Semestr IV stacjonarne - Wyższa Szkoła Menedżerska
Transkrypt
Semestr IV stacjonarne - Wyższa Szkoła Menedżerska
Wyższa Szkoła Menedżerska w Warszawie Wydział Menedżerski i Nauk Technicznych Karta Przedmiotu Nazwa przedmiotu: Analiza matematyczna i algebra liniowa Profil kształcenia1: ogólnoakademicki Cel przedmiotu: zapoznanie studentów z podstawami analizy i algebry oraz nabycie przez nich umiejętności teoretycznych i praktycznych z zakresu rachunku różniczkowego i całkowego. Ponadto zaznajomienie studentów z elementami algebry liniowej i algebry abstrakcyjnej oraz umiejętności teoretycznych i praktycznych z zakresu układów równań liniowych, przestrzeni wektorowych oraz podstawowych struktur algebraicznych. Ponadto studenci zapoznają się z wybranymi zastosowaniami struktur algebraicznych w kryptografii. Kod przedmiotu: INF-AS1-IZ-2-AMA-AWE INF-AS1-IZ-2-AMA-BAZ Semestr: Kierunek: Przedmiot z modułu przedmiotów2: Liczba godzin: IV Informatyka Podstawowy Punkty ECTS 5 pkt. ECTS Letni/zimowy Specjalność: Forma zajęć3: Zimowy /Letni Wykład / Ćwiczenia Wykład Studia stacjonarne Studia niestacjonarne Ogółem 90 godz. w tym: Ogółem, w tym: a) godzin kontaktowych 15 godz. a) godzin kontaktowych b) godzin pracy własnej studenta 75 godz. b) godzin pracy własnej studenta Forma aktywna (ćw./konw./lab/proj.) Studia stacjonarne Studia niestacjonarne Ogółem 80 godz. w tym: Ogółem w tym: a) godzin kontaktowych 30godz. a) godzin kontaktowych b) godzin pracy własnej studenta 50 godz. b) godzin pracy własnej studenta Prowadzący: Wykład: prof. dr hab. Jacek Pomykała prof. dr hab. Janusz Mika Ćwiczenia: prof. dr hab. Jacek Pomykała prof. dr hab. Janusz Mika Język: polski Wiedza, umiejętności i kompetencje związane z uzyskaniem Wymagania wstępne w wykształcenia średniego, w rozumieniu ustawy o systemie oświaty zakresie wiedzy, umiejętności (Dz. U. z 1991 r. Nr 95, poz. 425). i kompetencji: Lp. 1. 2. 3. 1 Narzędzia dydaktyczne Praca z literaturą Wykłady zakładające hipotetyczno-dedukcyjne myślenie słuchaczy Ćwiczenia aktywizujące Właściwe zaznaczyć znakiem „x” X X X Należy wpisać do rubryki właściwe spośród następujących: ogólnoakademicki/praktyczny Należy wskazać spośród następujących modułów przedmiotów: „podstawowy”, „kierunkowy”, „specjalnościowy”, „ponadkierunkowy”, „do wyboru”, „seminarium dyplomowe”. 3 Należy wskazać np. Wykład, ćwiczenia, konwersatorium, laboratorium itp. 2 4. 5. 6. Metody problemowe Praktyczne i aktywizujące metody projektów realizowanych na podstawie założeń podanych przez prowadzącego Inne (proszę doprecyzować) ..................................................... Lp. 1. 2. X Treści programowe Liczba godzin przeznaczona na realizację obszaru tematycznego Wykład 1. 2. 3. 4. Podstawowe struktury algebraiczne i ich zastosowania Elementy rachunku różniczkowego Elementy rachunku całkowego i równań różniczkowych Podstawy algebry liniowej i zastosowania do rozwiązywania układów równań liniowych 15 godz. Ćwiczenia 1-4 Odwzorowania i relacje. Grupy, pierścienie, ciała i struktury ilorazowe ze szczególnym uwzględnieniem zastosowań do kryptografii. 5-8 Ciągi, szeregi, granice funkcji, ciągłość funkcji 9-12 Pochodne podstawowe twierdzenia: Rolle’a, Lagrange’a , rozwinięcie Taylora, badanie funkcji 13-16 Całka oznaczona i nieoznaczona, twierdzenia o wartości średniej, całkowanie funkcji elementarnych 17-20 Całki niewłaściwe, zastosowania geometryczne całek, twierdzenia o wartości średniej, zastosowanie całek w rozkładach prawdopodobieństwa 20-24 Elementy teorii równań różniczkowych, przykłady zagadnień prowadzących do równań różniczkowych pierwszego rzędu, zastosowania w matematyce finansowej 25-30 Przestrzenie wektorowe, liniowa niezależność, układy ortogonalne, przestrzeń euklidesowa, rozwiązywanie układów równań liniowych (w tym rownnież nad pierścieniem) 30 godz. Formy prowadzenia zajęć i metody oceny Zamierzone efekty Student, który zaliczył przedmiot Forma zajęć Metody oceny Ma podstawową wiedzę z analizy i algebry przydatną do formułowania i rozwiązywania prostych zadań matematycznych i ich zastosowań w innych dziedzinach (np. informatyce i kryptografii) wykład egzamin ustny Potrafi wykorzystać nabytą wiedzę matematyczną do rozwiazywania praktycznych problemów (w tym obliczeniowych) ćwiczenia ocena punktowa aktywności na zajęciach, kolokwium Odniesienie do kierunku K_W01 K_W07 K_U01-03, K_K01-04 Literatura przedmiotu 4 Podstawowa : Uzupełniająca: 1. Matematyka: wybrane zagadnienia, J. Rusinek, Oficyna Wydawnicza Wizja, Warszawa 2000, nr inw. KI 3381, 3382, 3383, 3384, 3385, 3386, 3387, 3388, 3389, 3390, 3391, 3392, 3393, 3394, 3395, 3396, 3397, 3398 2. Analiza matematyczna w zadaniach, Krysicki, Włodzimierz,Włodarski, Lech, Wydawnictwo Naukowe PWN, Warszawa 2008, nr inw. KI 6641-4 3. Wstęp do algebry : Algebra liniowa : Tom II, Aleksiej I. Kostrikin; przeł.z jęz. ros. Jerzy Trzeciak, Wydawnictwo Naukowe PWN, Warszawa 2004, nr inw. KI 26157, 32638 1. Rachunek różniczkowy i całkowy t. 1, t. 2, G.M. Fichtenholz, PWN, Warszawa 1985 2. Algebra liniowa z geometrią, A. Białynicki-Birula, PWN, Warszawa 1979 Efekty kształcenia i ich odniesienie do efektów kształcenia w obszarach nauk dla kierunku „Informatyka” Efekty kształcenia dla modułu W01 W02 W03 U01 U02 U03 U04 4 ZAKŁADANE EFEKTY KSZTAŁCENIA DLA PRZEDMIOTU Student, który zaliczył przedmiot WIEDZA ma podstawową wiedzę z analizy matematycznej i algebry przydatną do formułowania i rozwiązywania prostych zadań związanych z informatyką ma wiedzę ogólną w zakresie zastosowania struktur matematycznych w informatyce i kryptologii zna podstawowe metody i narzędzia stosowane przy rozwiązywaniu prostych zadań matematycznych i zastosowań matematyki w informatyce UMIEJĘTNOŚCI potrafi wykorzystać nabytą wiedzę matematyczną do problemów informatyki oraz modelowania i symulowania protokołów kryptograficznych, a także analizy algorytmów wykorzystywanych w ochronie danych potrafi pozyskiwać informacje z literatury oraz innych źródeł, dokonywać ich interpretacji oraz wyciągać właściwe wnioski potrafi modelować działanie algorytmów kryptograficznych i przeprowadzać ich analizę pod katem złożoności obliczeniowej i bezpieczeństwa odpowiedniego systemu kryptograficznego, a także wyprowadzać odpowiednie wnioski potrafi wykorzystać posiadaną wiedzę matematyczną do analizy algorytmów stosowanych w systemach komputerowych Odniesienie do efektów kształcenia dla obszaru nauk5 Odniesienie do efektów kształcenia dla kierunku T1A_W01 X1A_W01 K_W01 T1A_W01 X1A_W01 T1A_W011 X1A_W09 K_W01 K_W07 T1A_U08-09 X1A_U01-02 K_U02 T1A_U05 X1A_U07 K_U01 T1A_U09 X1A_U01 K_U03 T1A_U08-09 X1A_U01-02 K_U02 Należy wskazać literaturę spośród księgozbioru Biblioteki WSM w Warszawie. Rozporządzenie Ministra Nauki i Szkolnictwa Wyższego z dnia 2 listopada 2011 r. w sprawie Krajowych Ram Kwalifikacji dla Szkolnictwa Wyższego (Dz. U. Nr 253, poz. 1520) określa opis efektów kształcenia dla profilu ogólnoakademickiego i praktycznego w obszarach kształcenia w zakresie: nauk humanistycznych, nauk społecznych, nauk ścisłych, nauk przyrodniczych, nauk technicznych, nauk medycznych, nauk rolniczych, leśnych i weterynaryjnych oraz sztuki. 5 K01 K02 K03 K04 KOMPETENCJE SPOŁECZNE rozumie potrzebą ciągłego dokształcania się T1A_K01 X1A_K01 ma świadomość ważności i rozumie pozatechniczne T1A_K02 aspekty działalności inżynierskiej potrafi pracować indywidualnie, w tym także potrafi T1A_K03-04 zarządzać swoim czasem oraz podejmować wyzwania i dotrzymywać terminów zobowiązań rozumie potrzebę zachowań etycznych i profesjonalnych T1A_K02, T1A_K05 K_K01 K_K02 K_K03 K_K04 Formy oceny Efekt kształcenia Dla każdego z efektów kształcenia określonego dla modułu w zakresie wiedzy umiejętności i kompetencji na ocenę 2 na ocenę 3 na ocenę 3,5 na ocenę 4 na ocenę 4,5 na ocenę 5 Student uzyskuje poniżej 50% max. liczby punktów dla danego efektu Student uzyskuje od 50 do 59% max. liczby punktów dla danego efektu Student uzyskuje od 60 do 69% max. liczby punktów dla danego efektu Student uzyskuje od 70 do 79% max. liczby punktów dla danego efektu Student uzyskuje od 80 do 89% max. liczby punktów dla danego efektu Student uzyskuje powyżej 89% max. liczby punktów dla danego efektu Warunki zaliczenia Zaliczenie ćwiczeń i zdanie egzaminu ..................................... (Data) ……………….............................................. (Czytelny podpis autora Karty Przedmiotu) ...................................... (Data) ........................................................................ (Czytelny podpis Kierownika Katedry) ...................................... (Data) ........................................................................ (Czytelny podpis Dziekana Wydziału) Wyższa Szkoła Menedżerska w Warszawie Wydział Menedżerski i Nauk Technicznych Karta Przedmiotu Nazwa przedmiotu: Technologie sieciowe Profil kształcenia1: Ogólnoakademicki Cel przedmiotu: zapoznanie studentów z zasadami komunikacji (przenoszenia informacji) w sieciowych strukturach rozproszonych obejmujących sieci lokalne i rozległe a także usługi w Internecie a zwłaszcza w World Wide Web. Omawiane są podstawowe rodzaje sieci komputerowych i ich topologie, media transmisyjne i ich parametry oraz zasady współpracy sieci odnoszone do modelu OSI, zasady akcesu sieciowego i mechanizmy ewaluacji ruchu danych. Omawiane są protokóły komunikacyjne a zwłaszcza protokóły routingu i protokóły warstwy transportowej i aplikacyjnej Charakteryzowane są techniki komutacji, specyfika tworzenia kodów i protokołów komunikacyjnych. Prezentowane są standardy pracy sieci lokalnych Ethernet i Token Ring, a także zasady pracy urządzeń inter-sieciowych. Omawiane są sieci rozległe obejmujące standardy X.25 (POLAPAK), Frame Relay (POLAK P) oraz ATM / SDH. Ponadto przedmiot obejmuje uczenie zasad adresacji opartej o protokół IP Internetu, konfiguracji sieci oraz zasady ochrony danych w sieci. Ponadto omawiane są również zasady budowy bezprzewodowych sieci nformatycznych oraz podstawowe usługi sieciowe Internetu oparte o pracę w serwisach WWW wykorzystujących programowanie sieciowe w języku Java wspomagane językami skryptowymi, głównie HTML / XML, PHP i sieciowymi bazami danych. Kod przedmiotu: INF-AS1-IZ-2-TSI-AWE INF-AS1-IZ-2-TSI-BLZ Semestr: Kierunek: Przedmiot z modułu przedmiotów2: Liczba godzin: 4 informatyka kierunkowy Punkty ECTS 7 pkt. ECTS Letni/zimowy Specjalność: Forma zajęć3: Zimowy / Letni Wykład / Laboratorium Wykład Studia stacjonarne Studia niestacjonarne Ogółem 130 godz. w tym: Ogółem ,w tym: a) godzin kontaktowych 30 godz. a) godzin kontaktowych b) godzin pracy własnej studenta 100 godz. b) godzin pracy własnej studenta Forma aktywna (ćw./konw./lab/proj.) Studia stacjonarne Studia niestacjonarne Ogółem 105 godz. w tym: Ogółem., w tym: a) godzin kontaktowych 30 godz. a) godzin kontaktowych b) godzin pracy własnej studenta 75 godz. b) godzin pracy własnej studenta Prowadzący: 1 Wykład / prof. dr hab. inż. Lucjan Grochowski Laboratorium prof. dr hab. inż. Lucjan Grochowski Język: polski Należy wpisać do rubryki właściwe spośród następujących: ogólnoakademicki/praktyczny Należy wskazać spośród następujących modułów przedmiotów: „podstawowy”, „kierunkowy”, „specjalnościowy”, „ponadkierunkowy”, „do wyboru”, „seminarium dyplomowe”. 3 Należy wskazać np. wykład, ćwiczenia, konwersatorium, laboratorium itp. 2 Architektura systemów komputerowych, Języki i paradygmaty Wymagania wstępne w programowania, Systemy operacyjne zakresie wiedzy, umiejętności i kompetencji: Lp. 1. 2. 3. 4. 5. 6. Narzędzia dydaktyczne Praca z literaturą Wykłady zakładające hipotetyczno-dedukcyjne myślenie słuchaczy Ćwiczenia aktywizujące Metody problemowe Praktyczne i aktywizujące metody projektów realizowanych na podstawie założeń podanych przez prowadzącego Inne (proszę doprecyzować) ..................................................... Lp. 1. Właściwe zaznaczyć znakiem „x” Treści programowe x x x Liczba godzin przeznaczona na realizację obszaru tematycznego Wykład 1. Wprowadzenie – charakterystyka systemów rozproszonych i typów wykorzystywanego oprogramowania w komunikacji danych - 2 godz. 2. Media transmisji danych – kablowe połączenia i ich charakterystyki transmisyjne, włókna optyczne i połączenia bezprzewodowe (radiowe) 2 godz. 3. Sieci lokalne i architektura klient – serwer, standard Ethernet i Token Ring - filozofia pracy architektury klient – serwer: protokół RPC, algorytmy dostępu sieciowego - 4 godz. 4. Urządzenia intersieciowe – birdges, routers, wavegates, węzły i algorytmy pracy routingu - 2 godz. 5. Sieci rozległe WAN – standard X.25, Frame Relay: budowa sieci, urządzenia komunikacyjne, protokóły transmisji, standard ATM / SDH, budowa komórki, rodzaje połączeń (PVC, SVC), klasy ruchu, sygnalizacja - 4 godz. 6. Stosy protokołów komunikacyjnych i ich współpraca - 2 godz. 7. Idea wprowadzania adresów IP, kategorie adresów, pod-adresy i maskowanie, protokóły warstwy transportowej, stosy protokółów TCP / IP : UDP i TCP - 2 godz. 8. DNS i reguły adresów zasobów sieciowych - 2 godz. 9. Routing w sieciach IP: zasady wyboru trasy, tablica routingu, protokoły routingu dynamicznego - 2 godz. 10. Sieci bezprzewodowe WLAN :standard 802.11, Wi-Fi, Wi-Max punkty dostępów bezprzewodowych - 2 godz. 11. Podstawowe usługi sieciowe: e-mail, autoryzacja, zabezpieczenia, protokół i usługa FTP, interaktywna praca - zdalny dostęp TELNET, serwisy informacyjne WWW / HTTP - 2 godz. 12. Ochrona danych w sieci: metody projektowania sieci bezpiecznych, analiza ruchu, FIREWALL - 2 godz. 15 godz. 13. Konwersatorium - 2 godz. 2. Laboratorium 1. Media transmisyjne a. Przewodowe i światłowodowe - 2 godz. b. Bezprzewodowe - 2 godz. 2. Węzły sieciowe: koncentrator regenerator, koncentrator, most, router, brama - 2 godz. 3. Topologie połączeń sieciowych: magistrala, gwiazda, pierścień, drzewo - 4 godz. 4. Sprawdzian - 2 godz. 5. Konfiguracja routerów - 4 godz. 6. Konfiguracja komputerowych sieci lokalnych, akcesów sieciowy - 4 godz. 7. Adresy IP, maski w komputerowych sieciach lokalnych - 4 godz. 8. Sieciowe usługi w Internecie - 2 godz. 9. Bezpieczeństwo danych w strukturach sieciowych - 2 godz. 10. Sprawdzian - 2 godz. 30 godz. Formy prowadzenia zajęć i metody oceny Student, który zaliczył przedmiot Zamierzone efekty Forma zajęć Poznanie podstawowych mediów transmisyjnych Poznanie zasad pracy sieci lokalnych Poznanie urządzeń intersieciowych i sposobów komunikacji danych w sieciach lokalnych i rozległych Poznanie zasad działania sieci bezprzewodowych Poznanie zasad adresów IP i tworzenia masek Poznanie zasad budowy usług sieciowych w Internecie Poznanie zasad ochrony danych w sieciowych technologiach Projektowanie prostych konfiguracji lokalnych sieci komputerowych i ich współpracy z sieciami rozległymi Umiejętność tworzenia prostych usług w Internecie Metody oceny wykład egzamin laboratorium Zaliczenie zadań laboratoryjnych Odniesienie do kierunku K_W05 K_U02, K_U06, K_U13, K_U16, K_U21, K_K01, K_K03, K_K05, K_K07 Literatura przedmiotu 4 Podstawowa : Uzupełniająca: 4 1. Sieci komputerowe, A. Tanenbaun, Helion, Gliwice 2004, wyd.4, nr inw. KI 22191, 22192. 2. Rozproszone systemy informatyczne, L. Grochowski, Elipsa, Warszawa 2003, nr inw. KI 12073, 12074, 12075 1. Vademecum teleinformatyka, praca zbiorowa, IDG Poland S.A., Warszawa 2002 2. Wielka encyklopedia sieci komputerowych, T. Sheldon, Robomatic, Wrocław 2003, wyd. 2 3. Sieci komputerowe, A. Szeląg, Helion, Gliwice 2007 4. www.networld.pl Należy wskazać literaturę spośród księgozbioru Biblioteki WSM w Warszawie. Efekty kształcenia i ich odniesienie do efektów kształcenia w obszarze nauk technicznych dla kierunku „Informatyka” Efekty kształcenia dla modułu W02 WIEDZA Ma podstawową wiedzę komunikacji danych i sieci komputerowych Zna protokóły sieciowe komunikacji danych W03 Zna organizację sieciowej architektury klient-serwer W04 W05 Zna zasady pracy lokalnych i rozległych sieci komputerowych Zna mechanizmy realizacji usług w Internecie W06 Zna zasady sieciowych metod ochrony informacji U01 UMIEJĘTNOŚCI Potrafi zaprojektować prosty system transmisji danych i zbadać jego działanie W01 U02 Potrafi dokonać konfiguracji prostych komputerowych sieci lokalnych i współpracujących z siecią urządzeń inter - sieciowych U03 Potrafi tworzyć dostosowane do potrzeb maski adresów IP w sieciach lokalnych U04 Potrafi budować proste usługi w Internecie i zapewnić im właściwą ochronę danych Potrafi posługiwać się profesjonalnym językiem Potrafi administrować systemami I sieciami informatycznymi z uwzględnieniem wymogów bezpieczeństwa KOMPETENCJE SPOŁECZNE Potrafi poszerzać swoją wiedzę w zakresie technologii sieciowych Potrafi powiązać parametry techniczne sieci komputerowych z uwarunkowaniami ekonomicznymi Jest przygotowany do przekazania wiedzy z zakresu U05 U06 K01 K02 K03 5 ZAKŁADANE EFEKTY KSZTAŁCENIA DLA PRZEDMIOTU Student, który zaliczył przedmiot Odniesienie do efektów kształcenia dla obszaru nauk technicznych5 T1A_W03 T1A_W05 T1A_W03 T1A_W05 T1A_W03 T1A_W05 T1A_W03 T1A_W05 T1A_W03 T1A_W05 T1A_W03 T1A_W05 T1A_U08-09 T1A_U02 T1A_U07 T1A_U15-16 T1A_U08-09 T1A_U02 T1A_U07 T1A_U15-16 T1A_U08-09 T1A_U02 T1A_U07 T1A_U14 T1A_U07 T1A_U14 T1A_U08-09 T1A_U10 T1A_U13-14 Odniesienie do efektów kształcenia dla kierunku K_W05 K_W05 K_W05 K_W05 K_W05 K_W05 K_U02 K_U06 K_U016 K_U02 K_U06 K_U016 K_U02 K_U06 K_U013 K_U013 K_U02 K_U21 T1A_K01 K_K01 T1A_K03 T1A_K04 T1A_K06 T1A_K01 K_K03 K_K05 K_K01 Rozporządzenie Ministra Nauki i Szkolnictwa Wyższego z dnia 2 listopada 2011 r. w sprawie Krajowych Ram Kwalifkacji dla Szkolnictwa Wyższego (Dz. U. Nr 253, poz. 1520) określa opis efektów kształcenia dla profilu ogólnoakademickiego i praktycznego w obszarach kształcenia w zakresie: nauk humanistycznych, nauk społecznych, nauk ścisłych, nauk przyrodniczych, nauk technicznych, nauk medycznych, nauk rolniczych, leśnych i weterynaryjnych oraz sztuki. T1A_K07 sieci komputerowych i technologii sieciowych K_K07 Formy oceny Efekt kształcenia Dla każdego z efektów kształcenia określonego dla modułu w zakresie wiedzy umiejętności i kompetencji na ocenę 2 Student uzyskuje poniżej 50% max. liczby punktów dla danego efektu na ocenę 3 Student uzyskuje od 50 do 59% max. liczby punktów dla danego efektu na ocenę 3,5 Student uzyskuje od 60 do 69% max. liczby punktów dla danego efektu na ocenę 4 Student uzyskuje od 70 do 79% max. liczby punktów dla danego efektu na ocenę 4,5 Student uzyskuje od 80 do 89% max. liczby punktów dla danego efektu na ocenę 5 Student uzyskuje powyżej 89% max. liczby punktów dla danego efektu Warunki zaliczenia Zaliczenie ćwiczeń laboratoryjnych i zdanie egzaminu ...................................... (Data) ........................................................................ (Czytelny podpis Autora Karty Przedmiotu) ...................................... (Data) ........................................................................ (Czytelny podpis Kierownika Katedry) ...................................... (Data) ........................................................................ (Czytelny podpis Dziekana Wydziału) Wyższa Szkoła Menedżerska w Warszawie Wydział Menedżerski i Nauk Technicznych Karta Przedmiotu Nazwa przedmiotu: Inżynieria oprogramowania Profil kształcenia1: Ogólnoakademicki Cel przedmiotu: zapoznanie studentów z problematyką inżynierii oprogramowania, cyklem życia i metodami projektowania systemów informatycznych. Poznanie narzędzi analizy strukturalnej SI – diagramy DFD i ERD, macierz CRUD i słownik danych oraz narzędzi analizy obiektowej – diagramy UML, język UML 2.0. Zapoznanie się z narzędziami CASE. Poznanie zasad tworzenia dokumentacji projektu systemu informatycznego. Zapoznanie studentów z tematyką kontroli jakości artefaktów, sprawdzania specyfikacji wymagań oraz metod testowania, w tym inspekcji jako bardzo ogólnej metody kontroli jakości, również specyfikacji wymagań, testów, dokumentacji. Zapoznanie z metodami zarządzania projektem informatycznym. Kod przedmiotu: INF-AS1-IZ-2-INO-AWZ INF-AS1-IZ-2-INO-BLZ Semestr: Kierunek: Przedmiot z modułu przedmiotów2: Liczba godzin: Prowadzący: 4 informatyka kierunkowy Punkty ECTS 6 pkt. ECTS Letni/zimowy Specjalność: Forma zajęć3: Zimowy / Letni Wykład / Laboratorium Wykład Studia stacjonarne Studia niestacjonarne Ogółem 105 godz. , w tym: Ogółem …….., w tym: a) godzin kontaktowych 30 godz. a) godzin kontaktowych b) godzin pracy własnej studenta 75 godz. b) godzin pracy własnej studenta Forma aktywna (ćw./konw./lab/proj.) Studia stacjonarne Studia niestacjonarne Ogółem 105 godz. w tym: Ogółem …….., w tym: a) godzin kontaktowych 30 godz. a) godzin kontaktowych b) godzin pracy własnej studenta 75 godz. b) godzin pracy własnej studenta Wykład dr inż. Małgorzata Kaliczyńska prof. nzw. dr hab. Marek Kowalski Laboratorium dr inż. Małgorzata Kaliczyńska prof. nzw. dr hab. Marek Kowalski Język: polski Podstawy programowania; Podstawy ergonomii, bezpieczeństwa i Wymagania wstępne w zakresie wiedzy, umiejętności higieny pracy. Systemy operacyjne i kompetencji: Lp. 1. 2. 1 Narzędzia dydaktyczne Praca z literaturą Wykłady zakładające hipotetyczno-dedukcyjne myślenie słuchaczy Właściwe zaznaczyć znakiem „x” x x Należy wpisać do rubryki właściwe spośród następujących: ogólnoakademicki/praktyczny Należy wskazać spośród następujących modułów przedmiotów: „podstawowy”, „kierunkowy”, „specjalnościowy”, „ponadkierunkowy”, „do wyboru”, „seminarium dyplomowe”. 3 Należy wskazać np. wykład, ćwiczenia, konwersatorium, laboratorium itp. 2 3. 4. 5. 6. Ćwiczenia aktywizujące Metody problemowe Praktyczne i aktywizujące metody projektów realizowanych na podstawie założeń podanych przez prowadzącego Inne (proszę doprecyzować).................................... Lp. 1. Treści programowe Wykład 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 2. x x x 2. 3. 4. 5. 6. 7. 30 Kryzys oprogramowania, zakres i rola inżynierii oprogramowania Cykl życia projektu, modele i metody projektowania systemów informatycznych Diagramy przepływu danych DFD i diagramy związków encji ERD w analizie strukturalnej i projektowaniu systemów informatycznych, słownik danych, macierz CRUD Analiza obiektowa – język UML – jego geneza i historia Diagramy przypadków użycia i diagramy klas Prezentacja komunikacji między elementami systemu za pomocą diagramów sekwencji, współdziałania i czynności. Diagramy stanów Tworzenie diagramów komponentów, diagramu przebiegów czasowych oraz diagramu wdrożenia Modelowanie procesów biznesowych Wymagania i ich specyfikacja, metody zdobywania wymagań Kontrola jakości oprogramowania Walidacja i testowanie projektu systemu informatycznego Przeglądy i szacowanie liczby defektów Ewolucja oprogramowania Metody szacowania pracochłonności wytwarzania i testowania oprogramowania Zarządzanie przedsięwzięciem programistycznym Laboratorium 1. Liczba godzin przeznaczona na realizację obszaru tematycznego Tworzenie opisu wycinka rzeczywistości zdefiniowanego problemu, określenie artefaktów Tworzenie diagramów przepływu danych DFD – diagramy kontekstowy, systemowy i diagramy niższych rzędów Definiowanie encji i ich atrybutów oraz tworzenie diagramy związków encji ERD, słownika danych oraz tablicy CRUD Definiowanie wymagań funkcjonalnych systemu za pomocą diagramów przypadków użycia Strukturyzacja przypadków użycia i tworzenie diagramów klas Prezentacja komunikacji pomiędzy elementami systemu za pomocą diagramów sekwencji, współdziałania i czynności. Diagramy stanów. Tworzenie diagramów komponentów oraz wdrożenia 30 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. Zapoznanie się ze standardem BPMN, poznanie narzędzi typu CASE modelowania procesów biznesowych Tworzenie modeli procesów biznesowych Techniki pozyskiwania i analiza wymagań funkcjonalnych i pozafunkcjonalnych Tworzenie dokumentacji specyfikacji wymagań Realizacja projektu końcowego w grupach 2-3 osobowych – opis wycinka rzeczywistości, diagram BPMN i specyfikacja wymagań Realizacja projektu końcowego w grupach 2-3 osobowych – diagramy analizy strukturalnej Realizacja projektu końcowego w grupach 2-3 osobowych – analiza obiektowa, diagramy UML Zaliczenie projektu końcowego Formy prowadzenia zajęć i metody oceny Student, który zaliczył przedmiot Zamierzone efekty Ma podstawową wiedzę o cyklu życia systemów informatycznych. Ma podstawową wiedzę w zakresie analizy systemów informatycznych, zarówno z wykorzystaniem analizy strukturalnej, jak i obiektowej. Zna podstawowe metody, narzędzia i techniki przy rozwiązywaniu problemów związanych z budową systemów komputerowych Zna metody szacowania pracochłonności wytwarzania i testowania oprogramowania, potrafi zarządzać przedsięwzięciem programistycznym Zna podstawowe narzędzia i sposoby analizy i projektowania systemów informatycznych. Potrafi stosować narzędzia analizy strukturalnej – diagramy DFD, ERD, macierz CRUD i słownik danych oraz analizy obiektowej – diagramy UML. Potrafi dostrzegać aspekty prawne, społeczne i ekonomiczne przy projektowaniu systemów informatycznych Potrafi profesjonalnie realizować projekt, definiować wymagania użytkownika przestrzegając zasad etyki i uczciwości, zwracając uwagę również na otoczenie projektu Potrafi pracować indywidualnie oraz w zespole informatyków Potrafi pozyskiwać informacje z literatury i innych źródeł Potrafi wybrać metody i narzędzia do realizacji analizy i projektu systemu informatycznego Ma umiejętność prowadzenia testów funkcjonalnych systemu informatycznego. Potrafi oszacować pracochłonność wytwarzania oprogramowania Forma zajęć Metody oceny Odniesienie do kierunku wykład pisemny K_W07 K_W10 K_W11 K_W12 K_W14 K_W16 laboratorium Ocena punktowa zadań laboratoryjnyc h K_U05 K_U08 K_U12-13 K_U15 K_U17-20 K_U22 K_K03 K_K04 Potrafi stworzyć plan projektu informatycznego i ocenić ryzyko. Literatura przedmiotu 4 1. Inżynieria oprogramowania, K. Sacha, Wydawnictwo Naukowe PWN, Warszawa 2010, nr inw. KI 38424 2. UML 2.0 – Wprowadzenie, R. Miles, K. Hamilton, Helion, Gliwice 2007, nr inw. KI 38073 3. Jak pisać efektywne przypadki użycia, A. Cockburn, WNT, Warszawa 2004, nr inw., KI 25166, KI 25167, KI 25168 4. Inżynieria oprogramowania, I. Bluemke, WSISiZ, Warszawa 2004, nr inw., KI 34942 5. 7 nawyków skutecznego działania, S. Covey, REBIS, Poznań 1996, 2003, nr inw. KI 14873. 6. Język UML 2.0 w modelowaniu systemów informatycznych, S. Wrycza, B. Marcinkowski, K. Wyrzykowski, Helion, Warszawa 2005, nr inw. KI 38425 Uzupełniająca: 1. Materiały umieszczone pod adresem internetowym: http://wazniak.mimuw.edu.pl/index.php?title=Inzynieria_oprogramowania 2. Współczesna analiza systemowa, E. Yourdon, WNT, Warszawa 1996 3. Inżynieria oprogramowania, A. Jaszkiewicz, Helion, Gliwice 1997 4. Analiza i projektowanie systemów informatycznych, J. Płodzień, E. Stemposz, Wydawnictwo PJWSTK, Warszawa 2005 5. Zrozumieć BPMN. Modelowanie procesów biznesowych, Sz. Drejewicz, Helion, Gliwice 2012 Podstawowa : Efekty kształcenia i ich odniesienie do efektów kształcenia w obszarze nauk technicznych dla kierunku „Informatyka” Efekty kształcenia dla modułu W01 W02 W03 W04 W05 4 ZAKŁADANE EFEKTY KSZTAŁCENIA DLA PRZEDMIOTU Student, który zaliczył przedmiot WIEDZA Ma podstawową wiedzę o cyklu życia systemów informatycznych Ma uporządkowaną wiedzę ogólną w zakresie inżynierii oprogramowania i narzędzi Zna podstawowe metody analizy systemów informatycznych, zarówno z wykorzystaniem analizy strukturalnej, jak i obiektowej. Zna podstawowe metody, techniki i narzędzia stosowane przy realizacji zadań z zakresu budowy systemów informatycznych Zna metody szacowania pracochłonności wytwarzania i testowania oprogramowania, potrafi zarządzać przedsięwzięciem programistycznym Odniesienie do efektów kształcenia dla obszaru nauk technicznych5 Odniesienie do efektów kształcenia dla kierunku T1A_W06 K_W10 T1A_W03 T1A_W05 T1A_W07 K_W07 K_W11 T1A_W07 K_W12 T1A_W11 T1A_W09 K_W14 K_W16 Należy wskazać literaturę spośród księgozbioru Biblioteki WSM w Warszawie. Rozporządzenie Ministra Nauki i Szkolnictwa Wyższego z dnia 2 listopada 2011 r. w sprawie Krajowych Ram Kwalifkacji dla Szkolnictwa Wyższego (Dz. U. Nr 253, poz. 1520) określa opis efektów kształcenia dla profilu ogólnoakademickiego i praktycznego w obszarach kształcenia w zakresie: nauk humanistycznych, nauk społecznych, nauk ścisłych, nauk przyrodniczych, nauk technicznych, nauk medycznych, nauk rolniczych, leśnych i weterynaryjnych oraz sztuki. 