cyfrowe narracje
Transkrypt
cyfrowe narracje
Scenariusz warsztatu poświęconego przygotowywaniu cyfrowych narracji Autorzy: Maciej Rynarzewski i Grzegorz D. Stunża Cel szkolenia: zapoznanie uczniów z tworzeniem “cyfrowych narracji” (ang. digital storytelling), wyjaśnienie pojęcia wolna kultura oraz rozwój umiejętności w zakresie obsługi prostych programów do tworzenia materiałów multimedialnych i grupowej pracy nad przygotowywaniem medialnych treści. Metoda: metoda projektów realizowana przez grupy uczniów w środowisku lokalnym. Liczba osób: maksymalnie 20 osób (uzależniona od ilości komputerów w pracowni komputerowej lub dostępu do mobilnych urządzeń - laptop, netbook - w sali warsztatowej). Czas i miejsce: 30 IX-1X 2011, Gimnazjum nr 18 w Lublinie. Materiały/narzędzia: ● cyfrowe aparaty fotograficzne, ● stanowiska komputerowe z dostępem do internetu dla każdego z uczestników oraz prowadzących, ● darmowe oprogramowanie do tworzenia wideo, ● rzutnik multimedialny, ● skaner/urządzenie wielofunkcyjne, ● flipchart, ● przenośny dysk twardy. Umiejętności nabyte przez uczestników w trakcie szkolenia: ● twórczego wykorzystywania nowych technologii i cyfrowej obróbki mediów; ● rozumienia pojęć związanych z “wolną kulturą” oraz wyszukiwania treści opublikowanych na licencjach Creative Commons, ● tworzenia złożonych materiałów multimedialnych przy użyciu dostępnego bezpłatnie, łatwego w obsłudze oprogramowania, ● współpracy w grupie przy użyciu nowoczesnych narzędzi medialnych i wspólnej produkcji treści multimedialnych. Przebieg zajęć Dzień 1: - omówienie czym jest digitalizacja oddolna, jaki sprzęt może być wykorzystany do jej prowadzenia - na przykładzie działań warsztatu digitalizacji oddolnej prowadzonego w trakcie Medialabu Chrzelice 2010. - Przedstawienie możliwości prezentacji zdigitalizowanych treści na przykładzie materiałów wytworzonych w projekcie “Jeden Dzień” (www.jedendzien.org), wyjaśnienie czym jest archiwizacja współczesności i jak może być realizowana przy użyciu dostępnych narzędzi i oprogramowania wykorzystywanych w działaniach digitalizacji oddolnej. - Wyjaśnienie czym jest wolna kultura. Omówienie licencji Creative Commons, wskazanie usług sieciowych i serwisów internetowych, które pozwalają na publikowanie wolnych treści i wyszukiwanie zasobów do dalszego, legalnego wykorzystania. - Przedstawienie idei Cyfrowych narracji (Digital Storytelling - Cyfrowych Opowieści) i zaprezentowanie przykładów. - Wspólne stworzenie koncepcji dalszej pracy, podział na grupy i dalszy podział zadań w powstałych drużynach. - Zbieranie materiałów. Digitalizacja przestrzeni szkoły i otoczenia. - Przygotowanie scenariuszy klipów na podstawie zebranych materiałów. - Zapoznanie z programami, montaż i prezentacja pierwszych wersji cyfrowych opowieści. Dzień 2: - dalsza praca nad montażami multimedialnymi. - Stworzenie koncepcji mówionych narracji do “cyfrowych opowieści” - Nagrywanie narracji przez autorki i autorów poszczególnych narracji, testowanie możliwości wykorzystania syntezatorów mowy zamiast żywego ludzkiego głosu. - Montaż filmów z narracją dźwiękową. - Prezentacja alternatywnych darmowych narzędzi i serwisów internetowych do tworzenia multimediów (animacji, zdjęć panoramicznych itp.). - Prezentacja efektów warsztatu: pokaz filmów przygotowanych przez uczestników, omówienie ich mocnych oraz słabych stron. - Zebranie uwag uczniów biorących udział w warsztacie. Uwagi końcowe: - warto przed warsztatem poprosić uczniów o przyniesienie własnego sprzętu: aparatów cyfrowych, kamer, dyktafonów, mikrofonów do podcastingu itp., jeśli pracownia komputerowa, w której odbędzie się warsztat, nie dysponuje podobnym sprzętem. - Przy wykorzystaniu starszych i słabszych komputerów przygotowywanie plików wideo znacząco się wydłuża. Może to spowodować, że uczestniczki i uczestnicy nie zdążą przygotować narracji. Grozi także zniechęceniem uczniów do dalszej pracy przez długie oczekiwanie na eksportowanie filmów, kolejnych wersji lub części składowych. - Do obróbki wideo wykorzystaliśmy program Windows Movie Maker, zainstalowany na komputerach pracowni komputerowej, gdzie odbywał się warsztat. Może to być każdy program, który pozwala na użycie fotografii i plików wideo oraz dołączenia choćby pojedynczej ścieżki dźwiękowej. - W trakcie dwudniowego warsztatu nie było zbyt wiele czasu na działania integracyjne. Uczniowie podzielili się na dwie grupy, chcąc współpracować z koleżankami i kolegami ze swojej klasy. W przypadku organizowania warsztatu w grupie uczniów, którzy się nie znają, należy przewidzieć czas na zintegrowanie grupy, w przeciwnym razie praca w zespołach może być utrudniona. Krótki opis warsztatu z przykładami przygotowanych narracji: http://www.edukatormedialny.pl/2011/10/cyfrowe-narracje-digital-storytelling.html Linki do materiałów wykorzystanych w trakcie szkolenia Archiwizacja współczesności: www.jedendzien.org - strona projektu realizowanego w trakcie warsztatu archiwizacji współczesności w trakcie Medialabu Lublin 2011. http://www.edukatormedialny.pl/search/label/archiwizacja%20wsp%C3%B3%C5%82czesno %C5%9Bci - opisy działań jednej z grup pracującej w ramach warsztatu archiwizacji współczesności w trakcie Medialabu Lublin 2011. Cyfrowe narracje: Wilkowski M. (2009). Digital storytelling: nowa jakość opowiadania. “Historia i Media”. http://historiaimedia.org/2009/11/12/digital-storytelling-nowa-jakosc-opowiadania/ Wolne licencje, wolne zasoby: http://www.archive.org/ http://creativecommons.pl/ http://www.flickr.com/creativecommons/ http://www.flickr.com/commons http://pl.wikipedia.org http://commons.wikimedia.org/wiki/Strona_g%C5%82%C3%B3wna http://ocw.mit.edu/ http://freemusicarchive.org/ http://www.jamendo.com/pl/ http://www.wolnelektury.pl/ http://nowoczesnapolska.org.pl/category/czytamy-sluchajac/ http://wiki.wolnepodreczniki.pl/