Scenariusz lekcji wychowania fizycznego dla klas II „Zabawy i gry
Transkrypt
Scenariusz lekcji wychowania fizycznego dla klas II „Zabawy i gry
Scenariusz lekcji wychowania fizycznego dla klas II „Zabawy i gry ruchowe wprowadzające do mini piłki siatkowej. Oswajanie z piłką do siatkówki”. Zadania: 1. Opanowanie umiejętności podrzucania i chwytania piłki do mini piłki siatkowej. 2. Rozwijanie koordynacji ruchowej. Klasa – II, dziewczęta i chłopcy Przybory i sprzęt : piłki do siatkówki, piłki gąbkowe, szarfy w 2 kolorach. Miejsce – sala gimnastyczna z oznaczonymi liniami do piłki siatkowej. Tok lekcji – 45 min Lp. Nazwa punktów Treść toku Czas Uwagi (min) metodycznoorganizacyjne 1. Ćwiczenia Zbiórka, powitanie, sprawdzenie porządkowo- obecności, podanie zadań. 2 Ustawienie w dwuszeregu. wychowawcze. 2. Zabawa o charakterze ożywiającym Stonoga Uczestnicy ustawieni w rzędzie, ramiona wyprostowane do przodu, psychicznie dłonie oparte na barkach kolegi i rozgrzewającym z przodu, poruszają się po całym fizycznie. boisku na szeroko rozstawionych nogach w coraz szybszym tempie śpiewając: ” ja jestem stonoga, stonoga, stonoga ,to jest moja 3 Teren zabawy – boisko do siatkówki. prawa noga, lewa noga hop”. Uczestnicy w trakcie śpiewania podnoszą w bok prawą lub lewą nogę a na słowo „hop” wykonują podskokiem szeroki rozkrok i ostatnie „ ogniwo” stonogi na czworakach w tunelu przechodzi na początek ,wstaje i stonoga rusza dalej. 3. 3 Pilnujemy aby koło Zabawa Myszki do norki orientacyjno- Część uczestników wiąże kółka – – norka składało się porządkowa norki dla myszy, wznosząc ręce do z co najmniej trzech góry, tak aby inni mogli swobodnie osób i nie więcej niż przebiegać pod nimi, reszta pięciu. myszek znajduje się w luźnej gromadce. Myszki przebiegają swobodnie przez norki. Niespodziewanie pada sygnał, powodując nagłe zamknięcie się norek. Stojący w kołach opuszczają ręce i nie wypuszczają myszki znajdującej się w tym czasie w norce. Złapane myszki z kolei same jeśli jest ich odpowiednia liczba lub wraz z innymi wiążą nowe koło – norkę, po czym zabawa toczy się dalej. 4. Gra na Wyścigi na czworakach czworakach Drużyny w siadzie skrzyżnym drużyny. Każda siedzą na linii środkowej boiska, drużyna otrzymuje twarzami zwrócone w przeciwnym szarfy w innym kierunku. Na sygnał, na kolorze. Grę czworakach jak najszybciej powtarzamy 3 Podział na 2 5. przemieszczają się i zajmują kilkakrotnie. miejsce na linii końcowej boiska. Wygrywa drużyna, Kończymy siadem skrzyżnym która szybciej twarzą w stronę ściany. Wyścig i bez błędów powtarzamy z różnych pozycji. wykona zadanie. Zabawa z Walka z zaczepieniem rąk mocowaniem Uczestnicy dobierają się parami stosować aż do według siły i wzrostu. Leżą tyłem wytypowania osoby obok siebie, chwytają się rękami najsilniejszej. wewnętrznymi pod łokcie Należy zwrócić i używając całej swojej siły próbują uwagę aby przeciągnąć zawodnika nad sobą uczestnicy nie na drugą stronę. Zabawę stosowali powtarzamy na drugą rękę. niedozwolonych 3 Zabawę tę można chwytów. 6. Zabawa bieżna Wyścig po szarfę 4 Ustawienie Zawodnicy ustawieni na przemian zawodników drużyn w szeregu na linii startu. Po drugiej na przemian stronie boiska leży kilka szarf. Na w szeregu na linii sygnał prowadzącego zawodnicy startu. Wygrywa startują i starają się zabrać szarfę. drużyna która Za zdobycie szarfy zawodnik zdobywa więcej zdobywa 1 punkt dla drużyny. punktów. Wyścig powtarzamy kilkakrotnie z różnych pozycji. 7. Gra rzutna lub Uderzanie piłki o podłogę. kopna Uczestnicy uderzają piłkę o uczniów którym podłogę i próbują przejść pod nią udało się trzy razy jak największą ilość razy – i więcej. minimum dwa. Piłka odbija się po koźle do momentu całkowitego 4 Nagradzamy uspokojenia. Podrzucanie piłki w górę. 4 Zabawę można Uczestnicy podrzucają piłkę w górę utrudnić np. nad głowę . Gdy piłka jest w górze wykonując podrzut wykonują przysiad. naśladując odbicia sposobem górnym, bądź zamiast przysiadu robić obrót wokół własnej osi. Przerzucanie piłek. 4 Zabawa jest na czas Po trzy piłki „gąbkowe” na każdą np. 30 sek. Można drużynę. Ustawiamy uczestników utrudnić zabawę naprzeciw siebie i na sygnał przerzucając piłkę musimy oczyścić boisko z piłek. przez siatkę lub Przerzucamy piłki na stronę rzucając naśladując przeciwnika. ułożenie rąk w tzw. koszyczek do odbić sposobem górnym, lub tylko tocząc piłki. 8. Gra bieżna Mur obronny 6 Jeżeli uczestnicy Wyznaczamy jednego zawodnika zbytnio odwlekają na strażnika, którego ustawiamy moment na środku boiska. Może poruszać przebiegnięcia na się wzdłuż linii środkowej. Na drugą stronę muru , sygnał wszyscy uczestnicy próbują wówczas strażnik przedostać się na drugą stronę może policzyć do linii. Strażnik usiłuje schwycić jak trzech zmuszając największą liczbę przebiegających. ich do wykonania Każdy schwytany staje się jego zadania. Tego, pomocnikiem. W ten sposób liczba który nadal nie ich rośnie co utrudnia przejście wykonał zadania przez mur. traktujemy jako schwytanego. 9. Ćwiczenia Podrzuć i złap piłkę gimnastyki Uczestnicy zabawy znajdują się w czasie np. 2 min. korekcyjnej w siadzie z ugiętymi nogami. Przed Wygrywają te dzieci, każdym leży piłka do siatki. które w określonym Na sygnał prowadzącego każde czasie będą miały dziecko chwyta piłkę obejmując ją najwięcej udanych stopami, podrzuca do góry podrzutów i chwyta w dłonie. Jeżeli piłka i chwytów. 3 Zabawa odbywa się upadnie na podłogę to należy ją ponownie umieścić między stopami i kontynuować zadanie. Każde dziecko liczy udane podrzuty i chwyty piłki. 10. 11. Zabawa o Traf do koła charakterze Ćwiczący podzieleni na 4 drużyny która trafiła uspokajającym tworzą koła, pośrodku każdej najwięcej razy. pracę serca drużyny nich leży szarfa, rzucając i płuc. piłkę starają się trafić do szarfy. Ćwiczenia Zbiórka, wyróżnienie dzieci, które porządkowo- w czasie lekcji poprawnie wychowawcze: wykonywały zadania. Zebranie 3 3 Wygrywa drużyna, Ustawienie w dwuszeregu. sprzętu. Pożegnanie i wymarsz z sali. Opracowała mgr Dorota Ozimek