kliknij tutaj - ZSOiT Miastko
Transkrypt
kliknij tutaj - ZSOiT Miastko
WYMAGANIA EDUKACYJNE PRZEDMIOT: Programowanie aplikacji internetowych NUMER PROGRAMU NAUCZANIA (ZAKRES): 351203 Algorytmy, Kod języka JavaScript, biblioteki jQuery, obiekty AJAX Dział programu - zna zasadę działania Poziomy wymagań Rozszerzający- R Uczeń: - umie oceniać wpływ - potrafi zaprojektować obiektów i klas w JavaScript błędnych danych na wynik klasy przykładowych banery - potrafi dobrać algorytmy do działania programu obiektów Java - umie wykorzystać rozwiązania danego problemu - zna pojęcia obiektów w Javie - zna zasadę wykonywania przyciski do wywołania - potrafi instalować i - potrafi aktywnie operacji na macierzach akcji kompilować programy uczestniczyć podczas - zna zasady tworzenia - umie stworzyć okno - zna środowisko tworzenia projektu grupowego apletów aplikacji i menu programistyczne języka Java - wie jak wyszukiwać - zna zasadę - zna zasadę projektowania informacje i błędy w kodzie programowania obsługi programu wielowątkowego programu zdarzeń myszy i klawiatury - potrafi tworzyć - zna zasadę tworzenia samodzielnie skrypty okna aplikacji i menu obliczeniowe - zna zasadę tworzenia - potrafi tworzyć prostych aplikacji samodzielnie operacje na sieciowych macierzach Konieczny – K Podstawowy- P Dopełniający- D - potrafi tworzyć proste potrafi stworzyć program wielowątkowy PHP – obiektowy, skryptowy język programowania - wie do czego służy język - wie jak publikować skrypty - potrafi wykorzystać - za pomocą języków programowania PHP PHP skrypt PHP na stronie www programowania potrafi - potrafi scharakteryzować - potrafi połączyć się z bazą - potrafi wykonać prosty wykonać prosta stronę strony wykonane w danych i wysłać zapytania ze skrypt php zawierający współpracująca z bazą poszczególnych językach strony WWW podstawowe dane danych programowania - potrafi dołączyć do strony - potrafi wykorzystać - potrafi wykonać - potrafi zastosować tabele i internetowej aplety Javy arkusze stylów CSS wyszukiwarkę bazodanowe ramki do prezentacji danych - potrafi zastosować techniki - potrafi wykonać własny - umie stworzyć interfejs do oraz rozmieszczenia ich na programowania w arkusz styli CSS obsługi bazy danych stronie WWW architekturze klient – serwer - potrafi zaprojektować - zna zasadę i umie - potrafi dokonać optymalizacji - potrafi zastosować wybrany internetowe bazy danych wykonać dynamiczne działania aplikacji język skryptowy po stronie - potrafi zastosować pliki, formularze na stronie internetowych przeglądarki tablice i napisy w WWW wybranym języku - potrafi zaprojektować programowania aplikację internetową i umieścić ją na serwerze - potrafi instalować serwerowe aplikacje bazodanowe - potrafi obsługiwać interpretery języków PHP po stronie serwera - potrafi stworzyć aplikację webową za pomocą dynamicznych języków programowa Kryteria ocen: Dopuszczający- otrzymuje uczeń, który opanował 80% wymagań z poziomu koniecznego Dostateczny – otrzymuje uczeń, który opanował 100 % wymagań z poziomu K i 75 % z poziomu P Dobry - otrzymuje uczeń, który opanował 100 % wymagań z poziomu K i P oraz 75 % z poziomu R Bardzo dobry - otrzymuje uczeń, który opanował 100 % wymagań z poziomu K , P i R oraz 75 % z poziomu D Celujący- otrzymuje uczeń, który opanował 100 % treści programowych a ponadto proponuje rozwiązania nietypowe, bierze udział w konkursach przedmiotowych.