zajęcia komputerowe klasa VI
Transkrypt
zajęcia komputerowe klasa VI
Plan wynikowy zajęd komputerowych w klasie VI Numer i temat lekcji Wymagania konieczne Wymagania podstawowe Wymagania rozszerzające Wymagania dopełniające (ocena dopuszczająca) (ocena dostateczna) (ocena dobra) (ocena bardzo dobra) Bezpieczne posługiwanie się komputerem i jego oprogramowaniem 1.Zaczynamy… - BHP w Sali komputerowej. Omówienie WSO 2.Ochrona oprogramowania Uczeń zna i potrafi wymienić zasady bezpieczeństwa obowiązujące w pracowni. Określa, za co może uzyskać ocenę; wymienia możliwości poprawy oceny niedostatecznej; wymienia zasady pracy na zajęciach komputerowych. Zna regulamin BHP w pracowni komputerowej oraz pracy przy komputerze. Stosuje zasady regulaminu w codziennej pracy przy komputerze. Opisuje zagrożenia wynikające z łamania zasad bezpiecznej i higienicznej pracy z komputerem. Rozumie pojęcia: program Rozumie pojęcia: program Dokonuje sprawdzenia dysku Instaluje i uruchamia program Zna sposób działania antywirusowy. Dokonuje antywirusowy i profilaktyka programem antywirusowym. antywirusowy a. Dokonuje programów antywirusowych. sprawdzenia dysku antywirusowa. Potrafi nazwać Zna pojęcie prawa sprawdzenia dysku Omawia sposób autorskiego i przestrzega je. programem antywirusowym z program antywirusowy programem antywirusowym zabezpieczania komputerów pomocą nauczyciela. zainstalowany w szkolnej Wyjaśnia pojęcia: piractwo w szkole i w domu przed pracowni komputerowej. Prawidłowo rozpoczyna i komputerowe, licencja, prawa „zarażeniem” wirusem kończy pracę z programem. autorskie,. komputerowym. Charakteryzuje konsekwencje prawne piractwa komputerowego Zna pojęcie : kopia zapasowa Rozumie konieczność Wyjaśnia jakich dokumenty Omawia korzyści płynące z Potrafi ustawić opcję oraz rozumie potrzebę jej tworzenia kopii zapasowych należy sporządzać kopie tworzenia kopii zapasowych, „Zawsze twórz kopię tworzenia ważnych dokumentów , zapasowe. Tworzy kopię oraz wyjaśnia dlaczego zapasową” Tworzy kopię zapasową zapasową na innym dysku nazywamy je również kopiami bezpieczeństwa Potrafi narysować wybrane Rozumie pojęcie kompresja, Wyjaśnia pojęcie ; Wyjaśnia w jakim celu Wykonuje kompresje różnego flagi w programie PAINT, Prace wykonaną w edytorze kompresja, rozpoznaje dokonuje się kompresji typu plików i wie kiedy Zapisuje wyniki swojej pracy graficznym zapisuje w rodzaje plików i ich plików, potrafi otworzyć prowadzi ona do w swoim katalogu, folderze, który potrafi rozszerzenia skompresowany plik zmniejszenia jego rozmiaru, Zna pojęcie: kompresja skompresować a kiedy nie 3.Kopia zapasowa pliku 4.Kompresja plików Rysujemy flagi Wymagania wykraczające (ocena celująca) Internet 5.Adres internetowy 6.Internet źródłem informatyki Wie co to jest adres internetowy. Potrafi podać przykład adresu internetowego, wymienia przykłady różnych źródeł informacji; podaje przykłady niektórych usług internetowych; potrafi uruchomić przeglądarkę internetową; wymienia niektóre zagrożenia ze strony Internetu Wymienia elementy adresu internetowego, zna pojęcie : domena i podaje przykład wyjaśnia, czym jest Internet i strona internetowa; podaje i omawia przykłady usług internetowych; otwiera i przegląda wskazane strony internetowe w przeglądarce; pod kierunkiem nauczyciela korzysta z wyszukiwarki internetowej Objaśnia pojęcie domena, podaje kilka przykładów domen określających lokalizację serwera wyjaśnia, czym jest adres internetowy; wymienia przeznaczenie poszczególnych elementów okna przeglądarki