KONKURS INFORMATYCZNY WIELKANOC w języku SCRATCH
Transkrypt
KONKURS INFORMATYCZNY WIELKANOC w języku SCRATCH
KONKURS INFORMATYCZNY WIELKANOC w języku SCRATCH SP1 ogłasza międzyszkolny konkurs na kartkę – animację wielkanocną – - konkurs przeznaczony jest dla uczniów klas I- VI szkół podstawowych, uczestników zajęć programowania w języku SCRATCH, - każda szkoła może zgłosić maksymalnie 10 projektów - prace należy zgłaszać do 10.04.2015 - należy je opisać imieniem, klasą i numerem szkoły oraz umieścić na specjalnie stworzonym scratch-owym studio http://scratch.mit.edu/studios/1039634/ -wyniki zostaną ogłoszone na stronie [email protected] w dniu 20.04.2015 - pierwsze trzy miejsca zostaną nagrodzone, a pięć kolejnych otrzyma wyróżnienia - nadesłanie prac jest równoznaczne ze zgodą na udostępnienie danych osobowych ucznia INSTRUKCJA UMIESZCZENIA W STUDIO: 1. Utworzona kartka musi zostać najpierw udostępniona na platformie scratch.mit.edu 2. Logujemy się na konto Scratch, na którym zostały udostępnione projekty z kartkami 3. Szukamy studia: http://scratch.mit.edu/studios/1039634/ i dodajemy do niego utworzony projekt kartki. Studio jest tak ustawione, że pozwala na zamieszczanie projektów przez wszystkie osoby, które mają do niego dostęp. 4. Oto przykładowy zrzut z ekranu, który pokazuje, jak wygląda cała operacja. Logując się na konto, na którym zostały udostępnione projekty i wyszukując studio http://scratch.mit.edu/studios/1039634/ pojawi się opcja „Dodaj projekty”. Po kliknięciu na nią na dole wyświetlą się wszystkie udostępnione projekty w danym studio, które będzie można dodać do studia świątecznego.