5 U01 U02 U03 U04 U05 U06 U07 U08 U09 U10 K01 K02 UMIEJĘTNOŚCI Potrafi poznawać, analizować i modelować wymagania stawiane systemom informatycznym przez użytkowników Potrafi zaprojektować, zgodnie z zadaną specyfikacją zaprojektować prosty system informatyczny Ma umiejętność projektowania prostych systemów komputerowych, tworzyć modele obiektowe systemów Ma umiejętność przeprowadzania testów funkcjonalnych prostego systemu informatycznego Potrafi ocenić przydatność metod i narzędzi informatycznych oraz wybrać i zastosować właściwe metody i narzędzia do projektowania systemów informatycznych Potrafi szacować pracochłonność wytwarzania oprogramowania Potrafi zarządzać projektem informatycznym, tworzyć harmonogram, analizować ryzyko Potrafi uwzględniać aspekty społeczne i prawne przy projektowaniu systemów informatycznych Potrafi pozyskiwać informacje z literatury oraz z innych źródeł Ma umiejętność samokształcenia się KOMPETENCJE SPOŁECZNE Potrafi pracować indywidualnie, zarządzać swoim czasem, podejmować zobowiązania, dotrzymywać terminów Potrafi profesjonalnie realizować projekt, definiować wymagania użytkownika przestrzegając zasad etyki i uczciwości, zwracając uwagę również na otoczenie projektu T1A_U07 T1A_U09 T1A_U14 T1A_U15 T1A_U16 T1A_U03 T1A_U07 T1A_U16 T1A_U09 T1A_U13-14 T1A_U15 K_U13 T1A_U12 K_U19 T1A_U16 K_U20 T1A_U10 K_U22 T1A_U01 K_U05 T1A_U05 K_U08 T1A_K03-04 K_K03 T1A_K02 T1A_K05 K_K04 K_U12 K_U15 K_U17 K_U18 Formy oceny Efekt kształcenia Dla każdego z efektów kształcenia określonego dla modułu w zakresie wiedzy umiejętności i kompetencji na ocenę 2 na ocenę 3 na ocenę 3,5 na ocenę 4 na ocenę 4,5 na ocenę 5 Student uzyskuje poniżej 50% max. liczby punktów dla danego efektu Student uzyskuje od 50 do 59% max. liczby punktów dla danego efektu Student uzyskuje od 60 do 69% max. liczby punktów dla danego efektu Student uzyskuje od 70 do 79% max. liczby punktów dla danego efektu Student uzyskuje od 80 do 89% max. liczby punktów dla danego efektu Student uzyskuje powyżej 89% max. liczby punktów dla danego efektu Warunki zaliczenia Zaliczenie ćwiczeń laboratoryjnych i wykładu ...................................... (Data) ........................................................................ (Czytelny podpis Autora Karty Przedmiotu) ...................................... (Data) ........................................................................ (Czytelny podpis Kierownika Katedry) ...................................... (Data) ........................................................................ (Czytelny podpis Dziekana Wydziału) Wyższa Szkoła Menedżerska w Warszawie Wydział Menedżerski i Nauk Technicznych Karta Przedmiotu Nazwa przedmiotu: Studenckie Praktyki Zawodowe Profil kształcenia1: ogólnoakademicki Cel przedmiotu: Nabycie umiejętności praktycznych uzupełniających wiedzę uzyskaną przez studenta w toku zajęć dydaktycznych. Nabycie pewnych kwalifikacji zawodowych, które umożliwią bezpośrednie poznanie specyfiki działalności firmy, instytucji oraz lepsze przygotowanie do późniejszej pracy. Określenie (potwierdzenie) własnych preferencji niezbędnych przy wyborze bloku specjalnościowego. Utrwalenie oraz konfrontacja wiedzy teoretycznej z rzeczywistością praktyczną INF-AS1-IZ-3-SPZ-AAZ Kod przedmiotu: Punkty ECTS 2 pkt. ECTS INF-AS1-IZ-3-SPZ-BAZ Semestr: Kierunek: Przedmiot z modułu przedmiotów2: Liczba godzin: III, IV Informatyka ponadkierunkowy Letni/zimowy Specjalność: Forma zajęć3: zimowy/letni wszystkie specjalności praktyki Wykład Studia stacjonarne Studia niestacjonarne Ogółem ……., w tym: Ogółem …….., w tym: a) godzin kontaktowych ……… a) godzin kontaktowych ……… b) godzin pracy własnej studenta ……… b) godzin pracy własnej studenta …….. Forma aktywna (ćw./konw./lab/proj.) Studia stacjonarne Studia niestacjonarne Ogółem 210 godz. w tym: Ogółem …….., w tym: a) godzin kontaktowych 160 godz. a) godzin kontaktowych …… b) godzin pracy własnej studenta 50 godz. b) godzin pracy własnej studenta …….. Prowadzący: Ćwiczenia/Ćwiczenia: mgr Daniel Matuszewski Wymagania wstępne w zakresie wiedzy, umiejętności i kompetencji: 1 Język: polski Wiedza, umiejętności i kompetencje związane z uzyskaniem wykształcenia średniego, w rozumieniu ustawy o systemie oświaty (Dz. U. z 1991 r. Nr 95, poz. 425). Zaznajomienie się z obowiązującymi zasadami realizacji praktyk. Student otrzymuje skierowanie na praktykę zawodową, z którym zgłasza się do zakładu pracy w ustalonym terminie. Na okres praktyk student ma obowiązek ubezpieczenia od następstw nieszczęśliwych wypadków (NNW). Zawarcie umowy pomiędzy uczelnią a placówką, w której student ma realizować praktykę. Należy wpisać do rubryki właściwe spośród następujących: ogólnoakademicki/praktyczny Należy wskazać spośród następujących modułów przedmiotów: „podstawowy”, „kierunkowy”, „specjalnościowy”, „ponadkierunkowy”, „do wyboru”, „seminarium dyplomowe”. 3 Należy wskazać np. wykład, ćwiczenia, konwersatorium, laboratorium itp. 2 Lp. Narzędzia dydaktyczne 1. Praca z literaturą 2. Wykłady zakładające hipotetyczno-dedukcyjne myślenie słuchaczy Ćwiczenia aktywizujące Metody problemowe Praktyczne i aktywizujące metody projektów realizowanych na podstawie założeń podanych przez prowadzącego; Inne (proszę doprecyzować) Przez okres trwania praktyk kontrola zakładowego opiekuna 3. 4. 5. Lp. Właściwe zaznaczyć znakiem „x” Treści programowe W ramach ramowego programu praktyk, student realizuje przynajmniej jedno z wymienionych zadań: 1. Prace przeglądowo-konserwacyjne, obsługowe i instalacyjne a) Sieci komputerowych i telekomunikacyjnych, b) Urządzeń komputerowych i peryferyjnych, c) Urządzeń elektronicznych. 2. Prace w zakresie tworzenia i użytkowania oprogramowania: a) Projektowanie oprogramowania, b) Udział w zespołach tworzących oprogramowanie (w tym działalność c) jednoosobowa), d) Testowanie oprogramowania, e) Tworzenie dokumentacji technicznej dla systemów oprogramowania, f) Wykorzystywanie istniejących aplikacji lub systemów informatycznych g) Wdrażanie aplikacji i systemów. 3. Prace związane z zarządzaniem projektami informatycznymi : a) Zarządzanie lub współ-zarządzanie projektem programistycznym lub b) sprzętowym, c) Harmonogramowanie prac informatyków biorących udział w projekcie, d) Nabywanie umiejętności obsługi systemów wspomagania zarządzania e) projektami informatycznymi i innych systemów oprogramowania. 4. Prace badawczo-rozwojowe z zakresu informatyki: a) Udział w projektach badawczo-rozwojowych realizowanych w uczelniach, instytucjach naukowo-badawczych lub innych przedsiębiorstwach realizujących takie zadania, x x x Liczba godzin przeznaczona na realizację obszaru tematycznego 160 b) Współudział w przygotowywaniu wniosków, studiów wykonalności i innej potrzebnej dokumentacji w ramach projektów badawczo-rozwojowych. Zamierzone efekty Formy prowadzenia zajęć i metody oceny Student, który zaliczył przedmiot Forma zajęć Metody oceny Wykład Ćwiczenia Konwersatorium Laboratorium Wpis do T1A_W04, 08-11, Inne (należy doprecyzować) T1A_U01,05,07,11, Realizacja zadań zgodnych merytorycznie z dzienniczka T1A_K03,06 przynajmniej jednym punktem ramowego praktyk programu praktyk dla kierunku Informatyka Odniesienie do kierunku K_W09,13-17 K_U0506,08,10,13 K_K03-06 Literatura przedmiotu Podstawowa4: Uzupełniająca: Efekty kształcenia i ich odniesienie do efektów kształcenia w obszarze nauk technicznych dla kierunku Informatyka Odniesienie Odniesienie OPIS KIERUNKOWYCH EFEKTÓW do efektów do efektów Efekty KSZTAŁCENIA kształcenia kształcenia kształcenia Absolwent studiów I stopnia na kierunku dla obszaru dla dla modułu Informatyka nauk5 kierunku technicznych WIEDZA W01 Student powinien posiadać wiedzę odnośnie T1A_W04 K_W09 zrealizowanych zadań praktycznych W02 Student powinien posiadać rozeznanie odnośnie T1A_W08 K_W13 swoich preferencji oraz charakteru ewentualnej K_W15 przyszłej pracy W03 Student powinien posiadać rozeznanie odnośnie relacji T1A_W09-11 K_W14 pomiędzy potrzebami rynku a wiedzą zdobywaną w K_W16-17 trakcie edukacji UMIEJĘTNOŚCI U01 Student potrafi w sposób praktyczny wykorzystać T1A_U01 K_U05-06 wiedzę, zdobytą w dotychczasowym toku studiów, do T1A_U05 K_U08 konkretnego zastosowania, zgodnego z przynajmniej T1A_U07 K_U10 jednym punktem ramowego programu praktyk T1A_U11 K_U13 4 Należy wskazać literaturę spośród księgozbioru Biblioteki WSM w Warszawie. Rozporządzenie Ministra Nauki i Szkolnictwa Wyższego z dnia 2 listopada 2011 r. w sprawie Krajowych Ram Kwalifikacji dla Szkolnictwa Wyższego (Dz. U. Nr 253, poz. 1520) określa opis efektów kształcenia dla profilu ogólnoakademickiego i praktycznego w obszarach kształcenia w zakresie: nauk humanistycznych, nauk społecznych, nauk ścisłych, nauk przyrodniczych, nauk technicznych, nauk medycznych, nauk rolniczych, leśnych i weterynaryjnych oraz sztuki. 