Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z
Transkrypt
Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z
Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW Celem ćwiczenia jest wstępne przygotowanie do wykonania projektu opakowania transportowego poprzez zapoznanie się z programem Corel Draw. Ekran programu CorelDRAW składa się z wielu charakterystycznych elementów. Na rysunku poniżej pokazano najbardziej istotne części interfejsu. Pasek tytułowy. Z jego lewej strony wyświetlana jest nazwa programu i rysunku,nad którym aktualnie pracujesz. Jeżeli rysunek nie został. jeszcze zachowany, tojego domyślną nazwąbędzie Graphic1. Z prawej strony dostępne sąstandardoweikony okienek programów, pracujących w systemie Windows, czyli minimalizacja,przywrócenie poprzedniego rozmiaru okna oraz zamknięcie programu. Górne menu. Zawiera polecenia i czynnościniezbędne podczas pracy.Po kliknięciu dowolnej pozycji menu pojawi się spis poleceń. Niektóre z nichmogą. zawieraćdodatkową listępoleceń, zwanych podmenu. Pasek standardowy. Przeważnie niezmienny podczas wszystkich czynności,realizowanych w programie. Zawiera zestaw najpotrzebniejszych poleceń, wykonywanych w trakcie pracy zprogramem. Jeżeli zapomnisz lub nie wiesz,do czego służy dany przycisk na pasku, przesuń. nad niego kursor myszyi zatrzymaj na chwilę, a pojawi się tak zwany dymek z podpowiedzią. Pasek właściwości. Zestaw przycisków wyświetlany na nim zmienia sięw zależności od wykonywanych czynności. Znajdują się na nim polecenia, którezawsze można zastosować w danej sytuacji. Na przykład w trakcie wpisywaniatekstu będziemożna mieć miedzy innymi możliwość wyboru kroju czcionki, a powskazaniu narysowanego obiektu zobaczyć jego dokładne wymiary, którebędzie można zmienić. Pasek narzędzi. Z tego paska można wybierać narzędzia, z których w danej chwili będziemy wykorzystać. Pasek narzędzi W jego skład wchodzą następujące narzędzia: w PickTool – wskaźnik (1), w ShapeTool – kształt (2), w Zoom Tool – powiększenie (3), w FreehandTool – rysunek odręczny (4), w Rectangle Tool – prostokąt (5), w Ellipse Tool – elipsa (6), w PolygonTool- wielokąt (7), w Basic Shapes – proste obiekty (8), w Text Tool – tekst (9), w Interactive Blend Tool – interakcyjnametamorfoza (10), w Eyedropper Tool – pipeta (11), w OutlineTool – kontur (12), w FillTool – wypełnienie (13), w Interactive FillTool – interakcyjne wypełnienie (14). Pasek stanu. Na tym pasku wyświetlane są informacje o zaznaczonym obiekcie,takie jak jego rozmiar, współrzędnepoczątku i końca oraz kolor wypełnieniai konturu. Paleta kolorów. Zawiera podstawowe kolory, wykorzystywane przy nadawaniuwypełnienia i konturu. Suwaki. Umożliwiają, jak w każdym innym oknie programu w systemie Windows,przewijanie widocznej zawartości strony. Linijki. Dzięki nim możesz między innymi ustalić przybliżone położenie obiektu. Numer bieżącej strony i zakładki stron. CorelDRAW umożliwia wykorzystywanie wielu stron w jednym rysunku. Strony możesz dodawać, jak i przechodzić pomiędzy nimi dzięki przyciskom, rozmieszczonym po bokach numeru aktualnie wyświetlanej strony. Dodatkowo w prawej części każdej strony umieszczona jest zakładka, umożliwiająca szybki dostęp do niej. Obszar strony. Przedstawia obszar wybranej kartki (np. A4). W przypadku wielu narzędzi są dostępne także dodatkowe menu, które pojawiają się po dłuższym przytrzymaniu wciśniętego na nim lewego przycisku myszki. 1. Rysowanie prostokątów, elips i innych obiektów Aby narysować jakikolwiek obiekt należy skorzystaj z paska narzędzi z lewej strony ekranu. W tym celu odszukać przycisk z taką właśnie figurąi kliknąć go. Kursor myszy zamieni się na krzyżyk z małym prostokątem. Na kartce wskazać teraz jeden z narożników i trzymając wciśnięty przez cały czas lewy przycisk myszy, przemieszczaj ją tak, aby wskazać przeciwległy narożnik prostokąta. Podobnie postępujesz, jeżeli chcesz narysować elipsę. Po narysowaniu dowolnego obiektu na jego obwodzie pojawia się czarne kwadraty. Są to tak zwane uchwyty zaznaczenia (lub po prostu uchwyty). Zawsze w środku obiektu pojawia się natomiast znacznik X. a) Narysować rysunki: Po narysowaniu kilku obiektów, można wskazać dowolny z nich. W tym celu wybrać narzędzie PickTool (wskaźnik), a następnie kliknąć interesujący Cię obiekt. Obiekt można teraz przesunąć w dowolne miejsce, wystarczy chwycić go lewym przyciskiem myszy i przenieść w inne miejsce. Kursor myszy w trakcie przeciągania obiektu zamieni się w mały „plus” ze strzałeczkami na końcach. Jeżeli nie odpowiada Ci rozmiar narysowanego obiektu, chwyć za jeden z uchwytów i trzymając go, przesuń w inne miejsce. Chwytając górny lub dolny uchwyt, zmieniasz zawsze pionowy rozmiar, lewymi prawym uchwytem zmieniasz szerokość. Jeśli będziesz chciał zmienić jednocześnie wysokość i szerokość obiektu, chwyć dowolny z narożnikowych uchwytów. Jeżeliwskazałeś dowolny obiekt, możesz go w łatwy sposób usunąć, wciskając klawisz Delete. Możesz także narysować od razu okrąg. W tym celu podczas rysowania elipsy należy przytrzymać wciśnięty na klawiaturze klawisz Ctrl. Podobnie można postępować w przypadku rysowania kwadratu. b) narysować obiekty c) narysować figury d) narysować rysunek - Narysować kwadrat, pochylić go odpowiednio, a następnie nadać mu jasny kolor - Utworzyć kopię obiektu i zmienić kolor na ciemny. Wykorzystać Transformacje 2. Praca z tekstem Wpisując tekst do dokumentu należy wybrać narzędzie TextToolA a) Narysować rysunek 3. Metamorfoza a) Przekształcić okrąg w kwadrat -Narysować okrąg i kwadrat -Wybrać narzędzie Interactive Blend - wybrać pierwszy obiekt - przeciągnąć kursor do drugiego obiektu 4. Krzywa Beziera a) Narysować rysunek Otworzyć paletę wysuwaną Curve Kliknąć narzędzie Bezier Kliknąć miejsce w którym ma się znajdować początek linii Klikać miejsca w których linia ma zmieniać kierunek Po zakończeniu rysowania kliknąć Spację Ćwiczenie 1) Narysowć schemat blokowy 2) Narysować rysunek Opracowanie sprawozdania: W sprawozdaniu należy zamieścić: 1. Pojęcie opakowania. 2. Funkcje opakowań. 3. Podział opakowań. Sprawozdanie będzie miało charakter opracowania teoretycznego.