Przedmiotowy system oceniania, klasy IV-VI
Transkrypt
Przedmiotowy system oceniania, klasy IV-VI
Przedmiotowy system oceniania Zajęcia komputerowe klasy: IV, V, VI I. Sposoby sprawdzania i oceniania osiągnięd edukacyjnych uczniów. Oceniane są: 1. Ćwiczenia wykonywane na lekcji. Ocenie podlega: wykonanie wszystkich poleceo zgodnie z treścią; stopieo samodzielności wykonywania zadania; pilnośd; koocowy efekt pracy (jakośd pracy) umiejętnośd pracy w zespole; umiejętnośd obsługi zestawu komputerowego i posługiwania się oprogramowaniem informatycznym ; przestrzeganie dyscypliny pracy. 2. Odpowiedzi ustne. Oceniany jest sposób rozumienia oraz stosowania podstawowych terminów informatycznych: najczęściej odpowiedź ustna związana jest z wypowiedziami uczniów w trakcie dyskusji i pracy przy komputerze. 3. Sprawdziany teoretyczne, sprawdziany praktyczne (przy komputerze) oraz kartkówki. Ocenie podlega: wiedza bieżąca (kartkówki); wiadomości i umiejętności zdobyte po zakooczeniu nauki z poszczególnych działów tematycznych (sprawdziany, testy). 4. Praca ucznia na lekcji. Ocenie podlega: bieżąca praca ucznia w czasie zajęd; stopieo zaangażowania podczas wykonywania zajęd; zainteresowanie tematem lekcji; przygotowanie dodatkowych materiałów do lekcji. 5. Inne osiągnięcia ucznia. Np.: udział w konkursach, praca twórcza wykraczająca poza zakres programowy. wykonywanie prac na rzecz szkoły w czasie wolnym. II. Zasady wystawiania i poprawiania ocen 1. Uczeo oceniany jest zgodnie z przyjętymi wymaganiami. Oceny są jawne Rodzice podpisuję każdą ocenę/notatkę wpisaną przez nauczyciela do zeszytu przedmiotowego. 2. Na początku roku szkolnego każdy uczeo zapoznaje się z PSO z zajęd komputerowych. 3. Uczeo ma obowiązek posiadad i prowadzid zeszyt do zajęd komputerowych. (Powtarzające się braki zeszytu odnotowywane w zeszycie uwag). 4. Sprawdziany bieżące, zarówno teoretyczne jak i praktyczne są przeprowadzane po wcześniejszym uzgodnieniu terminu z uczniami i po określeniu przez nauczyciela wiadomości i umiejętności (wymagao programowych), których sprawdzian będzie dotyczył. Sprawdziany zapowiadane są z tygodniowym wyprzedzeniem. O ogólnej ocenie sprawdzianu decyduje suma zdobytych punktów według kryterium: - 0 - 29% punktów - ocena niedostateczna, - 30 - 49% punktów - ocena dopuszczająca, - 50 - 74% punktów - ocena dostateczna, - 75 - 89% punktów - ocena dobra, - 90 - 100% punktów - ocena bardzo dobra, - 96% - 100%punktów + zadanie dodatkowe - ocena celująca. 5. Jeżeli w ustalonym terminie z przyczyn organizacyjnych nie było sprawdzianu kolejnym obowiązującym terminem są następne zajęcia z przedmiotu. Osoby nieobecne mają obowiązek zaliczyd sprawdzian w ustalonym terminie. 6. Uczeo ma prawo do poprawy otrzymanej oceny niedostatecznej w terminie ustalonym przez nauczyciela. Ocena otrzymana z poprawy jest ostateczna. 7. „Kartkówka” – praca trwająca do 20 minut, dotyczy 3 ostatnich tematów, zagadnieo i nie jest zapowiadana. Kartkówki wykonywane są przy komputerze lub jako prace pisemne w postaci testu bądź zadao. Osoby nieobecne mają obowiązek zaliczyd „kartkówki” w ustalonym terminie. 8. Uczniowie pracujący w dwuosobowych grupach nie muszą otrzymad tej samej oceny, na ostateczną ocenę będzie się składad nie tylko koocowy efekt, ale też ich indywidualny wkład w wykonywanie pracy. 9. Dwa razy w semestrze uczeo może zgłosid nieprzygotowanie, bez żadnych konsekwencji. 10. Ocena śródroczna/roczna nie jest średnią arytmetyczną ocen cząstkowych. 