Jakie to flagi 1

Transkrypt

Jakie to flagi 1
INSTRUKCJA
JAKIE TO FLAGI
od 7 lat
Gra I
dla 2÷4 graczy
rekwizyty:
karty z flagami państw - 55 szt.,
żetony plastikowe (żetony kar) - 20 szt.
Cel gry:
Celem gry jest zdobycie jak największej ilości kart z flagami państw.
Przygotowanie do gry:
Jeden z graczy tasuje wszystkie karty, a potasowaną talię kładzie na stole obrazkiem flagi do
góry. Jeśli gracze ustalą, że będzie ograniczony czas odpowiedzi, to należy przygotować
klepsydrę i uzgodnić ile razy trzeba ją obrócić do upływu czasu potrzebnego na odpowiedź.
Zasady gry:
Grę rozpoczyna najmłodszy gracz. Patrząc na flagę z karty leżącej na wierzchu talii mówi do
jakiego państwa ona należy. Jednocześnie gracz z lewej strony odpowiadającego odmierza
klepsydrą czas limitujący odpowiedź - jeżeli czas zostanie przekroczony, to odpowiada
następny z kolejki (kolejka zgodnie z ruchem wskazówek zegara). Po określeniu nazwy
państwa gracz podnosi kartę z talii i ją odwraca.
Na odwrocie każdej karty znajduje się nazwa państwa do którego należy flaga z tej karty. Jeżeli
przeczytana nazwa zgadza się z nazwą podaną wcześniej przez gracza to zabiera on kartę i
kładzie obok siebie.
Jeżeli gracz się pomylił i podał niewłaściwą nazwę państwa, to otrzymuje plastikowy „żeton
kary”, a kartę wkłada pod spód talii, flagą do góry. Gracz, który zbierze w trakcie gry 3 „żetony
kary” zostaje z niej wykluczony. Jeżeli gracz w swojej kolejce powie, że nie wie do jakiego
państwa należy flaga na karcie, to nie otrzymuje karnego żetonu, a kartę po przeczytaniu
głośno nazwy państwa (z jej tylnej strony) należy włożyć pod spód talii flagą do góry.
Zwycięzcą zostaje ten, kto zbierze najwięcej kart, a gra kończy się gdy zostanie zabrana
ostatnia karta z talii.
Gra II
dla 2÷4 graczy
rekwizyty:
żetony z nazwą państwa - 55 szt.,
karty z flagami państw - 55 szt.,
żetony plastikowe (żetony kar) - 20 szt.
Cel gry:
Celem gry jest zebranie jak największej ilości żetonów z nazwami państw.
Przygotowanie do gry:
Przed rozpoczęciem gry należy rozłożyć na stole wszystkie karty flagami do góry, tak by nie
zasłaniały się wzajemnie. Tekturowe żetony z nazwami państw należy wrzucić do pudełka.
Klepsydrę (używaną na tych samych zasadach jak w I wariancie gry) należy postawić na stole.
1