internetowej; wymienia zagrożenia ze strony Internetu (m.in. strony obrażające godność osobistą, propagujące treści niezgodne z zasadami właściwego zachowania, Zna kilka domen określających lokalizację serwera oraz określających właścicela stron wyjaśnia, czym jest hiperłącze; omawia przeznaczenie poszczególnych elementów okna przeglądarki internetowej; samodzielnie korzysta z wyszukiwarki internetowej; wyszukuje hasła w encyklopediach multimedialnych i słownikach Omamia budowę adresów wybranych stron internetowych stosuje zaawansowane opcje korzystania z różnych wyszukiwarek internetowych; korzysta z portali internetowych zawierające obraźliwe i wulgarne teksty, propagujące przemoc, pomagające nawiązywać niewłaściwe kontakty) Uczeń instaluje pobrany program na komuterze stosując się do komunikatów programu Uczeń ma świadomość, że korzystanie z niektórych zasobów w internecie jest nielegalne. Wyszukuje podany przez nauczyciela program Uczeń współpracuje w grupie i wyszukuje potrzebne informacje Uczeń wymienia ogólne zasady korzystania z materiałów z internetu. Pobiera darmowy program z internetu 9.Praca z klawiaturą komputerową Uczeń wymienia podstawowe skróty klawiszowe: kopiuj, wklej, zapisz. Zna podstawowe zasady pracy z klawiaturą Uczeń używa podstawowych skrótów klawiszowych. Stosuje podstawowe zasady 10.Rysujemy flagi w programie Paint Uczeń korzysta z Pędzla i Kolorów programu Paint. Uczeń korzysta z narzędzi programu Paint. Tworzy rysunek z wykorzystaniem podstawowych narzędzi programu. Uczeń korzysta z narzędzi programu Paint, efektywnie operuje różnymi typami Pędzli i Wypełnień. 11.Edytory graficzne Uczeń wie co to jest edytor graficzny, zna PAINT i potrafi w nim pracować Uczeń wymienia nazwy kilku edytorów graficznych, Wykonuje staranną pracę graficzną 12.Poznajemy edytor graficzny ArtRage Przy pomocy nauczyciela uczeń tworzy bardzo prosty rysunek z wykorzystaniem edytora graficznego ArtRage Uczeń zna PAINT i TUXPAINT. Potrafi obsługiwać te edytory i wykonuje staranne prace graficzne w wybranym edytorze Uczeń tworzy prosty rysunek z wykorzystaniem edytora graficznego ArtRage 13.Wstawianie i Z pomocą nauczyciela uczeń przygotowuje w edytorze MS 7.Instalowanie i odinstalowanie programu, 8.Realizacja projektu Moja szkoła w Europie Uczeń gromadzi potrzebne materiały w jednym pliku wg ustalonego wcześnie planu Uczeń planuje poszczególne etapy realizacji wybranego projektu w zespole, gromadzi w jednym dokumencie różnego rodzaju pliki Potrafi odinstalować wcześniej zainstalowany program Uczeń omawia poszczególne etapy pobierania, instalowania i deinstalacji programów komputerowych, Uczeń organizuje pracę zespołu nad projektem, określa poszczególne zadania, wyszukuje potrzebne informacje i gromadzi różne rodzaje plików, prezentuje rezultaty pracy nad projektem Uczeń wykazuje się szczególną inicjatywą w pracy nad projektem, proponuje ciekawe rozwiązania oraz innowacyjne pomysły Uczeń sprawnie stosuje popularne skróty klawiszowe, przemieszcza się między otwartymi oknami za pomocą skrótu Alt + Tab. Uczeń pisze płynnie posługując się wszystkimi palcami Uczeń tworzy z grupą planszę prezentującą zastosowanie wybranych skrótów klawiszowych. Pisze biegle stosują wszelkie zasady pracy z klawiaturą Uczeń korzysta z funkcji zaawansowanych, przenoszenia i kopiowania elementów do obrazu. Praca jest przy tym dokładna i staranna. Uczeń omawia różne edytory graficzne i zna rozszerzenia plików wykonanych w danym edytorze Uczeń rysuje ilustrację do