Regulamin zawody spadochronowe RW-2
Transkrypt
Regulamin zawody spadochronowe RW-2
Regulamin zawody spadochronowe RW-2 Białystok, 21-23 września 2007 I. Uczestnicy 1.Uczestnikami zawodów są drużyny 3-osobowe w składzie 2 zawodników i 1 kamerzysta. 2.Każda drużyna reprezentowana jest przez jednego z zawodników – kapitana. 3.Wszyscy uczestnicy zawodów muszą być samodzielnymi skoczkami – obowiązuje ich posiadanie Świadectwa Kwalifikacji lub równoważnego dokumentu. 4.Kamerzyści mogą być również członkami innych drużyn. W co najwyżej 1 drużynie mogą być zawodnikiem. W takiej sytuacji organizator dołoży starań aby w miarę możliwości umożliwić tym drużynom wykonanie takie skoków, aby nie znalazły się one w jednym wylocie. 5.Uczestnicy zawodów zobowiązani są do wpłacenia wpisowego w wysokości 50 zł. Członkowie więcej niż jednej drużyny (kamerzyści) płacą wpisowe tylko raz. W ramach wpisowego, oprócz uczestnictwa w zawodach, zapewnione jest ognisko w dniu 22 września z jedzeniem i napojami. II. Skoki 6. Skoki odbywają się z wysokości 3000 m. Organizator może obniżyć wysokość skoków dla wszystkich uczestników danej kolejki. 7.Czas roboczy ustala się na 35 sekund. Czas ten może ulec zmniejszeniu w przypadku obniżenia wysokości skoku w stosunku 10 sekund na każde 500 m. 8.Czas roboczy liczony jest od momentu puszczenia pierwszej figury, nie później jednak niż 10 sekund od oddzielenia się pierwszego z zawodników od samolotu. Bez znaczenia jest tu sposób wyjścia (z kontaktem lub bez) i rodzaj pierwszej figury (należy do programu lub nie). Jeśli pierwszą figurą jest pierwsza figura programu, jest ona zaliczana do punktacji drużyny. 9.Cena za skok 1 osoby wynosi 55 zł. 10.Liczbę kolejek ustala się na 3. Liczba ta może być zmniejszona. Minimalna liczba kolejek potrzebna do rozegrania zawodów wynosi 1. 11.Kolejność skoków ustala organizator (aby wziąć pod uwagę powtarzanie się kamerzystów w drużynach). III. Ocena 12.Zawodnicy w czasie roboczym wykonują program wylosowany z puli bloków – załącznika do tego regulaminu. 13.Program jest losowany na odprawie przed zawodami. W odprawie uczestniczą kapitanowie drużyn i sędziowie. 14.Program każdego skoku składa się z 3 bloków. Po zakończeniu wykonywania 3. bloku wykonywany jest ponownie blok 1. itd. 15.Pomiędzy wszystkimi figurami musi być widoczna separacja (brak chwytów). 16.Chwyty muszą być widoczne i czytelne na nagraniu, nie są dozwolone chwyty za elementy spadochronu, kasku. 17.Za każdy blok złożony z figury początkowej, interu i figury końcowej drużyna otrzymuje 2 punkty. 18.Kąt obrotu w interze ma charakter przybliżony i liczony jest względem środka formacji. 19.Dozwolone są lustrzane odbicia bloków. 20.Za brak chwytu lub chwyt nieprawidłowy w każdej figurze albo za niepoprawny obrót lub brak separacji w ramach 1 bloku naliczany jest 1 punkt ujemny. 21.Za brak separacji pomiędzy dwoma blokami naliczany jest 1 punkt ujemny do bloku drugiego (brak kary do bloku pierwszego). 22.Łączna ocena bloku nie może być mniejsza od zera, z zastrzeżeniem punktu następnego. 23.Za pominięcie figury bloku naliczane są 2 punkty ujemne. Za ominięcie całego bloku naliczane są 4 punkty ujemne. Te punkty ujemne wliczane są do całkowitej oceny skoku. 24.Całkowita ocena skoku nie może być mniejsza od zera. 25.Problemy ze sfilmowaniem skoku nie są podstawą do żądania powtórzenia skoku. 26.Klasyfikacja drużyn odbywa się wg sumy punktów zdobytych we wszystkich kolejkach. Drużyny z tą samą liczbą punktów klasyfikowane są na tym samym miejscu. Nie dotyczy to miejsca pierwszego. 27.Jeśli więcej niż jedna drużyna ma jednakową, maksymalną liczbę punktów, zwycięzcą zostaje ta drużyna, która zdobyła więcej punktów w swoim najlepszym skoku. Jeżeli takich drużyn jest więcej, brany jest pod uwagę ich drugi najlepszy skok, itd. Dopiero jeśli to nie wystarczy do wyłonienia zwycięzcy, drużyny z jednakowym rozkładem punktów są klasyfikowane razem na 1. miejscu. Pozostałe drużyny z tą samą maksymalną liczbą punktów klasyfikowane są na tym samym 2., 3., 4. ... miejscu (w zależności od liczby drużyn na 1. miejscu). Pula bloków 1. 2. 3. 4. 5 6. 7. 8. 9. 10.