5 K01 KOMPETECJE SPOŁECZNE ma kompetencje otwartości i współpracy w innym środowisku niż szkoła T1A_K03 T1A_K06 K_K03 K_K06 Warunki zaliczenia Weryfikacja dzienniczka praktyk. Pytania dotyczące realizowanych przez studenta zadań. ………………………… (Data) ……………………………………………….. (Czytelny podpis Autora Karty Przedmiotu) ………………………… (Data) ……………………………………………… (Czytelny podpis Kierownika Katedry) ………………………… (Data) ……………………………………………… (Czytelny podpis Dziekana Wydziału) Wyższa Szkoła Menedżerska w Warszawie Wydział Menedżerski i Nauk Technicznych Karta Przedmiotu Nazwa przedmiotu: Język angielski Profil kształcenia1: Ogólnoakademicki Cel przedmiotu: - rozwijanie umiejętności działania na płaszczyźnie komunikacyjnej i interpersonalnej; zmiana roli studenta i lektora w aspekcie wspólnego kształtowania procesu uczenia się; uwrażliwienie na relacje pomiędzy własną kulturą a obcymi kręgami kulturowymi; przygotowanie do podejmowania działań zarówno w sytuacjach związanych z ogólnie rozumianym życiem zawodowym, jak i w konkretnej specjalności; - rozwijanie umiejętności kształcenia ustawicznego i samokształcenia INF-AS1-IZ-3-JZA-AAZ Kod przedmiotu: Punkty ECTS 5 pkt ECTS INF-AS1-IZ-3-JZA-BAZ INF-AS1-IZ-3-JZA-CAZ INF-AS1-IZ-3-JZA-DAE Semestr: Kierunek: Przedmiot z modułu przedmiotów2: Liczba godzin: II,III,IV i V Informatyka Ponadkierunkowy Prowadzący: ćwiczenia/ ćwiczenia/ ćwiczenia/ ćwiczenia mgr filologii angielskiej Letni/zimowy Specjalność: Forma zajęć3: Letni/zimowy ćwiczenia/ ćwiczenia/ ćwiczenia/ ćwiczenia Wykład Ogółem 0 godz., w tym: Ogółem 0 godz., w tym: a) godzin kontaktowych 0 godz. a) godzin kontaktowych 0 godz. b) godzin pracy własnej studenta 0 godz. b) godzin pracy własnej studenta 0 godz. Forma aktywna (ćw./konw./lab/proj.) Studia stacjonarne Studia niestacjonarne Ogółem 245 godz., w tym: Ogółem 0 godz., w tym: a) godzin kontaktowych 120 godz. a) godzin kontaktowych 0 godz. b) godzin pracy własnej studenta 125 godz. b) godzin pracy własnej studenta 0 godz. Wymagania wstępne w zakresie wiedzy, umiejętności i kompetencji: Język: angielski / polski Zgodnie z poziomem „B1” Europejskiego Systemu Opisu Kształcenia Językowego (wytyczne Rady Europy) 1 Należy wpisać do rubryki właściwe spośród następujących: ogólnoakademicki/praktyczny Należy wskazać spośród następujących modułów przedmiotów: „podstawowy”, „kierunkowy”, „specjalnościowy”, „ponadkierunkowy”, „do wyboru”, „seminarium dyplomowe”. 3 Należy wskazać np. wykład, ćwiczenia, konwersatorium, laboratorium itp. 2 1 Lp. Narzędzia dydaktyczne X 1. Praca z literaturą 2. Wykłady zakładające hipotetyczno-dedukcyjne myślenie słuchaczy Ćwiczenia aktywizujące Metody problemowe Praktyczne i aktywizujące metody projektów realizowanych na podstawie założeń podanych przez prowadzącego; Inne (proszę doprecyzować) ………………………………………… 3. 4. 5. 6. Lp. 1 Właściwe zaznaczyć znakiem „x” X X X Treści programowe Treści programowe zawarte w Opisie Umiejętności Językowych wymagane na odpowiednim poziomie znajomości języka. Zamierzone efekty Wiedza W01 W02 W03 Umiejętności U01 U02 U03 Kompetencje K01 K02 K03 Formy prowadzenia zajęć i metody oceny Student, który zaliczył przedmiot Forma zajęć Metody oceny Wykład Ćwiczenia Konwersatorium Egzamin Liczba godzin przeznaczona na realizację obszaru tematycznego 120 Odniesienie do kierunku Wiedza K_W01 K_W15 K_W10 Umiejętności K_U01 K_U07 K_U09 Kompetencje K_U04 K_U01 Laboratorium Inne (należy doprecyzować) 4 Podstawowa : Uzupełniająca: 4 Literatura przedmiotu Podręczniki do nauki języków obcych dostosowane do odpowiedniego poziomu językowego studentów. Materiały pomocnicze opracowane przez poszczególnych Lektorów w zależności od stopnia opanowania języka przez studenta. Należy wskazać literaturę spośród księgozbioru Biblioteki WSM w Warszawie. 2 Efekty kształcenia i ich odniesienie do efektów kształcenia w obszarze nauk technicznych dla kierunku INFORMATYKA Odniesienie Odniesienie OPIS KIERUNKOWYCH EFEKTÓW do efektów do efektów Efekty KSZTAŁCENIA kształcenia kształcenia kształcenia Absolwent studiów pierwszego stopnia dla dla obszaru dla modułu na kierunku Informatyka 5 kierunku nauk technicznych Informatyka WIEDZA W01 ma wiedzę o normach i regułach z zakresu strony T1A_W01 K_W01 gramatycznej i leksykalnej języka obcego W02 ma wiedzę w zakresie specyfiki języka obcego T1A_W08 K_W15 niezbędnego do wykonywania zawodu K_W10 W03 ma wiedzę z zakresu realiów danego obszaru T1A_W06 językowego UMIEJĘTNOŚCI U01 prawidłowo posługuje się normami i zasadami T1A_U09 K_U01 gramatycznymi i leksykalnymi w celu skutecznego komunikowania się w różnych sytuacjach K_U07 U02 posiada umiejętność przygotowywania typowych prac T1A_U03 pisemnych, dotyczących zagadnień szczegółowych T1A_U04 oraz wystąpień ustnych w zakresie dziedziny i dyscypliny właściwych dla studiowanego kierunku kształcenia dotyczących zagadnień szczegółowych U03 ma umiejętności językowe w zakresie dziedzin nauki T1A_U06 K_U09 i dyscyplin naukowych właściwych dla danego kierunku studiów, zgodne z wymaganiami określonymi dla poziomu B2 Europejskiego Systemu Opisu Kształcenia Językowego KOMPETECJE SPOŁECZNE K01 prawidłowo identyfikuje i rozstrzyga problemy T1A_K02 K_K04 gramatyczne i leksykalne języka obcego T1A_K05 w konkretnych sytuacjach zawodowych K02 potrafi uzupełniać i doskonalić wiedzę w zakresie T1A_K01 K_W01 specjalistycznego słownictwa dla danego kierunku kształcenia Formy oceny Efekt kształcenia Dla każdego z efektów kształcenia określonego dla modułu w zakresie wiedzy umiejętności i kompetencji na ocenę 2 na ocenę 3 na ocenę 3,5 na ocenę 4 na ocenę 4,5 na ocenę 5 Student uzyskuje poniżej 50% max. liczby punktów dla danego efektu Student uzyskuje od 50 do 59% max. liczby punktów dla danego efektu Student uzyskuje od 60 do 69% max. liczby punktów dla danego efektu Student uzyskuje od 70 do 79% max. liczby punktów dla danego efektu Student uzyskuje od 80 do 89% max. liczby punktów dla danego efektu Student uzyskuje powyżej 89% max. liczby punktów dla danego efektu 5 Rozporządzenie Ministra Nauki i Szkolnictwa Wyższego z dnia 2 listopada 2011 r. w sprawie Krajowych Ram Kwalifikacji dla Szkolnictwa Wyższego (Dz. U. Nr 253, poz. 1520) określa opis efektów kształcenia dla profilu ogólnoakademickiego i praktycznego w obszarach kształcenia w zakresie: nauk humanistycznych, nauk społecznych, nauk ścisłych, nauk przyrodniczych, nauk technicznych, nauk medycznych, nauk rolniczych, leśnych i weterynaryjnych oraz sztuki. 3 Warunki zaliczenia Warunkiem zaliczenia jest opanowanie wiedzy, umiejętności i kompetencji wymaganych na danym etapie nauczania. 1, 2, i 3 semestr nauki języka angielskiego – kończą się zaliczeniem na ocenę. W trakcie 4 semestru nauki języka student przystępuje do egzaminu, który powinien odpowiadać poziomowi biegłości B2 Europejskiego Systemu Opisu Kształcenia Językowego Rady Europy. ………………………… (Data) ……………………………………………….. (Czytelny podpis Autora Karty Przedmiotu) ………………………… (Data) ……………………………………………… (Czytelny podpis Kierownika Katedry) ………………………… (Data) ……………………………………………… (Czytelny podpis Dziekana Wydziału) 4 Wyższa Szkoła Menedżerska w Warszawie Wydział Menedżerski i Nauk Technicznych Karta Przedmiotu Nazwa przedmiotu: Język obcy II Profil kształcenia1: Ogólnoakademicki Cel przedmiotu: - rozwijanie umiejętności działania na płaszczyźnie komunikacyjnej i interpersonalnej; zmiana roli studenta i lektora w aspekcie wspólnego kształtowania procesu uczenia się; uwrażliwienie na relacje pomiędzy własną kulturą a obcymi kręgami kulturowymi; przygotowanie do podejmowania działań zarówno w sytuacjach związanych z ogólnie rozumianym życiem zawodowym, jak i w konkretnej specjalności; - rozwijanie umiejętności kształcenia ustawicznego i samokształcenia INF-AS1-IZ-3-JZO-AAZ Kod przedmiotu: Punkty ECTS 4 pkt. ECTS INF-AS1-IZ-3-JZO-BAZ INF-AS1-IZ-3-JZO-CAZ INF-AS1-IZ-3-JZO-DAZ Semestr: Kierunek: Przedmiot z modułu przedmiotów2: Liczba godzin: Prowadzący: II,III,IV,V Informatyka Ponadkierunkowy Letni/zimowy Specjalność: Forma zajęć3: Zimowy/Letni ćwiczenia/ćwiczenia/ ćwiczenia/ćwiczenia Wykład Studia stacjonarne Studia niestacjonarne Ogółem 0 godz., w tym: Ogółem 0 godz., w tym: a) godzin kontaktowych 0 godz. a) godzin kontaktowych b) godzin pracy własnej studenta 0 godz. b) godzin pracy własnej studenta Forma aktywna (ćw./konw./lab/proj.) Studia stacjonarne Studia niestacjonarne Ogółem 220 godz., w tym: Ogółem 0 godz., w tym: a) godzin kontaktowych 120 godz. a) godzin kontaktowych b) godzin pracy własnej studenta 100 godz. b) godzin pracy własnej studenta ćwiczenia/ćwiczenia/ ćwiczenia/ćwiczenia mgr filologii Wymagania wstępne w zakresie wiedzy, umiejętności i kompetencji: Język: 0 godz. 0 godz. 0 godz. 0 godz. francuski /niemiecki/ rosyjski/ polski/włoski/ Zgodnie z wymaganiami Europejskiego Systemu Opisu Kształcenia Językowego (wytyczne Rady Europy) w zależności od stopnia zaawansowania językowego na jaki student aplikuje 1 Należy wpisać do rubryki właściwe spośród następujących: ogólnoakademicki/praktyczny Należy wskazać spośród następujących modułów przedmiotów: „podstawowy”, „kierunkowy”, „specjalnościowy”, „ponadkierunkowy”, „do wyboru”, „seminarium dyplomowe”. 