11. W uzasadnionych przypadkach uczeo może ubiegad się o wyższą niż przewidywana roczną ocenę klasyfikacyjną z przedmiotu na warunkach określonych w Wewnątrzszkolnym Systemie Oceniania. III. Ogólne kryteria ocen z zajęd komputerowych Ocenę celującą otrzymuje uczeo, który: posiada wiedzę wykraczającą poza zakres materiału programowego, umie samodzielnie zdobywad wiedzę z różnych mediów, wykazuje inicjatywę rozwiązywania konkretnych problemów w czasie lekcji i pracy pozalekcyjnej, wykonuje z własnej inicjatywy dodatkowe prace, bierze udział i osiąga wysokie wyniki w konkursach informatycznych, wykonuje prace na rzecz szkoły i pracowni. Ocenę bardzo dobrą otrzymuje uczeo, który: bardzo dobrze opanował umiejętności i wiedzę z zakresu materiału programowego, biegle i poprawnie posługuje się terminologią informatyczną, biegle i bezpiecznie obsługuje komputer, samodzielnie rozwiązuje problemy wynikające w trakcie wykonywania zadao programowych, biegle pracuje w kilku aplikacjach jednocześnie. Ocenę dobrą otrzymuje uczeo, który: dobrze opanował umiejętności i wiedzę z zakresu materiału programowego, posługuje się terminologią informatyczną, poprawnie i bezpiecznie obsługuje komputer, z pomocą nauczyciela rozwiązuje problemy wynikające w trakcie wykonywania zadao programowych, pracuje w kilku aplikacjach jednocześnie. Ocenę dostateczną otrzymuje uczeo, który: w sposób zadawalający opanował umiejętności i wiedzę z zakresu materiału programowego, zna terminologią informatyczną, ale ma trudności z jej zastosowaniem, poprawnie i bezpiecznie obsługuje komputer, nie potrafi rozwiązad problemów wynikających w trakcie wykonywania zadao programowych, nawet z pomocą nauczyciela, poprawnie pracuje tylko w jednej aplikacji jednocześnie. Ocenę dopuszczającą otrzymuje uczeo, który: częściowo opanował umiejętności i wiedzę z zakresu materiału programowego, częściowo zna terminologią informatyczną, ale nie potrafi jej zastosowad, bezpiecznie obsługuje komputer, zadaną pracę wykonuje z pomocą nauczyciela, ma problemy przy pracy w najprostszych aplikacjach, poprawnie uruchamia komputer i zamyka system, poprawnie uruchamia i zamyka proste aplikacje. Ocenę niedostateczną otrzymuje uczeo, który: nie opanował umiejętności i wiedzę z zakresu materiału programowego, nie zna terminologią informatyczną, nie stosuje bezpiecznej obsługi komputera, nie potrafi poprawnie uruchomid komputera i zamykad system. Uczeo ma obowiązek zaliczenia sprawdzianu w przypadku swojej nieobecności, a także prawo do jednokrotnej poprawy oceny ze sprawdzianu w terminie ustalonym z nauczycielem. IV. Dostosowanie wymagao Przy ustalaniu oceny nauczyciel bierze pod uwagę wysiłek wkładany przez ucznia w wywiązywaniu się z obowiązków lekcyjnych, pracy podczas lekcji, chęd uczestnictwa w zajęciach i zadaniach dodatkowych. Zwraca również uwagę, na utrudnione warunki uczenia się i utrwalania informacji w domu - uczniów, którzy nie posiadają własnego komputera. Nauczyciel obniża wymagania w zakresie wiedzy i umiejętności w stosunku do ucznia, u którego stwierdzono deficyty rozwojowe i choroby uniemożliwiające sprostanie wymaganiom programowym potwierdzone orzeczeniem, opinią poradni psychologiczno-pedagogicznej lub opinią lekarza – specjalisty. Zajęcia komputerowe - Klasa IV Cele kształcenia – wymagania ogólne I. Bezpieczne posługiwanie się komputerem i jego oprogramowaniem; świadomośd zagrożeo i ograniczeo związanych z korzystaniem z komputera i Internetu. II. Komunikowanie się za pomocą komputera i technologii informacyjno-komunikacyjnych. III. Wyszukiwanie i wykorzystywanie informacji z różnych