ostatnio przeczytanej lektury, stosując co najmniej kilka narzędzi programu Paint oraz różnych ich opcji. Uczeń tworzy rysunek w programie ArtRage. Praca wykonana jest ze szczególną starannością i dbałością o szczegóły Uczeń przygotowuje prezentację na dowolny temat z wykorzystaniem wielu prac graficznych wykonanych w ArtRage Uczeń wstawia teksty i obrazy w tabelki. Uczeń samodzielnie tworzy skomplikowane tabelki o Nauka pisania na klawiaturze komputera Uczeń pisze płynnie , ale nie posługuje się wszystkimi palcami Grafika komputerowa Uczeń tworzy rysunek wykorzystując różne możliwości edytora ArtRage Uczeń potrafi posługiwać się kilkoma edytorami graficznym – wykonuje ciekawą pracę graficzną Edytor tekstu Uczeń przygotowuje w edytorze MS Word proste Uczeń edytuje tabelkę: dodaje wiersze i kolumny, formatowanie tabeli Word proste tabelki tabelki stosuje obramowanie i cieniowanie 14.Opracowanie krzyżówki Uczeń wymyśla bardzo prostą krzyżówkę i wykonuje projekt na kratkowanym papierze, z pomocą nauczyciela tworzy tabelkę odpowiednią do projektu Uczeń potrafi z pomocą nauczyciela zastosować system sprawdzania pisowni podczas pracy w edytorze tekstu Uczeń stosuje proste elementy graficzne do ozdabiania dokumentu tekstowego ( np. elementy WortArt) Uczeń wymyśla bardzo prostą krzyżówkę i wykonuje projekt na kratkowanym papierze, samodzielnie tworzy tabelkę odpowiednią do projektu Uczeń potrafi zastosować system sprawdzania pisowni podczas pracy w edytorze tekstu Uczeń wymyśla prostą krzyżówkę i wykonuje projekt na kratkowanym papierze, samodzielnie tworzy tabelkę odpowiednią do projektu Uczeń potrafi dokonywać korekty błędów w edytorze tekstu korzystając z narzędzia „sprawdzanie” Dostosowuje wielkość komórek , wyrównuje wiersze i kolumny Uczeń wymyśla prostą krzyżówkę z hasłem i wykonuje projekt na kratkowanym papierze, samodzielnie tworzy tabelkę odpowiednią do projektu Uczeń potrafi dokonywać korekty błędów w edytorze tekstu korzystając z narzędzia „znajdź i zamień” Uczeń potrafi wstawić obramowanie strony w edytorze tekstu Uczeń przygotowuje dyplom z zastosowaniem obramowania i elementów WordArta Uczeń w swej pracy edytorze tekstu wykorzystuje ozdobne czcionki oraz tło ( kolor, gradient, teksturę i obraz) 17.Dokumenty wielostronicowe Uczeń potrafi stworzyć dokument składający się z kilku stron Uczeń samodzielnie tworzy dokument wielostronicowy i wstawia w nim nagłówek i stopkę Uczeń korzysta z okna „Podgląd” podczas tworzenia i edytowania dokumentu tekstowego Uczeń tworzy dokument z nagłówkiem zawierającym elementy graficzne (np. logo) 18.Urządzenia oparte na technologii komputerowej wymienia przynajmniej trzy zastosowania komputera, podaje przykład urządzenia ze swojego otoczenia, opartego na technice komputerowej podaje przykłady zastosowania komputera w szkole i w domu, podaje przykłady urządzeń ze swojego otoczenia, opartych na technice komputerowej 19.Modyfikujemy obiekty graficzne. Przygotowanie projektu Kronika klasy Uczeń uruchamia program Power Point. Wstawia motywy graficzne, pola tekstowe i wpisuje tytuł prezentacji. Odtwarza prezentację. Uczeń wstawia efekty przejścia między slajdami. Uczeń wpisuje tekst i dodaje kolejne slajdy. Edytuje wstawione motywy graficzne stosując funkcję „grupowanie/ rozgrupuj Uczeń wstawia animowany tekst. Dokonuje zmian w 15.Poznajemy przydatne i ważne opcje programu 16.Poznajemy ciekawe efekty różnej ilości komórek w poszczególnych kolumnach i wierszach Uczeń wymyśla krzyżówkę z hasłem i samodzielnie tworzy