będą bardziej wr
Transkrypt
będą bardziej wr
Stowarzyszenie Grupa Inicjatyw Kulturalnych ul. K. Bielskiego 3/17, 20-153 Lublin KONSPEKT 2 O TYCH, KTÓRZY OBRYWAJĄ czyli jakie są skutki cyberprzemocy? Cele: Po zajęciach uczestnicy: - będą bardziej wrażliwi na krzywdę, której doświadcza osoba doświadczająca przemocy; - będą potrafili wskazać ograniczenia i trudności w szukaniu pomocy, jakich doświadcza ofiara cyberprzemocy; - będą lepiej przygotowani do roli osoby pomagającej ofierze cyberprzemocy. lp. 1. Przebieg Wprowadzenie do tematu. Uwrażliwienie na przeżycia osoby doświadczającej przemocy. Prowadzący wybiera spośród uczestników trzy osoby*. Mówi, że każda z nich będzie miała za zadnie pokazać przeżycia pewnej osoby. Kim będzie ta osoba wybrani uczestnicy dowiedzą się przeczytawszy treść z kartek. Na przygotowanie się do przedstawiania będą mieli minutę. Wszystkie trzy osoby będą pokazywały swoje osoby jednocześnie. Następnie prowadzący wręcza kartki (załącznik 26 „Kalambury”) i zwraca się do pozostałych uczestników: Waszym zadaniem będzie odgadnąć, kogo przedstawiają poszczególne osoby. Oprócz odgadnięcia hasła postarajcie się także opisać charakterystyczne zachowania i emocje, które uda się Wam zaobserwować. Na wykonanie tego zadania będziecie mieli minutę – niezależnie od tego, czy uda się wam odgadnąć hasło, czy też nie – to okaże się dopiero po upływie 60 sekund. Następnie prosi trzech wybranych uczestników, by przez minutę pokazywali swoje osoby. Prowadzący** zapisuje skojarzenia i pomysły grupy. Uwaga: każda z trzech osób ma za zadanie pokazać to samo hasło: osoba doświadczająca cyberprzemocy. Nie należy tego mówić ani pokazującym, ani pozostałym uczestnikom. Można to wyjawić dopiero po przeprowadzeniu ćwiczenia. W podsumowaniu prowadzący powinien zwrócić uwagę: - jakie zachowania były szczególnie widoczne, charakterystyczne? - które z zachowań się powtarzały, które się od siebie różniły? - jakie uczucia towarzyszą osobie doświadczającej przemocy? - czy w realnym życiu łatwo jest zaobserwować, że ktoś cierpi z powodu przemocy? Projekt realizowany w ramach programu Obywatele dla Demokracji, finansowanego z Funduszy EOG. Projekt ma na celu zmniejszenie zjawiska stosowania mowy nienawiści w Internecie wśród uczniów gimnazjów z terenu woj. lubelskiego i woj. podkarpackiego. Projekt jest finansowany w kwocie 346473,00 zł. www.eeagrants.org www.hateover.pl www.eegrants.hu Materiały Stoper, flipchart, nożyczki marker, załącznik 26 „Kalambury” Czas 10 min Stowarzyszenie Grupa Inicjatyw Kulturalnych ul. K. Bielskiego 3/17, 20-153 Lublin 2. Ćwiczenie dramowe: dlaczego osobom doświadczającym przemocy trudno jest prosić o pomoc? Ćwiczenie polega na odrywaniu w parach sytuacji pomocy. Osoba A będzie miała za zadanie pomóc osobie B. Najpierw prowadzący dzieli uczestników na pary, udziela im instrukcji i przeprowadza sytuację dramową. Następnie uczniowie pracują w grupach i prezentują efekty swojej pracy. Na zakończenie wychodzą z ról a prowadzący podsumowuje całość ćwiczenia. Na początku zadaniem uczestników jest ustawić się w jednym rzędzie biorąc pod uwagę dzień i miesiąc swojego urodzenia. Na wykonanie zadania uczestnicy mają 30 sekund. Prowadzący sprawdza poprawność wykonania zadania. Następnie osoby mają dobrać się w pary – dwie pierwsze osoby stają się pierwszą parą, dwie kolejne – następną, itd***. Osoby w parach mają porównać swoje dłonie: ten uczestnik, którego dłoń jest krótsza staje się osobą A, z dłuższą – osobą B. Prowadzący podaje instrukcję: Za chwilę otrzymacie krótki opis swoich postaci. Przeczytajcie go uważnie. W trakcie czytania nie wolno wam ze sobą rozmawiać, dopiero wówczas, gdy powiem „start!”. Za chwilę każdy z was będzie odgrywał swoją postać, tak jak ją sobie wyobraża. Prowadźcie rozmowę tak długo, dopóki nie usłyszycie tego dźwięku (tu prowadzący powinien pokazać, jaki dźwięk ma na myśli). Jeśli jakiejś informacji nie ma w opisach waszych postaci – wymyślcie ją. Jeśli w trakcie czytania pojawią się jakieś pytania – zasygnalizujcie mi je przez podniesienie ręki, podejdę i udzielę na nie odpowiedzi. Prowadzący rozdaje uczniom opis ról. Każda osoba A dostaje ten sam opis. Osoba B otrzymuje jeden z rodzajów opisów kart B (załącznik 27„Drama: skutki przemocy”) ****. Należy zaczekać, aż wszyscy uczestnicy zapoznają się ze swoimi opisami kart i odpowiedzieć na ewentualne pytania, a następnie ogłosić początek odgrywania sytuacji. Należy zwrócić uwagę, by wszystkie pary odgrywały swoje sytuacje