źródeł; opracowywanie za pomocą komputera rysunków, motywów, tekstów, animacji, prezentacji multimedialnych i danych liczbowych. IV. Rozwiązywanie problemów i podejmowanie decyzji z wykorzystaniem komputera. V. Wykorzystywanie komputera do poszerzania wiedzy i umiejętności z różnych dziedzin, a także do rozwijania zainteresowao. Treści nauczania – wymagania szczegółowe Bezpieczne posługiwanie się komputerem i jego oprogramowaniem. Uczeo: komunikuje się z komputerem za pomocą ikon, przycisków, menu i okien dialogowych; odczytuje i prawidłowo interpretuje znaczenie komunikatów wysyłanych przez programy; prawidłowo zapisuje i przechowuje wyniki swojej pracy w komputerze i na nośnikach elektronicznych, a następnie korzysta z nich; korzysta z pomocy dostępnej w programach; posługuje się podstawowym słownictwem informatycznym; przestrzega podstawowych zasad bezpiecznej i higienicznej pracy przy komputerze, wyjaśnia zagrożenia wynikające z niewłaściwego korzystania z komputera. Komunikowanie się za pomocą komputera i technologii informacyjno-komunikacyjnych. Uczeo: komunikuje się za pomocą poczty elektronicznej, stosując podstawowe zasady netykiety; korzysta z poczty elektronicznej przy realizacji projektów (klasowych, szkolnych lub międzyszkolnych) z różnych dziedzin, np. związanych z ekologią, środowiskiem geograficznym, historią lub zagadnieniami dotyczącymi spraw lokalnych. Wyszukiwanie i wykorzystywanie informacji z różnych źródeł. Uczeo: wyszukuje informacje w różnych źródłach elektronicznych (słowniki, encyklopedie, zbiory biblioteczne, dokumentacje techniczne i zasoby Internetu); selekcjonuje, porządkuje i gromadzi znalezione informacje; wykorzystuje, stosownie do potrzeb, informacje w różnych formatach; opisuje cechy różnych postaci informacji: tekstowej, graficznej, dźwiękowej, audiowizualnej, multimedialnej. Opracowywanie za pomocą komputera rysunków, motywów, tekstów. Uczeo: tworzy rysunki i motywy przy użyciu edytora grafiki (posługuje się kształtami, barwami, przekształcaniem obrazu, fragmentami innych obrazów); opracowuje i redaguje teksty (listy, ogłoszenia, zaproszenia, ulotki, wypracowania), stosując podstawowe możliwości edytora tekstu w zakresie formatowania akapitu i strony, łączy grafikę z tekstem; Wykorzystywanie komputera oraz programów i gier edukacyjnych do poszerzania wiedzy z różnych dziedzin. Uczeo: korzysta z komputera, jego oprogramowania i zasobów elektronicznych (lokalnych i w sieci) do wspomagania i wzbogacania realizacji zagadnieo z wybranych przedmiotów; korzysta z zasobów (słowników, encyklopedii, sieci Internet) i programów multimedialnych (w tym programów edukacyjnych) z różnych przedmiotów i dziedzin wiedzy. Wykorzystywanie komputera i technologii informacyjno-komunikacyjnych do rozwijania swoich zainteresowao, zastosowanie komputera w życiu codziennym, opisywanie zagrożeo i ograniczeo związanych z korzystaniem z komputera i Internetu. Uczeo: opisuje przykłady wykorzystania komputera i sieci Internet w życiu codziennym; szanuje prywatnośd i pracę innych osób; przestrzega zasad etycznych i prawnych związanych z korzystaniem z komputera i Internetu, ocenia możliwe zagrożenia. Klasa V Cele kształcenia – wymagania ogólne I. Bezpieczne posługiwanie się komputerem i jego oprogramowaniem; świadomośd zagrożeo i ograniczeo związanych z korzystaniem z komputera i Internetu. II. Komunikowanie się za pomocą komputera i technologii informacyjno-komunikacyjnych. III. Wyszukiwanie i wykorzystywanie informacji z różnych źródeł; opracowywanie za pomocą komputera