3 Należy wskazać np. wykład, ćwiczenia, konwersatorium, laboratorium itp. 2 1 Lp. Narzędzia dydaktyczne X 1. Praca z literaturą 2. Wykłady zakładające hipotetyczno-dedukcyjne myślenie słuchaczy Ćwiczenia aktywizujące Metody problemowe Praktyczne i aktywizujące metody projektów realizowanych na podstawie założeń podanych przez prowadzącego; Inne (proszę doprecyzować) ………………………………………… 3. 4. 5. 6. Lp. 1 Właściwe zaznaczyć znakiem „x” X X X Treści programowe Treści programowe zawarte w Opisie Umiejętności Językowych wymagane na odpowiednim poziomie znajomości języka. Zamierzone efekty Wiedza W01 W02 W03 Umiejętności U01 U02 U03 Kompetencje K01 K02 K03 Formy prowadzenia zajęć i metody oceny Student, który zaliczył przedmiot Forma zajęć Metody oceny Wykład Ćwiczenia Konwersatorium Egzamin Liczba godzin przeznaczona na realizację obszaru tematycznego 120 Odniesienie do kierunku Wiedza K_W07 K_W05 K_W09 Umiejętności K_U06 K_U09 K_U10 K_U11 Kompetencje K_K04 K_K06 Laboratorium Inne (należy doprecyzować) 2 4 Podstawowa : Uzupełniająca: Literatura przedmiotu Podręczniki do nauki języków obcych dostosowane do odpowiedniego poziomu językowego studentów. Materiały pomocnicze opracowane przez poszczególnych Lektorów w zależności od stopnia opanowania języka przez studenta. Efekty kształcenia i ich odniesienie do efektów kształcenia w obszarze nauk technicznych dla kierunku INFORMATYKA Odniesienie Odniesienie OPIS KIERUNKOWYCH EFEKTÓW do efektów do efektów KSZTAŁCENIA Efekty kształcenia kształcenia Absolwent studiów pierwszego stopnia kształcenia dla obszaru dla na kierunku Informatyka dla modułu nauk5 kierunku technicznych Informatyka WIEDZA W01 ma wiedzę o normach i regułach z zakresu strony T1A_W01 K_W01 gramatycznej i leksykalnej języka obcego W02 ma wiedzę w zakresie specyfiki języka obcego T1A_W08 K_W15 niezbędnego do wykonywania zawodu W03 ma wiedzę z zakresu realiów danego obszaru T1A_W06 językowego UMIEJĘTNOŚCI K_W10 U01 prawidłowo posługuje się normami i zasadami T1A_U09 gramatycznymi i leksykalnymi w celu skutecznego komunikowania się w różnych sytuacjach posiada umiejętność przygotowywania typowych prac T1A_U03 pisemnych, dotyczących zagadnień szczegółowych T1A_U04 oraz wystąpień ustnych w zakresie dziedziny i dyscypliny właściwych dla studiowanego kierunku kształcenia dotyczących zagadnień szczegółowych ma umiejętności językowe w zakresie dziedzin nauki T1A_U06 i dyscyplin naukowych właściwych dla danego kierunku studiów, w zależności od etapu nauczania oraz poziomu biegłości wg Europejskiego Systemu Opisu Kształcenia Językowego K_U06 U02 U03 K01 K02 KOMPETECJE SPOŁECZNE prawidłowo identyfikuje i rozstrzyga problemy T1A_K02 gramatyczne i leksykalne języka obcego T1A_K05 w konkretnych sytuacjach zawodowych potrafi uzupełniać i doskonalić wiedzę w zakresie T1A_K01 specjalistycznego słownictwa dla danego kierunku kształcenia K_U07 K_U09 K_K04 K_W01 4 Należy wskazać literaturę spośród księgozbioru Biblioteki WSM w Warszawie. Rozporządzenie Ministra Nauki i Szkolnictwa Wyższego z dnia 2 listopada 2011 r. w sprawie Krajowych Ram Kwalifikacji dla Szkolnictwa Wyższego (Dz. U. Nr 253, poz. 1520) określa opis efektów kształcenia dla profilu ogólnoakademickiego i praktycznego w obszarach kształcenia w zakresie: nauk humanistycznych, nauk społecznych, nauk ścisłych, nauk przyrodniczych, nauk technicznych, nauk medycznych, nauk rolniczych, leśnych i weterynaryjnych oraz sztuki. 5 3 Formy oceny Efekt kształcenia Dla każdego z efektów kształcenia określonego dla modułu w zakresie wiedzy umiejętności i kompetencji na ocenę 2 na ocenę 3 na ocenę 3,5 na ocenę 4 na ocenę 4,5 na ocenę 5 Student uzyskuje poniżej 50% max. liczby punktów dla danego efektu Student uzyskuje od 50 do 59% max. liczby punktów dla danego efektu Student uzyskuje od 60 do 69% max. liczby punktów dla danego efektu Student uzyskuje od 70 do 79% max. liczby punktów dla danego efektu Student uzyskuje od 80 do 89% max. liczby punktów dla danego efektu Student uzyskuje powyżej 89% max. liczby punktów dla danego efektu Warunki zaliczenia Warunkiem zaliczenia jest opanowanie wiedzy, umiejętności i kompetencji wymaganych na danym etapie nauczania. 1, 2, i 3 semestr nauki języka angielskiego – kończą się zaliczeniem na ocenę. W trakcie 4 semestru nauki języka student przystępuje do egzaminu, który powinien odpowiadać poziomowi biegłości w zależności od etapu nauczania oraz poziomu biegłości wg Europejskiego Systemu Opisu Kształcenia Językowego. ………………………… (Data) ………………………… (Data) ………………………… (Data) ………………………………………………… (Czytelny podpis Autora Karty Przedmiotu) ……………………………………………… (Czytelny podpis Kierownika Katedry) ……………………………………………… (Czytelny podpis Dziekana Wydziału) 4 Wyższa Szkoła Menedżerska w Warszawie Wydział Menedżerski i Nauk Technicznych Karta Przedmiotu Nazwa przedmiotu: Projektowanie aplikacji Profil kształcenia1: ogólnoakademicki Cel przedmiotu: Zapoznanie studentów z metodologią projektowania aplikacji z wykorzystaniem zaawansowanych technologii programowania obiektowego w języku C++. Nabycie umiejętności budowy hierarchii klas z wykorzystaniem dziedziczenia, enkapsulacji i polimorfizmu, wykorzystania standardowych bibliotek klas oraz funkcji wirtualnych. Nabycie przez studentów umiejętności wykonania projektu aplikacji zgodnie z przyjętą metodologią. Zdobycie przez studentów praktycznych umiejętności wykonania prototypu aplikacji w oparciu o opracowany projekt. Kod przedmiotu: Semestr: Kierunek: Przedmiot z modułu przedmiotów2: Liczba godzin: INF-AS1-IZ-3-DW7-JPZ IV Informatyka Do wyboru Punkty ECTS Letni/zimowy Specjalność: Forma zajęć3: 3 pkt. ECTS letni Wszystkie specjalności Projekt Wykład Studia stacjonarne Studia niestacjonarne Ogółem ……., w tym: Ogółem …….., w tym: a) godzin kontaktowych ……… a) godzin kontaktowych ……… b) godzin pracy własnej studenta ……… b) godzin pracy własnej studenta …….. Forma aktywna (ćw./konw./lab/proj.) Studia stacjonarne Studia niestacjonarne Ogółem 122 godz., w tym: Ogółem …….., w tym: a) godzin kontaktowych 47 godz. a) godzin kontaktowych ……… b) godzin pracy własnej studenta 75 godz. b) godzin pracy własnej studenta …….. Prowadzący: Projekt: dr inż. Andrzej Czerepicki Język: polski Podstawy programowania, Inżynieria oprogramowania Wymagania wstępne w zakresie wiedzy, umiejętności i kompetencji: Lp. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 1 Narzędzia dydaktyczne Praca z literaturą Wykłady zakładające hipotetyczno-dedukcyjne myślenie słuchaczy Ćwiczenia aktywizujące Metody problemowe Praktyczne i aktywizujące metody projektów realizowanych na podstawie założeń podanych przez prowadzącego Inne (proszę doprecyzować) Właściwe zaznaczyć znakiem „x” x x x x Należy wpisać do rubryki właściwe spośród następujących: ogólnoakademicki/praktyczny Należy wskazać spośród następujących modułów przedmiotów: „podstawowy”, „kierunkowy”, „specjalnościowy”, „ponadkierunkowy”, „do wyboru”, „seminarium dyplomowe”. 3 Należy wskazać np. wykład, ćwiczenia, konwersatorium, laboratorium itp. 2 ..................................................... Lp. 1 Treści programowe Liczba godzin przeznaczona na realizację obszaru tematycznego Projekt: 1. Ustalenie tematów projektów zespołowych. Zapoznanie ze standardami i technologią budowy aplikacji. 2. Przygotowanie środowiska realizacji prototypu aplikacji. 3. Wstęp do programowania obiektowego. Pojęcie klasy. Deklaracja klasy w C++. Klasy a struktury. Dane składowe klasy. Funkcje klasy. Metody dostępu do danych. Specyfikatory dostępu public i private. 4. Konstruktor i destruktor. Przeciążone Konstruktory. Konstruktory kopiujące. Wewnętrzny wskaźnik na obiekt this. Funkcje statyczne. Funkcje i klasy zaprzyjaźnione. Funkcje const. Tablice obiektów. 5. Dziedziczenie. Klasa bazowa a pochodna. Dziedziczenie uprawnień. Specyfikator dostępu protected. Dziedziczenie po wielu rodzicach. Dziedziczenie konstruktorów i destruktorów. Lista inicjatorów konstruktora. 6. Funkcje wirtualne i polimorfizm. Konwersje typów. Deklaracja funkcji jako wirtualnej. Klasa abstrakcyjna. Wczesne i późne wiązanie. Wirtualne destruktory. 7. Obsługa wyjątków. Błędy czasu wykonania programu. Przechwytywanie wyjątków za pomocą try … catch. Obsługa wyjątków różnych typów. Hierarchia wyjątków. Generowanie własnych wyjątków. Koszt obsługi wyjątków. Napisanie własnej klasy do obróbki wyjątków. 8. Wskaźniki do składowych klasy. Tablice obiektów. Przeciążanie operatorów. 