Jakie to flagi 1
Transkrypt
Jakie to flagi 1
INSTRUKCJA JAKIE TO FLAGI od 7 lat Gra I dla 2÷4 graczy rekwizyty: karty z flagami państw - 55 szt., żetony plastikowe (żetony kar) - 20 szt. Cel gry: Celem gry jest zdobycie jak największej ilości kart z flagami państw. Przygotowanie do gry: Jeden z graczy tasuje wszystkie karty, a potasowaną talię kładzie na stole obrazkiem flagi do góry. Jeśli gracze ustalą, że będzie ograniczony czas odpowiedzi, to należy przygotować klepsydrę i uzgodnić ile razy trzeba ją obrócić do upływu czasu potrzebnego na odpowiedź. Zasady gry: Grę rozpoczyna najmłodszy gracz. Patrząc na flagę z karty leżącej na wierzchu talii mówi do jakiego państwa ona należy. Jednocześnie gracz z lewej strony odpowiadającego odmierza klepsydrą czas limitujący odpowiedź - jeżeli czas zostanie przekroczony, to odpowiada następny z kolejki (kolejka zgodnie z ruchem wskazówek zegara). Po określeniu nazwy państwa gracz podnosi kartę z talii i ją odwraca. Na odwrocie każdej karty znajduje się nazwa państwa do którego należy flaga z tej karty. Jeżeli przeczytana nazwa zgadza się z nazwą podaną wcześniej przez gracza to zabiera on kartę i kładzie obok siebie. Jeżeli gracz się pomylił i podał niewłaściwą nazwę państwa, to otrzymuje plastikowy „żeton kary”, a kartę wkłada pod spód talii, flagą do góry. Gracz, który zbierze w trakcie gry 3 „żetony kary” zostaje z niej wykluczony. Jeżeli gracz w swojej kolejce powie, że nie wie do jakiego państwa należy flaga na karcie, to nie otrzymuje karnego żetonu, a kartę po przeczytaniu głośno nazwy państwa (z jej tylnej strony) należy włożyć pod spód talii flagą do góry. Zwycięzcą zostaje ten, kto zbierze najwięcej kart, a gra kończy się gdy zostanie zabrana ostatnia karta z talii. Gra II dla 2÷4 graczy rekwizyty: żetony z nazwą państwa - 55 szt., karty z flagami państw - 55 szt., żetony plastikowe (żetony kar) - 20 szt. Cel gry: Celem gry jest zebranie jak największej ilości żetonów z nazwami państw. Przygotowanie do gry: Przed rozpoczęciem gry należy rozłożyć na stole wszystkie karty flagami do góry, tak by nie zasłaniały się wzajemnie. Tekturowe żetony z nazwami państw należy wrzucić do pudełka. Klepsydrę (używaną na tych samych zasadach jak w I wariancie gry) należy postawić na stole. 1