rysunków, motywów, tekstów, animacji, prezentacji multimedialnych i danych liczbowych. IV. Rozwiązywanie problemów i podejmowanie decyzji z wykorzystaniem komputera. V. Wykorzystywanie komputera do poszerzania wiedzy i umiejętności z różnych dziedzin, a także do rozwijania zainteresowao. Treści nauczania – wymagania szczegółowe 1. Bezpieczne posługiwanie się komputerem i jego oprogramowaniem. Uczeo: komunikuje się z komputerem za pomocą ikon, przycisków, menu i okien dialogowych; odczytuje i prawidłowo interpretuje znaczenie komunikatów wysyłanych przez programy; prawidłowo zapisuje i przechowuje wyniki swojej pracy w komputerze i na nośnikach elektronicznych, a następnie korzysta z nich; korzysta z pomocy dostępnej w programach; posługuje się podstawowym słownictwem informatycznym; przestrzega podstawowych zasad bezpiecznej i higienicznej pracy przy komputerze, wyjaśnia zagrożenia wynikające z niewłaściwego korzystania z komputera. 2. Komunikowanie się za pomocą komputera i technologii informacyjno-komunikacyjnych. Uczeo: komunikuje się za pomocą poczty elektronicznej, stosując podstawowe zasady netykiety; korzysta z poczty elektronicznej przy realizacji projektów (klasowych, szkolnych lub międzyszkolnych) z różnych dziedzin, np. związanych z ekologią, środowiskiem geograficznym, historią lub zagadnieniami dotyczącymi spraw lokalnych. 3. Wyszukiwanie i wykorzystywanie informacji z różnych źródeł. Uczeo: wyszukuje informacje w różnych źródłach elektronicznych (słowniki, encyklopedie, zbiory biblioteczne, dokumentacje techniczne i zasoby Internetu); selekcjonuje, porządkuje i gromadzi znalezione informacje; wykorzystuje, stosownie do potrzeb, informacje w różnych formatach; opisuje cechy różnych postaci informacji: tekstowej, graficznej, dźwiękowej, audiowizualnej, multimedialnej. 4. Opracowywanie za pomocą komputera rysunków, motywów, tekstów, animacji, prezentacji multimedialnych. Uczeo: tworzy rysunki i motywy przy użyciu edytora grafiki (posługuje się kształtami, barwami, przekształcaniem obrazu, fragmentami innych obrazów); opracowuje i redaguje teksty (listy, ogłoszenia, zaproszenia, ulotki, wypracowania), stosując podstawowe możliwości edytora tekstu w zakresie formatowania akapitu i strony, łączy grafikę z tekstem; przygotowuje proste animacje i prezentacje multimedialne. 5. Rozwiązywanie problemów i podejmowanie decyzji z wykorzystaniem komputera. Uczeo: za pomocą ciągu poleceo tworzy proste motywy lub steruje obiektem na ekranie; uczestniczy w pracy zespołowej, porozumiewa się z innymi osobami podczas realizacji wspólnego projektu, podejmuje decyzje w zakresie swoich zadao i uprawnieo. 6. Wykorzystywanie komputera i technologii informacyjno-komunikacyjnych do rozwijania swoich zainteresowao, zastosowanie komputera w życiu codziennym, opisywanie zagrożeo i ograniczeo związanych z korzystaniem z komputera i Internetu. Uczeo: szanuje prywatnośd i pracę innych osób; przestrzega zasad etycznych i prawnych związanych z korzystaniem z komputera i Internetu, ocenia możliwe zagrożenia. Klasa VI Cele kształcenia – wymagania ogólne I. Bezpieczne posługiwanie się komputerem i jego oprogramowaniem; świadomośd zagrożeo i ograniczeo związanych z korzystaniem z komputera i Internetu. II. Komunikowanie się za pomocą komputera i technologii informacyjno-komunikacyjnych. III. Wyszukiwanie i wykorzystywanie informacji z różnych źródeł; opracowywanie za pomocą komputera rysunków, motywów, tekstów, animacji, prezentacji multimedialnych i danych liczbowych. IV. Rozwiązywanie problemów