego a) Realizacja przedmiotu: wykłady h) Przygotowanie się do zajęć S a m o k s z t a ł c e n i e 6 Dostępna w czytelni, bibliotece, Internecie. Liczba godzin na zrealizowanie aktywności w semestrze 30 45 75 15 c) a) b) i) Przygotowanie się do zaliczeń/kolokwiów j) Przygotowanie się do egzaminu/zaliczenia k) Wykonanie zadań poza uczelnią końcowego 30 l) ………………… Łączna liczba godzin zajęć realizowanych we własnym zakresie (pkt. h + i +j + k + l …) 45 Razem godzin (zajęcia z udziałem prowadzącego + samokształcenie) 120 Liczba punktów ECTS 20. 4 PROWADZĄCY PRZEDMIOT (IMIĘ, NAZWISKO, ADRES E-MAIL, INSTYTUT, NR POKOJU KONSULTACJI): Dominik Szałkowski, [email protected], Instytut Matematyki i Technologii Innowacyjnych, pokój nr 205.