Scratch - MODN KONIN
Transkrypt
Scratch - MODN KONIN
MIEJSKI OŚRODEK DOSKONALENIA NAUCZYCIELI w KONINIE CENTRUM DOSKONALENIA NAUCZYCIELI W KONINIE ul. Sosnowa 6 62-510 Konin tel/fax 632433352 lub 632112756 ul. Sosnowa 14 62-510 Konin tel/fax 632456195 lub 632422332 [email protected] www.modn.konin.pl [email protected] www.cdnkonin.pl KONFERENCJA METODYCZNA DLA NAUCZYCIELI INFORMATYKI 05.09.2015. Język programowania Scratch Scratch – interpretowany wizualny język programowania. Został zaprojektowany przez Mitchela Resnicka (m.in. pomysłodawcę serii zabawek Lego MindStorms i twórcę języka StarLogo), jest rozwijany przez mały zespół pracujący w Lifelong Kindergarten Group w MIT Media Lab. Ekran startowy programu Scratch Scratch to edukacyjny język obiektowy, stworzony jako środek do nauczania dzieci i młodzieży (od 8 lat wzwyż) podstaw programowania oraz środowisko programistyczne służące do tworzenia i uruchamiania programów w tym języku. Scratch umożliwia łatwe tworzenie interaktywnych historyjek, animacji, gier, muzyki. Programowanie odbywa się w sposób wizualny - elementy języka mają kształt puzzli a poprzez przeciąganie mogą być układane w określonym porządku. W ten sposób tworzy się kod przypisany określonemu obiektowi. Obiekty mogą reagować na zdarzenia zewnętrzne. Wygląd postaci przypisanych do obiektów można wybierać z zasobnika, tworzyć lub importować z zewnątrz. Mistrzowie Kodowania to projekt edukacyjny mający na celu upowszechnienie nauki programowania w polskich szkołach. Obejmuje on uczniów szkół podstawowych z całej Polski. W ramach zajęć dzieci uczą się programowania w intuicyjnym języku Scratch. Nauczyciele biorący udział w programie zostali przeszkoleni przez ekspertów, by przez kolejnych 8 tygodni prowadzić zajęcia programowania w swoich szkołach. Udział w programie jest bezpłatny. Więcej informacji na stronie: http://mistrzowiekodowania.pl Do poznania programu Scratch można też wykorzystać internetowe kursy online np. http://www.ogrodnikbb.internetdsl.pl/kursy/scratch/ https://www.youtube.com/watch?v=NyUO-pIcqbo Do nauki programowania można wykorzystywać wersję webową programu pod adresem: https://scratch.mit.edu/ Dlaczego warto uczyć się programowania: • Pozwala to lepiej zrozumieć i wykorzystać nowoczesne rozwiązania techniczne • Programowanie sprzyja rozwojowi intelektualnemu i kreatywności dzieci • Uczeń potrafi ze zrozumieniem realizować z użyciem technologii informacyjnej własne projekty Przykłady programów napisanych przez uczniów: Domino matematyczne Mapa Adama Labirynt Mateusza Wycieczka Krzysztofa Dziękuję za uwagę Andrzej Bartczak (MODN)