jednocześnie, bez oglądania innych. Odgrywanie należy skończyć, gdy widać, że konwersacje mają się ku końcowi. Prowadzący prosi, by wszystkie osoby A usiadły razem jednym kręgu, a wszystkie osoby B w drugim***** . Każda z grup otrzymuje duży papier. Po przeprowadzonej dyskusji ma na nim hasłowo zapisać odpowiedzi na pytania, które następnie zostaną przedstawione na forum: Pytania do grupy A: - jak się czułeś, udzielając pomocy? - z jakiego swojego zachowania podczas przeprowadzonej właśnie rozmowy jesteś zadowolony? co uważasz za swój sukces? - co pomagało, a co utrudniało ci udzielanie pomocy? Projekt realizowany w ramach programu Obywatele dla Demokracji, finansowanego z Funduszy EOG. Projekt ma na celu zmniejszenie zjawiska stosowania mowy nienawiści w Internecie wśród uczniów gimnazjów z terenu woj. lubelskiego i woj. podkarpackiego. Projekt jest finansowany w kwocie 346473,00 zł. www.eeagrants.org www.hateover.pl www.eegrants.hu Załącznik 27„Drama. Skutki przemocy”, stoper, papier z flipcharta, markery 30 min Stowarzyszenie Grupa Inicjatyw Kulturalnych ul. K. Bielskiego 3/17, 20-153 Lublin - jak sądzisz, czy osobie B łatwo było prosić o pomoc? Dlaczego? Pytania do grupy B: - jak czułeś się ze swoimi problemami przed poszukiwaniem pomocy? - czy łatwo ci było prosić o pomoc? Dlaczego? - które z działań podjętych przez osobę A było dla ciebie ważne, pomocne i dlaczego? - z jakiego swojego zachowania podczas przeprowadzonej właśnie rozmowy jesteś zadowolony? co uważasz za swój sukces? Wybrane osoby z prezentują wyniki pracy grup na forum. Na zakończenie tego etapu pracy prowadzący przeprowadza ćwiczenie wyjścia z roli: może to być udawanie ściągania płaszcza, skafandra; zgniatanie i odrzucanie roli itp. Na zakończenie prowadzący krótko podsumowuje efekty pracy grup. Pyta uczestników, jak po przeprowadzonym ćwiczeniu zmieniły się ich wyobrażenia o udzielaniu i otrzymywaniu pomocy. Dodaje informacje o trudnościach doświadczanych przez osoby dotknięte problemem cyberprzemocy (także długofalowych). Zwraca uwagę zwłaszcza na uczucia, które towarzyszą ofiarom przemocy oraz na związek takich działań z samooceną. Wskazuje, że największe straty ponoszą te osoby, które doświadczając agresji elektronicznej mają poczucie bezradności, samotności i opuszczenia w problemie – dlatego najważniejszą rzeczą, którą może zrobić świadek przemocy jest rozmowa i udzielenie wsparcia emocjonalnego. 3. Wyzwanie na zadanie. 5 min Prowadzący zachęca uczestników do zapoznania się z filmem Fundacji Dzieci Niczyje: https://www.youtube.com/watch?v=FszGHTk8yq0&sns=fb Bardziej ambitnych uczestników można zachęcić do obejrzenia dłuższej wersji filmu: https://www.youtube.com/watch?v=oWxrFF8EvQQ Razem: 45 min * można również wybrać ochotników. ** lub wybrany wcześniej uczestnik. ***jeśli ten sposób podziału na pary będzie niekorzystny dla wykonania ćwiczenia należy zdecydować się na inny, np. podział według wskazania nauczyciela lub dowolny podział na pary . Jeśli (z powodu słabej pracy grupy) ten sposób podziału na pary zajmie zbyt wiele czasu – należy z niego zrezygnować i skupić się na przeprowadzeniu ćwiczenia dramowego. Projekt realizowany w ramach programu Obywatele dla Demokracji, finansowanego z Funduszy EOG. Projekt ma na celu zmniejszenie zjawiska stosowania mowy nienawiści w Internecie wśród uczniów gimnazjów z terenu woj. lubelskiego i woj. podkarpackiego. Projekt jest finansowany w kwocie 346473,00 zł. www.eeagrants.org www.hateover.pl www.eegrants.hu Stowarzyszenie Grupa Inicjatyw Kulturalnych ul. K. Bielskiego 3/17, 20-153 Lublin **** jeśli w klasie trudno się pracuje a uczniowie niechętnie wykonują zadania, lub też jeśli w klasie są osoby, które często prezentują zachowania aspołeczne lub agresywne w stosunku do innych, należy raczej zrezygnować ze sztywnego podziału na osoby A i B. Warto wówczas przydzielić karty w taki sposób, by osoby przejawiające trudne zachowania weszły w rolę osób udzielających pomocy, a osoby funkcjonujące w sposób bardziej dojrzały otrzymały rolę osób ***** jeśli klasa jest bardzo liczna, uczestników można podzielić na dwie grupy osób A i dwie grupy osób B. Projekt realizowany w ramach programu Obywatele dla Demokracji, finansowanego z Funduszy EOG. Projekt ma na celu zmniejszenie zjawiska stosowania mowy nienawiści w Internecie wśród uczniów gimnazjów z terenu woj. lubelskiego i woj. podkarpackiego. Projekt jest finansowany w kwocie 346473,00 zł. www.eeagrants.org www.hateover.pl www.eegrants.hu