tabelkę odpowiednią do projektu, edytując kolory wierszy i kolumn Uczeń potrafi samodzielnie dokonywać sprawdzenia i korekty błędów korzystając z narzędzi dostępnych w edytorze tekstu Uczeń tworzy dokumenty w formie dyplomu i zaproszenia, wykorzystując różne ciekawe efekty (wstawianie zdjęć , znaku wodnego itp.) oraz potrafi usunąć z dokumentu wcześniej zastosowane efekty. Uczeń przygotowuje własną historyjkę obrazkową, w której wykorzystuje nagłówek i numerowanie stron Komputer w naszym otoczeniu wskazuje użyteczność zastosowania komputera do usprawnienia uczenia się; korzysta z programów edukacyjnych, podaje przykłady zastosowania komputera w domu; wymienia zagrożenia wynikające z korzystania z niewłaściwych gier komputerowych omawia historię komputerów; wyszukuje w różnych źródłach, w tym w Internecie, informacje na temat najnowszych zastosowań komputerów; omawia zagrożenia wynikające z korzystania z niewłaściwych gier komputerowych Uczeń korzysta w swej pracy z formatowania autokształtów Uczeń wstawia grafikę do prezentacji. Uczeń tworzy prezentację na podany temat wykorzystując teksty i grafikę Uczeń zna różnice między animacją wejścia, wyjścia i Uczeń modyfikuje animacje obiektów. Przygotowuje Uczeń przygotowuje obszerną prezentację wskazuje zastosowania komputera w różnych dziedzinach życia, omawia działanie przykładowych urządzeń, opartych na technice komputerowej Prezentacja multimedialna 20. Animacja niestandardowa – wzbogacanie projektu Kronika klasy 21. Ukooczenie i prezentacja projektu Kronika klasy Wstawia separatory, symbole oraz pola tekstowe przejścia między slajdami. wyróżnienia. Wstawia animacje obiektów. prezentację zawierającą różne animacje oraz wprowadza ścieżki ruchu pokazującą różne dostępne animacje. Uczeń z pomocą nauczyciela wykonuje i prezentuje swoją prostą prezentację multimedialną Uczeń wykonuje i prezentuje swoją prezentację multimedialną Uczeń przedstawia swoją prezentację, w której wykorzystał przejścia pomiędzy slajdami oraz animacje tekstów i obrazów Uczeń wykonuje i prezentuje bogatą prezentację z wykorzystaniem obiektów dźwiękowych Uczeń potrafi tworzyć prezentacje multimedialne przejrzyste i zrozumiałe dla odbiorców, wykorzystując różne przejścia, animacje, dźwięki, obrazy, wykresy, zdjęcia, tła itp. 22. Pierwsze kroki w nowym środowisku proste animacje pod kierunkiem nauczyciela korzysta z programu edukacyjnego, tworząc prostą animację projektuje proste animacje; korzysta z programu edukacyjnego przeznaczonego do tworzenia animacji projektuje i tworzy animacje, w tym animacje złożone; samodzielnie zapisuje i odtwarza animacje; modyfikuje i ponownie uruchamia potrafi samodzielnie odszukać opcje menu programu, potrzebne do rozwiązania zadania; tworzy złożone projekty, zawierające elementy animowane; bierze udział w konkursach informatycznych 24. Proste zastosowania arkusza kalkulacyjnego – funkcja SUMA pod kierunkiem nauczyciela wypełnia danymi tabelę arkusza kalkulacyjnego; zaznacza odpowiedni zakres komórek; korzysta z funkcji „suma” zna budowę tabeli arkusza kalkulacyjnego, określa pojęcia: wiersz, kolumna, komórka, zakres komórek, adres komórki, formuła; rozumie, czym jest zakres komórek; wypełnia danymi tabelę arkusza kalkulacyjnego; stosuje funkcję Suma do dodawania liczb zawartych w kolumnie lub wierszu; pod kierunkiem nauczyciela wpisuje proste formuły do przeprowadzania obliczeń na konkretnych liczbach; pod kierunkiem nauczyciela tworzy tabelę w arkuszu kalkulacyjnym; potrafi wstawić wiersz lub