9. Szablony. Szablony funkcji. Deklaracja i wywołanie funkcji szablonowej. Parametry funkcji. Klasa szablonowa. Przykłady użycia klas pojemnikowych. Korzystanie z klas pojemnikowych biblioteki standardowej STL. 10. Zakończenie projektu i zaliczenie zajęć projektowych 2 2 4 4 6 4 6 4 7 8 Formy prowadzenia zajęć i metody oceny Student, który zaliczył przedmiot Zamierzone efekty Forma zajęć Metody oceny Zna metodyki projektowania aplikacji oraz Projekt znać podstawy teoretyczne tworzenia modeli w ramach tych metodyk. Potrafi wykonać projekt aplikacji w oparciu o przyjętą metodykę. Potrafi wykonać prototyp aplikacji w oparciu o opracowany projekt. Ocena bieżąca wykonanych elementów prototypu aplikacji. Ocena etapów realizacji projektu aplikacji. Odniesienie do kierunku K_W06 K_W10-11 K_W15-16 K_U01-02 K_U05-07 K_U12-13 K_K01-03 Literatura przedmiotu 4 1. J. Grębosz, Symfonia C++ standard: programowanie w języku C++ orientowane obiektowo. Editions 2000, Kraków 2008, ISBN 978-83-7366-139-5, nr inw. KI 38431-2 2. M. Weisfeld, Ł. Piwko, Myślenie obiektowe w programowaniu, Helion, Gliwice 2010, ISBN 978-83-246-2189-7, nr inw. KI 38519 Uzupełniająca: 1. I. Graham, A. O'Callaghan, A. C. Wills, przeł. J. Koncewicz-Krzemień, Metody obiektowe w teorii i w praktyce, WNT, Warszawa 2004, ISBN 83-204-2847-5, nr inw. KI 25169-71 2. B. Stroustrup, Język C++, WNT, Warszawa 2003 Podstawowa : Efekty kształcenia i ich odniesienie do efektów kształcenia w obszarze nauk technicznych dla kierunku „Informatyka” Efekty kształcenia dla modułu ZAKŁADANE EFEKTY KSZTAŁCENIA DLA PRZEDMIOTU Student, który zaliczył przedmiot W01 WIEDZA zna metodyki projektowania aplikacji oraz podstawy teoretyczne tworzenia modeli w ramach tych metodyk U01 UMIEJĘTNOŚCI potrafi wykonać projekt aplikacji w oparciu o przyjętą metodykę U02 K01 potrafi wykonać prototyp aplikacji w oparciu o opracowany projekt Odniesienie do efektów kształcenia dla obszaru nauk technicznych5 Odniesienie do efektów kształcenia dla kierunku T1A_W02-03 T1A_W05-09 K_W06 K_W10-11 K_W15-16 T1A_U01-02 T1A_U04 T1A_U07-09 T1A_U14-16 T1A_U01-02 T1A_U04 T1A_U07-09 T1A_U14-16 K_U01-02 K_U05-07 K_U12-13 KOMPETENCJE SPOŁECZNE ma świadomość znaczenia wykonania dobrego T1A_K01-04 projektu aplikacji w kontekście zespołowego tworzenia złożonych aplikacji K_U01-02 K_U05-07 K_U12-13 K_K01-03 Formy oceny Efekt kształcenia Dla każdego z efektów kształcenia określonego dla modułu w zakresie wiedzy umiejętności i kompetencji 4 na ocenę 2 na ocenę 3 na ocenę 3,5 na ocenę 4 na ocenę 4,5 na ocenę 5 Student uzyskuje poniżej 50% max. liczby punktów dla danego efektu Student uzyskuje od 50 do 59% max. liczby punktów dla danego efektu Student uzyskuje od 60 do 69% max. liczby punktów dla danego efektu Student uzyskuje od 70 do 79% max. liczby punktów dla danego efektu Student uzyskuje od 80 do 89% max. liczby punktów dla danego efektu Student uzyskuje powyżej 89% max. liczby punktów dla danego efektu Należy wskazać literaturę spośród księgozbioru Biblioteki WSM w Warszawie. Rozporządzenie Ministra Nauki i Szkolnictwa Wyższego z dnia 2 listopada 2011 r. w sprawie Krajowych Ram Kwalifkacji dla Szkolnictwa Wyższego (Dz. U. Nr 253, poz. 1520) określa opis efektów kształcenia dla profilu ogólnoakademickiego i praktycznego w obszarach kształcenia w zakresie: nauk humanistycznych, nauk społecznych, nauk ścisłych, nauk przyrodniczych, nauk technicznych, nauk medycznych, nauk rolniczych, leśnych i weterynaryjnych oraz sztuki. 5 Warunki zaliczenia Pozytywna ocena wykonanych elementów prototypu aplikacji. Pozytywna ocena etapów realizacji projektu aplikacji. Pozytywna weryfikacja znajomości wiedzy teoretycznej. ...................................... (Data) ........................................................................ (Czytelny podpis Autora Karty Przedmiotu) ...................................... (Data) ........................................................................ (Czytelny podpis Kierownika Katedry) ...................................... (Data) ........................................................................ (Czytelny podpis Dziekana Wydziału) Wyższa Szkoła Menedżerska w Warszawie Wydział Menedżerski i Nauk Technicznych Karta Przedmiotu Nazwa przedmiotu: Projektowanie baz danych MS Access Profil kształcenia1: ogólnoakademicki Cel przedmiotu: Zapoznanie studentów z podstawowymi pojęciami i koncepcjami technologii systemów baz danych. Kod przedmiotu: Semestr: Kierunek: Przedmiot z modułu przedmiotów2: Liczba godzin: INF-AS1-IZ-3-DW8-JPZ IV Informatyka Do wyboru Punkty ECTS Letni/zimowy Specjalność: Forma zajęć3: 3 pkt. ECTS letni Wszystkie specjalności Projekt Wykład Studia stacjonarne Studia niestacjonarne Ogółem ……., w tym: Ogółem ……... w tym: a) godzin kontaktowych ……… a) godzin kontaktowych …….. b) godzin pracy własnej studenta ……… b) godzin pracy własnej studenta …….. Forma aktywna (ćw./konw./lab/proj.) Studia stacjonarne Studia niestacjonarne Ogółem 105 godz., w tym: Ogółem ……... w tym: a) godzin kontaktowych 30 godz. a) godzin kontaktowych …….. b) godzin pracy własnej studenta 75 godz. b) godzin pracy własnej studenta …….. Prowadzący: Projekt: dr inż. Andrzej Czerepicki Język: Polski Architektura systemów komputerowych, Podstawy programowania Wymagania wstępne w zakresie wiedzy, umiejętności i kompetencji: Lp. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 1 Narzędzia dydaktyczne Praca z literaturą Wykłady zakładające hipotetyczno-dedukcyjne myślenie słuchaczy Ćwiczenia aktywizujące Metody problemowe Praktyczne i aktywizujące metody projektów realizowanych na podstawie założeń podanych przez prowadzącego Inne (proszę doprecyzować) ..................................................... Właściwe zaznaczyć znakiem „x” x x x Należy wpisać do rubryki właściwe spośród następujących: ogólnoakademicki/praktyczny Należy wskazać spośród następujących modułów przedmiotów: „podstawowy”, „kierunkowy”, „specjalnościowy”, „ponadkierunkowy”, „do wyboru”, „seminarium dyplomowe”. 3 Należy wskazać np. Wykład, ćwiczenia, konwersatorium, laboratorium itp. 2 Lp. 1. Treści programowe Liczba godzin przeznaczona na realizację obszaru tematycznego Projekt: Funkcjonalne własności oprogramowania Access (2 godz.) Autoryzacja i uprawnienia użytkowników (4 godz.) Konfigurowanie środowiska aplikacji (4 godz.) Tworzenie formularzy i tabel (4 godz.) Projektowanie relacji (4 godz.) Metody przeszukiwania bazy danych. Kwerendy (4 godz.) Projekt osobistej bazy danych (6 godz.) Zaliczenie przedmiotu (2 godz.) 30 godz. Formy prowadzenia zajęć i metody oceny Zamierzone efekty Student, który zaliczył przedmiot Forma zajęć Metody oceny Posiada wiedzę na temat modeli danych stosowanych w systemach baz danych, zna metody zapewnienia bezpieczeństwa baz danych oraz zasady przetwarzania zapytań w bazach danych. Umie posługiwać się podstawowymi zapytaniami w zakresie wybierania, wstawiania oraz modyfikacji danych, tworzenia struktury bazy danych oraz jej relacji, nadawania uprawnień użytkownikom. Potrafi zaprogramować prostą aplikację wykorzystująca bazę danych do przetwarzania informacji wprowadzanych przez użytkownika. Projekt Zaliczenie ćwiczeń projektowych Odniesienie do kierunku K_W07, K_W09, K_W11, K_U06, K_U12-14, K_U17-18, K_K03, K_K06-07 Literatura przedmiotu podstawowa: 1. ABC Access 2002/XP PL, Edward C. Willett, Steve Cummings, Helion, Gliwice 2002, ISBN 83-7197-827-8, nr. inw. KI 23392, KI 23393 2. Po prostu Access 2002/XP PL, Deborah S. Ray, Eric S. Ray, Helion, Gliwice 2003, ISBN 83-7361-154-1, nr inw. KI 25979 3. ABC Access 2007 PL, Maciej Groszek, Helion, Gliwice 2007, ISBN 978-83246-1003-7, nr. inw. KI 43767, KI 44065 4. Bazy danych, Mirosława Kopertowska, Mikom, Wydawnictwo Naukowe PWN, Warszawa 2006, ISBN 83-7279-405-7, nr inw. KI 22133, KI 34842, KI 42685 uzupełniająca: 1. Studia informatyczne. Bazy danych (http://wazniak.mimuw.edu.pl/index.php?title=Bazy_danych) Efekty kształcenia i ich odniesienie do efektów kształcenia w obszarach nauk dla kierunku „Informatyka” Efekty kształcenia dla modułu W01 W02 W03 U01 U02 U03 U04 U05 U06 K01 K02 K03 ZAKŁADANE EFEKTY KSZTAŁCENIA DLA PRZEDMIOTU Student, który zaliczył przedmiot WIEDZA zna podstawowe metody, techniki i narzędzia stosowane przy rozwiązywaniu zadań informatycznych z zakresu baz danych ma uporządkowaną wiedzę ogólną w zakresie baz danych Odniesienie do efektów kształcenia dla obszaru nauk T1A_W07 X1A_W05 T1A_W03 T1A_W05 X1A_W04 ma szczegółową wiedzę niezbędną do rozwiązywania T1A_W04 prostych zadań w wybranych zastosowaniach X1A_W04 informatyki. UMIEJĘTNOŚCI potrafi projektować bazy danych i budować proste T1A_U09 systemy bazodanowe T1A_U16 X1A_U01 potrafi porozumiewać się przy użyciu różnych technik T1A_U02 informacyjno-komunikacyjnych w środowisku T1A_U07 zawodowym oraz w innych środowiskach. X1A_U06 potrafi - zgodnie z zadaną specyfikacją - zaprojektować T1A_U15-16 oraz zrealizować prosty system informatyczny, używając X1A_U04 właściwych metod, technik i narzędzi. potrafi poznawać, analizować i modelować wymagania T1A_U07 stawiane systemom informatycznym przez T1A_U09 użytkowników. T1A_U14 X1A_U01 ma umiejętność systematycznego przeprowadzania T1A_U09 testów funkcjonalnych