Funkcje graficzne 2D i 3D Zadanie 1 Wygenerować wektor
Transkrypt
Funkcje graficzne 2D i 3D Zadanie 1 Wygenerować wektor
Funkcje graficzne 2D i 3D Zadanie 1 Wygenerować wektor x 0 : 0.01 : 10 , następnie wykreślić za pomocą polecenia plot wykresy funkcji y x , y sin( x) , y cos(x) , y tan( x ^ 2) Zadanie 2 Wygenerować wektory x1 pi : pi , x 2 pi : 0.1 : pi , x3 pi : 0.01 : pi . Dla każdego z wektorów wykreślić funkcję typu y=x^2. Wykresy wszystkich funkcji umieścić w jednym oknie. Określić powód wystąpienia różnic na wykresach. Zadanie 3 Dla wektorów x1 , x2, x3 wykreślić funkcję typu y=sin(x). Każdy z otrzymanych wykresów umieścić w oddzielnych oknach jednego wykresach. Wykorzystać polecenie subplot. Dla każdej z funkcji przypisać inny kolor i rodzaj linii. Zadanie 4 Wygenerować wektor t 0.1 : 0.1 : 24 oraz wektor T o liczbie komórek odpowiadającej liczbie komórek wektora t. W wektorze T umieścić losowe liczby z zakresu od 18 do 24. Opisać wygenerowany wykres (nadać tytuł oraz opisać osie i wstawić legendę). Zadanie 5 Wygenerować wektor x 1 : 24 oraz wektor y 15 : 24 . Za pomocą polecenia meshgrid przekształcić wektory x i y w macierze X i Y. Na podstawie macierzy X i Y zbudować macierz Z sin(3 ( X 2 Y 3 )) . Na podstawie zbudowanych macierzy wykreślić wykres 3D. Do tego celu wykorzystać polecenie mesh.