i podejmowanie decyzji z wykorzystaniem komputera. V. Wykorzystywanie komputera do poszerzania wiedzy i umiejętności z różnych dziedzin, a także do rozwijania zainteresowao. Treści nauczania – wymagania szczegółowe 1. Bezpieczne posługiwanie się komputerem i jego oprogramowaniem. Uczeo: komunikuje się z komputerem za pomocą ikon, przycisków, menu i okien dialogowych; odczytuje i prawidłowo interpretuje znaczenie komunikatów wysyłanych przez programy; prawidłowo zapisuje i przechowuje wyniki swojej pracy w komputerze i na nośnikach elektronicznych, a następnie korzysta z nich; korzysta z pomocy dostępnej w programach; posługuje się podstawowym słownictwem informatycznym; przestrzega podstawowych zasad bezpiecznej i higienicznej pracy przy komputerze, wyjaśnia zagrożenia wynikające z niewłaściwego korzystania z komputera. 2. Komunikowanie się za pomocą komputera i technologii informacyjno-komunikacyjnych. Uczeo: komunikuje się za pomocą poczty elektronicznej, stosując podstawowe zasady netykiety; korzysta z poczty elektronicznej przy realizacji projektów (klasowych, szkolnych lub międzyszkolnych) z różnych dziedzin, np. związanych z ekologią, środowiskiem geograficznym, historią lub zagadnieniami dotyczącymi spraw lokalnych. 3. Wyszukiwanie i wykorzystywanie informacji z różnych źródeł. Uczeo: wyszukuje informacje w różnych źródłach elektronicznych (słowniki, encyklopedie, zbiory biblioteczne, dokumentacje techniczne i zasoby Internetu); selekcjonuje, porządkuje i gromadzi znalezione informacje; wykorzystuje, stosownie do potrzeb, informacje w różnych formatach; opisuje cechy różnych postaci informacji: tekstowej, graficznej, dźwiękowej, audiowizualnej, multimedialnej. 4. Opracowywanie za pomocą komputera rysunków, motywów, tekstów, animacji, prezentacji multimedialnych. Uczeo: tworzy rysunki i motywy przy użyciu edytora grafiki (posługuje się kształtami, barwami, przekształcaniem obrazu, fragmentami innych obrazów); opracowuje i redaguje teksty (listy, ogłoszenia, zaproszenia, ulotki, wypracowania), stosując podstawowe możliwości edytora tekstu w zakresie formatowania akapitu i strony, łączy grafikę z tekstem; wykonuje w arkuszu kalkulacyjnym proste obliczenia, przedstawia je graficznie i interpretuje; przygotowuje proste animacje i prezentacje multimedialne. 5. Rozwiązywanie problemów i podejmowanie decyzji z wykorzystaniem komputera. Uczeo: za pomocą ciągu poleceo tworzy proste motywy lub steruje obiektem na ekranie; uczestniczy w pracy zespołowej, porozumiewa się z innymi osobami podczas realizacji wspólnego projektu, podejmuje decyzje w zakresie swoich zadao i uprawnieo. 6. Wykorzystywanie komputera oraz programów i gier edukacyjnych do poszerzania wiedzy z różnych dziedzin. Uczeo: korzysta z komputera, jego oprogramowania i zasobów elektronicznych (lokalnych i w sieci) do wspomagania i wzbogacania realizacji zagadnieo z wybranych przedmiotów; korzysta z zasobów (słowników, encyklopedii, sieci Internet) i programów multimedialnych (w tym programów edukacyjnych) z różnych przedmiotów i dziedzin wiedzy. 7. Wykorzystywanie komputera i technologii informacyjno-komunikacyjnych do rozwijania swoich zainteresowao, zastosowanie komputera w życiu codziennym, opisywanie zagrożeo i ograniczeo związanych z korzystaniem z komputera i Internetu. Uczeo: szanuje prywatnośd i pracę innych osób; opisuje przykłady wykorzystania komputera i sieci Internet w życiu codziennym; przestrzega zasad etycznych i prawnych związanych z korzystaniem z komputera i Internetu, ocenia możliwe zagrożenia.