KONKURS INFORMATYCZNY WIELKANOC w języku SCRATCH

Transkrypt

KONKURS INFORMATYCZNY WIELKANOC w języku SCRATCH
KONKURS INFORMATYCZNY
WIELKANOC w języku SCRATCH
SP1 ogłasza międzyszkolny konkurs na kartkę
– animację wielkanocną –
- konkurs przeznaczony jest dla uczniów klas I- VI szkół podstawowych,
uczestników zajęć programowania w języku SCRATCH,
- każda szkoła może zgłosić maksymalnie 10 projektów
- prace należy zgłaszać do 10.04.2015
- należy je opisać imieniem, klasą i numerem szkoły oraz umieścić na
specjalnie stworzonym scratch-owym studio
http://scratch.mit.edu/studios/1039634/
-wyniki zostaną ogłoszone na stronie [email protected] w dniu 20.04.2015
- pierwsze trzy miejsca zostaną nagrodzone, a pięć kolejnych otrzyma
wyróżnienia
- nadesłanie prac jest równoznaczne ze zgodą na udostępnienie danych
osobowych ucznia
INSTRUKCJA UMIESZCZENIA W STUDIO:
1. Utworzona kartka musi zostać najpierw udostępniona na
platformie scratch.mit.edu
2. Logujemy się na konto Scratch, na którym zostały
udostępnione projekty z kartkami
3. Szukamy studia: http://scratch.mit.edu/studios/1039634/ i
dodajemy do niego utworzony projekt kartki. Studio jest tak
ustawione, że pozwala na zamieszczanie projektów przez
wszystkie osoby, które mają do niego dostęp.
4. Oto przykładowy zrzut z ekranu, który pokazuje, jak wygląda
cała operacja. Logując się na konto, na którym zostały
udostępnione projekty i wyszukując studio
http://scratch.mit.edu/studios/1039634/ pojawi się opcja
„Dodaj projekty”. Po kliknięciu na nią na dole wyświetlą się
wszystkie udostępnione projekty w danym studio, które
będzie można dodać do studia świątecznego.

Podobne dokumenty