Pochód zwierząt 300631

Transkrypt

Pochód zwierząt 300631
Pochód zwierząt
300631
GRA DLA 3 – 5 ZAWODNIKÓW W WIEKU 6 – 99 LAT,
Z KOOPERTYWNĄ WERSJĄ DLA 2 OSÓB .
Autor: Emely Brand
Ilustracje: Thies Schwarz
Czas rozgrywki: około 10 – 15 min
Wąż postanowił przeprawić się na drugą stronę skrzyżowania. „Hej, uważaj!” ostrzega innych, ale
ktoś już drepcze po jego plecach. Czy to był pingwin czy gruba foka? Podczas, gdy wąż zastanawia
się, kolejny zwierzak przeszedł po jego plecach.
Poczuj to, co doświadczył wąż! Potajemnie zerknij na swoją kartę i przy użyciu rąk, imituj chód
zwierzęcia na plecach drugiego gracza. Jeśli zawodnik prawidłowo odgadnie nazwę zwierzęcia,
otrzymuje on w nagrodę kartę. Celem zabawy jest zdobycie jak największej ilości kart.
ZAWARTOŚĆ
1 plansza do gry
24 kart ścieżek (ciemnozielony tył)
24 kart do zgadywania (jasnozielony tył)
1 figurka węża
1 zestaw instrukcji
PRZYGOTOWANIE DO GRY
Połącz dwa elementy gry w jedną całość i umieść pośrodku stołu. Karty ścieżki odwróć obrazkiem
zwierzaka do góry i posortuj je względem rodzaju trawy. Następnie rozmieść te karty po obu
stronach skrzyżowania, tak jak pokazano na poniższej ilustracji. Kolejność pozycji zwierząt nie ma
znaczenia.
Potasuj karty do zgadywania i rozdaj po trzy wszystkim uczestnikom zabawy, pozostałe karty należy
ułożyć w stos obrazkami zwierząt do dołu i ustawić koło planszy. Przygotuj do gry figurkę węża.
1
Instrukcja HABA 300631
ROZPOCZĘCIE GRY
Kolejność grania zgodna jest z obrotem wskazówek zegara. Grę rozpoczyna najstarszy zawodnik,
który wyciąga wierzchnią kartę ze stosu i zerka na nią dyskretnie.
Zwróć uwagę na to, że te same zwierzęta znajdują się zarówno na kartach do zgadywania jak i na
kartach ścieżek.
Teraz spróbuj odnaleźć rysunek zwierzaka na planszy i połóż figurkę węża po tej samej stronie.
W ten sposób wszyscy pozostali uczestnicy zabawy będą wiedzieć, po której stronie planszy znajduje
się tajemnicze zwierzę. Wylosowaną kartę połóż przed sobą obrazkiem do dołu.
Teraz musisz naśladować wylosowane zwierzę na plecach zawodnika po twojej lewej stronie.
Stań za plecami gracza i poruszając ramionami, dłońmi lub (i) palcami, imituj chód zwierzęcia.
Wskazówka:
Aby wiarygodniej odwzorować chód zwierzęcia, należy imitować jego ciężar (np. słoń stąpa po ziemi
dużo ciężej niż wiewiórka). Można również imitować sposób i szybkość poruszania się zwierzęcia (np.
wąż porusza się wolno, a królik skacze szybko), a także naśladować pewne cechy zwierzęcia (np. krab
szczypie, a kurczak dziobie).
Ważne:
Nie wolno opisywać zwierzęcia lub wydawać jakichkolwiek dźwięków lub szumów. Również nie
wolno podpowiadać, odpowiadać na zapytania lub rysować postać zwierzęcia na plecach innego
gracza.
Gracz po twojej lewej stronie powinien teraz spróbować odgadnąć zwierzę wypowiadając głośno
jego nazwę.
Czy odpowiedź była prawidłowa?
Świetnie! Osoba odpowiadająca otrzymuje w nagrodę kartę ścieżkę, a ty możesz zatrzymać
kartę do zgadywania.
Czy odpowiedź była nieprawidłowa?
Szkoda. Spróbuj szczęścia z kolejnym uczestnikiem zabawy, naśladując chód zwierzęcia na
jego plecach. W przypadku niepowodzenia spróbuj swojego szczęścia z kolejnym. Jeśli żaden
2
Instrukcja HABA 300631
z zawodników nie będzie w stanie odgadnąć nazwy zwierzęcia, karta do zgadywania i
powiązana z nią karta ścieżek zostają usunięte z gry.
Do gry przystępuje kolejny zawodnik, który teraz losuje kartę ze stosu.
Jeśli po którejś ze stron skrzyżowania zostania tylko jedna karta, należy ją przełożyć na stronę
z innymi kartami.
ZAKOŃCZENIE GRY
Gra kończy się w chwili, gdy wszystkie karty ze stosu zostaną wykorzystane. Osoba z największą
ilością kart wygrywa zabawę. Możliwy jest remis.
Wskazówka dla doświadczonych zawodników:
Gra staje się trudniejsza, jeśli na początku zabawy karty ze ścieżkami nie będą posortowane, tylko
losowo ułożone na planszy.
Osoby zaawansowane mogą nie korzystać z figurki węża lub całkowicie zrezygnować z użycia
planszy.
KOOPERATYWNA WERSJA GRY DLA 2 OSÓB
W tej wersji zabawy, obowiązują te same zasady co w głównej wersji gry z następującymi zmianami:
Niezależnie od ilości graczy, ze stosu wyciągniętych zostaje tylko 10 kart do zgadywania.
Tylko osoba po lewej stronie może spróbować swoich sił i odgadnąć tajemniczego zwierzaka.
o Jeśli zostanie podana prawidłowa odpowiedź, należy odwróconą kartę do
zgadywania położyć na pasującej do niej karcie ścieżki
o W przypadku odpowiedzi niepoprawnej, osoba losująca kartę wypowiada na głos
nazwę tajemniczego zwierzaka. Następnie karta ta zostaje usunięta z gry.
Do gry przystępuje kolejny zawodnik.
W chwili, gdy ostatnia karta do zgadywania zostanie rozegrana, należy policzyć ilość
zakrytych kart ścieżek.
Wynik:
o 0:
o
o
o
1-3:
4-6:
7-9 :
o 10 :
Szkoda! Żadne zwierzę nie zostało prawidłowo odgadnięte. Spróbujcie
swoich sił ponownie.
Nie jest tak źle!
Super!
Świetna robota!
Jesteście najlepsi z najlepszych!
3
Instrukcja HABA 300631