Scratch - MODN KONIN

Transkrypt

Scratch - MODN KONIN
MIEJSKI OŚRODEK
DOSKONALENIA NAUCZYCIELI
w KONINIE
CENTRUM
DOSKONALENIA NAUCZYCIELI
W KONINIE
ul. Sosnowa 6
62-510 Konin
tel/fax 632433352
lub 632112756
ul. Sosnowa 14
62-510 Konin
tel/fax 632456195
lub 632422332
[email protected]
www.modn.konin.pl
[email protected]
www.cdnkonin.pl
KONFERENCJA METODYCZNA
DLA NAUCZYCIELI INFORMATYKI
05.09.2015.
Język programowania Scratch
Scratch – interpretowany wizualny język
programowania. Został zaprojektowany przez
Mitchela Resnicka (m.in. pomysłodawcę serii
zabawek Lego MindStorms i twórcę języka
StarLogo), jest rozwijany przez mały zespół
pracujący w Lifelong Kindergarten
Group w MIT Media Lab.
Ekran startowy programu Scratch
Scratch to edukacyjny język obiektowy,
stworzony jako środek do nauczania dzieci i
młodzieży (od 8 lat wzwyż)
podstaw programowania oraz środowisko
programistyczne służące do tworzenia i
uruchamiania programów w tym języku.
Scratch umożliwia łatwe tworzenie
interaktywnych historyjek, animacji, gier,
muzyki.
Programowanie odbywa się w sposób
wizualny - elementy języka mają kształt puzzli
a poprzez przeciąganie mogą być układane w
określonym porządku. W ten sposób tworzy
się kod przypisany określonemu obiektowi.
Obiekty mogą reagować na zdarzenia
zewnętrzne. Wygląd postaci przypisanych do
obiektów można wybierać z zasobnika,
tworzyć lub importować z zewnątrz.
Mistrzowie Kodowania to projekt edukacyjny
mający na celu upowszechnienie nauki
programowania w polskich szkołach. Obejmuje
on uczniów szkół podstawowych z całej Polski.
W ramach zajęć dzieci uczą się programowania
w intuicyjnym języku Scratch.
Nauczyciele biorący udział w programie zostali
przeszkoleni przez ekspertów, by przez
kolejnych 8 tygodni prowadzić zajęcia
programowania w swoich szkołach. Udział w
programie jest bezpłatny.
Więcej informacji na stronie:
http://mistrzowiekodowania.pl
Do poznania programu Scratch można też
wykorzystać internetowe kursy online np.
http://www.ogrodnikbb.internetdsl.pl/kursy/scratch/
https://www.youtube.com/watch?v=NyUO-pIcqbo
Do nauki programowania można wykorzystywać
wersję webową programu pod adresem:
https://scratch.mit.edu/
Dlaczego warto uczyć się programowania:
• Pozwala to lepiej zrozumieć i wykorzystać
nowoczesne rozwiązania techniczne
• Programowanie sprzyja rozwojowi
intelektualnemu i kreatywności dzieci
• Uczeń potrafi ze zrozumieniem realizować z
użyciem technologii informacyjnej własne
projekty
Przykłady programów napisanych przez uczniów:
Domino matematyczne
Mapa Adama
Labirynt Mateusza
Wycieczka Krzysztofa
Dziękuję za uwagę
Andrzej Bartczak (MODN)