prostego systemu T1A_U13-14 informatycznego. X1A_U01 potrafi ocenić, na podstawowym poziomie, przydatność T1A_U15 rutynowych metod i narzędzi informatycznych oraz X1A_U04 wybrać i zastosować właściwą metodę i narzędzia do typowych zadań informatycznych. KOMPETENCJE SPOŁECZNE potrafi realizować projekty o charakterze społecznym, T1A_K03-04 naukowo-badawczym lub programistyczno- T1A_K06 wdrożeniowym, wchodzące w program studiów lub X1A_K02-03 X1A_K07 realizowane poza studiami potrafi pracować indywidualnie i w zespole T1A_K03-04 informatyków, w tym także potrafi zarządzać swoim X1A_K02-03 czasem oraz podejmować zobowiązania i dotrzymywać terminów. potrafi przekazać informację o osiągnięciach informatyki T1A_K07 i różnych aspektach zawodu informatyka w sposób powszechnie zrozumiały Odniesienie do efektów kształcenia dla kierunku K_W11 K_W07 K_W09 K_U14 K_U06 K_U12 K_U13 K_U17 K_U18 K_K06 K_K03 K_K07 Formy oceny Efekt kształcenia Dla każdego z efektów kształcenia określonego dla modułu w zakresie wiedzy umiejętności i kompetencji na ocenę 2 na ocenę 3 na ocenę 3,5 na ocenę 4 na ocenę 4,5 na ocenę 5 Student uzyskuje poniżej 50% max. liczby punktów dla danego efektu Student uzyskuje od 50 do 59% max. liczby punktów dla danego efektu Student uzyskuje od 60 do 69% max. liczby punktów dla danego efektu Student uzyskuje od 70 do 79% max. liczby punktów dla danego efektu Student uzyskuje od 80 do 89% max. liczby punktów dla danego efektu Student uzyskuje powyżej 89% max. liczby punktów dla danego efektu Warunki zaliczenia Zaliczenie ćwiczeń projektowych. ...................................... (Data) ........................................................................ (Czytelny podpis Autora Karty Przedmiotu) ...................................... (Data) ........................................................................ (Czytelny podpis Kierownika Katedry) ...................................... (Data) ........................................................................ (Czytelny podpis Dziekana Wydziału) Wyższa Szkoła Menedżerska w Warszawie Wydział Menedżerski i Nauk Technicznych Karta Przedmiotu Nazwa przedmiotu: Projektowanie aplikacji internetowych Profil kształcenia1: ogólnoakademicki Cel przedmiotu: Zapoznanie studentów z metodologią projektowania aplikacji internetowych. Nabycie przez studentów umiejętności wykonania projektu aplikacji internetowej zgodnie z przyjętą metodologią. Zdobycie przez studentów praktycznych umiejętności wykonania prototypu aplikacji w oparciu o opracowany projekt. Kod przedmiotu: Semestr: Kierunek: Przedmiot z modułu przedmiotów2: Liczba godzin: INF-AS1-IZ-3-DW11JPZ IV Informatyka Do wyboru Punkty ECTS Letni/zimowy Specjalność: Forma zajęć3: 3 pkt. ECTS letni Wszystkie specjalności Projekt Wykład Studia stacjonarne Studia niestacjonarne Ogółem ……., w tym: Ogółem …….., w tym: a) godzin kontaktowych ……… a) godzin kontaktowych ……… b) godzin pracy własnej studenta ……… b) godzin pracy własnej studenta …….. Forma aktywna (ćw./konw./lab/proj.) Studia stacjonarne Studia niestacjonarne Ogółem 105 godz. w tym: Ogółem …….., w tym: a) godzin kontaktowych 30 godz. a) godzin kontaktowych ……… b) godzin pracy własnej studenta 75 godz. b) godzin pracy własnej studenta …….. Prowadzący: Projekt: prof. dr hab. inż. Lucjan Grochowski Język: polski Inżynieria oprogramowania Wymagania wstępne w zakresie wiedzy, umiejętności Grafika i komunikacja człowiek-komputer i kompetencji: Lp. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 1 Narzędzia dydaktyczne Praca z literaturą Wykłady zakładające hipotetyczno-dedukcyjne myślenie słuchaczy Ćwiczenia aktywizujące Metody problemowe Praktyczne i aktywizujące metody projektów realizowanych na podstawie założeń podanych przez prowadzącego Inne (proszę doprecyzować) ..................................................... Właściwe zaznaczyć znakiem „x” x x x x Należy wpisać do rubryki właściwe spośród następujących: ogólnoakademicki/praktyczny Należy wskazać spośród następujących modułów przedmiotów: „podstawowy”, „kierunkowy”, „specjalnościowy”, „ponadkierunkowy”, „do wyboru”, „seminarium dyplomowe”. 3 Należy wskazać np. wykład, ćwiczenia, konwersatorium, laboratorium itp. 2 Lp. 1 Treści programowe Liczba godzin przeznaczona na realizację obszaru tematycznego Projekt: 1. Ustalenie tematów projektów zespołowych. Zapoznanie ze standardami i technologią budowy aplikacji internetowych 2. Przygotowanie środowiska realizacji prototypu aplikacji internetowej 3. Opracowanie skryptów dostępu do bazy danych 4. Realizacja formularzy prototypu aplikacji 5. Implementacja podstawowej funkcjonalności prototypu aplikacji 6. Zdefiniowanie celu, zakresu projektu i użytkowników projektowanego systemu 7. Określenie wymagań funkcjonalnych projektowanego systemu wykorzystujących formalizm diagramów w języku UML 8. Opracowanie modelu danych 9. Opracowanie modelu hipertekstu 10. Opracowanie modelu prezentacji, zarządzania danymi i dostępem do systemu 11. Zaliczenie zajęć projektowych 2 2 4 4 4 2 3 2 4 2 1 Formy prowadzenia zajęć i metody oceny Student, który zaliczył przedmiot Zamierzone efekty Forma zajęć Metody oceny Zna metodyki projektowania aplikacji Projekt internetowych oraz znać podstawy teoretyczne tworzenia modeli w ramach tych metodyk. Potrafi wykonać projekt aplikacji internetowej w oparciu o przyjętą metodykę. Potrafi wykonać prototyp aplikacji internetowej w oparciu o opracowany projekt. Ocena bieżąca wykonanych elementów prototypu aplikacji internetowej. Ocena etapów realizacji projektu aplikacji internetowej Odniesienie do kierunku K_W06 K_W10-11 K_W15-16 K_U01-02 K_U05-07 K_U12-13 Literatura przedmiotu 4 1. Bernd Bruegge, Allen H. Dutoit, Inżynieria oprogramowania w ujęciu obiektowym. UML, wzorce projektowe i Java, Helion, Gliwice, 2011, nr inw. KI 42910 2. Core ASP.NET 2.0 : projektowanie aplikacji internetowych / Randy Connolly, Paweł Gonera, Ireneusz Jakóbik. Helion, Gliwice 2008, nr inw. KI 38539 Uzupełniająca: 1. Stefano Ceri, Piero Fraternali, Aldo Bongio, Marco Brambilla, Sara Comai, Maristella Matera, Designing Data-Intensive Web Applications, Morgan Kaufmann, USA, 2002. 2. Webratio, Webratio User Guide, Webratio, http://www.webratio.com, 2009 Podstawowa : Efekty kształcenia i ich odniesienie do efektów kształcenia w obszarze nauk technicznych dla kierunku „Informatyka” Efekty kształcenia 4 ZAKŁADANE EFEKTY KSZTAŁCENIA DLA PRZEDMIOTU Odniesienie do efektów Należy wskazać literaturę spośród księgozbioru Biblioteki WSM w Warszawie. Odniesienie do efektów dla modułu W01 U01 U02 K01 Student, który zaliczył przedmiot WIEDZA Student potrafi wymienić i omówić metodyki projektowania aplikacji internetowych oraz znać podstawy teoretyczne tworzenia modeli w ramach tych metodyk UMIEJĘTNOŚCI Student potrafi wykonać projekt aplikacji internetowej w oparciu o przyjętą metodykę Student potrafi wykonać prototyp aplikacji internetowej w oparciu o opracowany projekt kształcenia dla obszaru nauk technicznych5 kształcenia dla kierunku T1A_W02-03 T1A_W05-09 K_W06 K_W10-11 K_W15-16 T1A_U01-02 T1A_U04 T1A_U07-09 T1A_U14-16 T1A_U01-02 T1A_U04 T1A_U07-09 T1A_U14-16 K_U01-02 K_U05-07 K_U12-13 KOMPETENCJE SPOŁECZNE T1A_K02 Student ma świadomość znaczenia wykonania T1A_K03 dobrego projektu aplikacji internetowej w kontekście T1A_K04 zespołowego tworzenia złożonych aplikacji internetowych K_U01-02 K_U05-07 K_U12-13 K_K02-03 Formy oceny Efekt kształcenia Dla każdego z efektów kształcenia określonego dla modułu w zakresie wiedzy umiejętności i kompetencji na ocenę 2 na ocenę 3 na ocenę 3,5 na ocenę 4 na ocenę 4,5 na ocenę 5 Student uzyskuje poniżej 50% max. liczby punktów dla danego efektu Student uzyskuje od 50 do 59% max. liczby punktów dla danego efektu Student uzyskuje od 60 do 69% max. liczby punktów dla danego efektu Student uzyskuje od 70 do 79% max. liczby punktów dla danego efektu Student uzyskuje od 80 do 89% max. liczby punktów dla danego efektu Student uzyskuje powyżej 89% max. liczby punktów dla danego efektu Warunki zaliczenia Pozytywna ocena wykonanych elementów prototypu aplikacji internetowej. Pozytywna ocena etapów realizacji projektu aplikacji internetowej. Pozytywna weryfikacja znajomości wiedzy teoretycznej. ...................................... (Data) ........................................................................ (Czytelny podpis Autora Karty Przedmiotu) ...................................... (Data) ........................................................................ (Czytelny podpis Kierownika Katedry) ...................................... (Data) ........................................................................ (Czytelny podpis Dziekana Wydziału) 5 Rozporządzenie Ministra Nauki i Szkolnictwa Wyższego z dnia 2 listopada 2011 r. w sprawie Krajowych Ram Kwalifkacji dla Szkolnictwa Wyższego (Dz. U. Nr 253, poz. 1520) określa opis efektów kształcenia dla profilu ogólnoakademickiego i praktycznego w obszarach kształcenia w zakresie: nauk humanistycznych, nauk społecznych, nauk ścisłych, nauk przyrodniczych, nauk technicznych, nauk medycznych, nauk rolniczych, leśnych i weterynaryjnych oraz sztuki.