Wzorce projektowe ArrayList DataGridView Aplikacja i zdarzenia

Transkrypt

Wzorce projektowe ArrayList DataGridView Aplikacja i zdarzenia
Wzorce projektowe
ArrayList
DataGridView
Aplikacja i zdarzenia
Paweł Chodkiewicz
Wzorzec – uniwersalne rozwiązanie często powtarzających się problemów.
„Wzorzec opisuje problem, który powtarza się wielokrotnie w danym
środowisku, oraz podaje istotę jego rozwiązania w taki sposób, aby można było
je zastosować miliony razy bez potrzeby powtarzania tej samej pracy”
Christopher Alexander „A pattern language”, 1977
Częste pytanie:
Czy istnieje rozwiązanie problemu zapisane na tyle ogólnie aby można było je
zastosować do konkretnego przypadku?
Termin wzorca projektowego do inżynierii oprogramowania został
wprowadzony przez Kenta Becka oraz Warda Cunninghama w 1987 roku.
Został spopularyzowany w 1995 przez tzw. Bandę Czterech (Erich Gamma,
Richard Helm, Ralph Johnson oraz John Vlissides) dzięki książce Inżynieria
oprogramowania: Wzorce projektowe
Elementy wzorca :
- nazwy wzorca
- problemu
- rozwiązania
- konsekwencji
Dokumentacja:
Nazwa wzorca: opisowa oraz unikalna nazwa,
Przeznaczenie: opis celu,
Inne nazwy: jeżeli istnieją inne, dobrze znane nazwy wzorca,
Motywacja: scenariusz zawierający problem powiązany z kontekstem
Stosowalność: sytuacje, w których wzorzec może być użyteczny.
Struktura: graficzna reprezentacja wzorca
Uczestnicy: lista klas i obiektów stosowanych w tym wzorcu,
Współpraca: opis wzajemnej interakcji klas i obiektów,
Konsekwencje: wykaz wyników, efektów ubocznych,
Implementacja: wskazówki dotyczące implementacji wzorca,
Przykładowy kod: przykład zastosowania wzorca z wykorzystaniem jednego z
języków programowania.
Przykłady zastosowania: znane przykłady,
Pokrewne wzorce: odniesienie wzorca do innych wzorców,
Podstawowy podział wzorców na cztery kategorie:
Kreacyjne opisują, w jaki sposób obiekty są tworzone,
Behawioralne opisują zachowanie obiektów,
Strukturalne opisują sposób, w jaki obiekty są zbudowane,
Architektoniczne opisują bardziej abstrakcyjne wzorce.
Drugi model dzieli wzorce na kategorie według ich zakresów:
klasowe – opisujące statyczne związki pomiędzy klasami;
obiektowe – opisujące dynamiczne związki pomiędzy obiektami.
Katalog wzorców projektowych Gang of Four
(Gamma,Johnson, Helm, Vlissides) obejmuje 23 wzorce:
Kreacyjne:
- Abstract Factory,
- Builder,
- Factory Method,
- Prototype,
- Singleton
Strukturalne:
- Adapter,
- Bridge,
- Composite,
- Decorator,
- Composite,
- Facade,
- Proxy,
- Flyweight
Behawioralne:
- Chain of Responsibility,
- Command,
- Interpreter,
- Mediator,
- Iterator,
- Memento,
- Observer,
- State,
- Strategy,
- Template Method,
- Visitor
Builder -celem jest rozdzielenie
sposobu tworzenia obiektów
od ich reprezentacji. Innymi
słowy proces tworzenia
obiektu podzielony jest na kilka
mniejszych etapów a każdy z
tych etapów może być
implementowany na wiele
sposobów.
Stosowany jest do konstrukcji
obiektów złożonych, których
konfiguracja jest procesem
wieloetapowym.
Klasa ArrayList
Pozwala na przechowanie dowolnych obiektów w liście. Możemy w łatwy
sposób nimi operować.
Nie musimy deklarować jej rozmiarów – rozmiar zmienia się dynamicznie po
dodaniu lub usunięciu obiektu.
Add : dodanie elementu ArrayList
Insert : dodanie elementu na konkretne miejsce w ArrayList
Remove : usunięcie elementu z ArrayList
RemoveAt: usunięcie elementu z konkretnej pozycji
Deklaracja
Dodanie elementu
Dodanie elementu w konkretne miejsce
Usunięcie elementu
Usunie element o indeksie pobranym z pola tekstowego txtIndeks
Wyczyszczenie listy
Kasuje wszystkie elementy listy
Wyczyszczenie listy
Kasuje wszystkie elementy listy
Odwrócenie kolejności w liście
listaStudentow.Reverse()
Usunięcie zakresu danych
RemoveRange(start, ile)
Właściwości
Capacity - zwraca jaką ilość elementów lista może zawierać
Count – zwraca bieżącą ilość elementów w liście
DataGridView
Sposób prezentowania danych w GUI
DataGridView
Sposób prezentowania danych w GUI
Dodanie kolumny
Dodanie wiersza
Zdarzenia – wykorzystywane podczas programowania GUI – np.: klinięcie
myszą, przesunięcie myszy
Obiekty i zdarzenia

Podobne dokumenty