kolumnę do tabeli arkusza kalkulacyjnego; pod kierunkiem nauczyciela wykonuje obliczenia, tworząc proste formuły; wprowadza napisy do komórek tabeli; samodzielnie stosuje funkcję Suma do dodawania liczb zawartych w kolumnie lub wierszu; samodzielnie tworzy tabelę w arkuszu kalkulacyjnym; samodzielnie tworzy proste formuły do przeprowadzania obliczeń na konkretnych liczbach; wprowadza napisy do komórek tabeli; dostosowuje szerokość kolumn do ich zawartości; analizuje i dostrzega związek między postacią formuły funkcji Suma na pasku formuły a zakresem zaznaczonych komórek; wykonuje obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym, tworząc formuły oparte na adresach komórek; pod kierunkiem nauczyciela stosuje inne funkcje dostępne pod przyciskiem Autosumowanie; samodzielnie wprowadza różne rodzaje obramowań komórek tabeli i formatowanie ich zawartości; samodzielnie stosuje inne funkcje dostępne pod przyciskiem Autosumowanie; analizuje formuły tych funkcji; samodzielnie tworzy formuły oparte na adresach komórek; formatuje elementy wykresu; korzysta z różnych rodzajów wykresów; samodzielnie przygotowuje dane do tworzenia wykresu 25. Funkcje ŚREDNIA, Uczeń zna pojęcie „formuły” i „funkcji”. Z pomocą Uczeń rozróżnia funkcję od formuły. Uczeń stosuje formuły oraz funkcję Suma do obliczeń. Uczeń tworzy arkusz obliczający średnią. Uczeń formatuje komórki, swobodnie stosuje różne Tworzymy proste animacje wyjaśnia pojęcia: animacja, obraz animowany; samodzielnie tworzy animacje na zadany temat 23. „Zabawa na łące” – realizacja prostego projektu Arkusz kalkulacyjny MIN, MAX 26. Zmiana wyglądu arkusza 27. Sortowanie danych 28. Tworzenie prostego wykresu nauczyciela wprowadza podstawową formułę dodawania. Uczeń potrafi wypełnić kolorami poszczególne komórki Uczeń zna pojęcie „nagłówek”, „sortowanie”, samodzielnie numeruje komórki w kolumnie lub wierszu; Z pomocą nauczyciela uczeń wstawia wykres do arkusza Tworzy niepełny arkusz do obliczenia średniej funkcje ( min i max) Uczeń potrafi zmienić styl, kolor i grubość linii obramowania komórek Uczeń formatuje nagłówek i sortuje tabelę Uczeń potrafi edytować obramowania i cieniowania komórek Uczeń sortuje tabelę z wykorzystaniem opcji sortowanie Uczeń formatuje komórki za pomocą polecenia „Format/ Komórek” Uczeń stosuje formatowanie warunkowe Uczeń redaguje i tworzy krzyżówkę informatyczną Uczeń wybiera odpowiedni wykres dla różnych typów danych Uczeń formatuje wstawiony wykres Uczeń formatuje tło i inne elementy wykresu Uczeń tworzy w grupie ankietę o spędzaniu wolnego czasu, przeprowadza ankietę w klasie i przedstawia wyniki w formie wykresu swobodnie stosuje różne funkcje 29. Ćwiczenia utrwalające – tworzenie wykresów różnego typu Sprawdź czy umiesz… 30. Sprawdź się… 31. Rozrywka z komputerem 32. Bezpieczeostwo w sieci i nie tylko – bezpieczne wakacje Uczeń potrafi wykorzystać wiadomości i umiejętności zdobyte na zajęciach komputerowych pracując w edytorze grafiki, tekstu, tworzyć proste prezentacje oraz korzystać z internetu: wyszukiwać informacje, programy i giry edukacyjne oraz wykorzystywać je w praktyce. Uczeń wymienia zagrożenia płynące z korzystania z internetu oraz inne niebezpieczeństwa , które mogą zagrażać podczas wakacji Zna i stosuje zasady bezpiecznego korzystania z internetu, a także zna zasady ruchu drogowego Uczeń wykonuje w grupie, przy wykorzystaniu dowolnej techniki plastycznej, plakat promujący bezpieczne zachowania w internecie lub plakat pod hasłęm „ Bezpiecznie na wakacjach”