Instrukcja - Alexander

Transkrypt

Instrukcja - Alexander
INSTRUKCJA
poznajemy
KOLORY
gra dla 2÷4 graczy od 4 lat
Zawartość pudełka:
1) 21 kogucików
2) 21 żetonów
3) 2 kolorowe kostki do gry
4) Instrukcja
Zasady gry:
Obrazki należy wyciągnąć z naciętych kartoników i rozłożyć je na stole kogutami do góry.
Obrazki nie mogą leżeć jeden na drugim. Każdy z graczy musi mieć do nich łatwy dostęp.
Gracze otrzymują po 5 żetonów w wybranym kolorze, które kładą przed sobą.
Grę rozpoczyna najmłodszy zawodnik. Rzuca on równocześnie dwiema kostkami. Kostki po
rzucie wskazują 2 kolory. Teraz wszystko zależy od refleksu i odrobiny szczęścia zawodników.
Tę kolejkę wygrywa gracz, który najszybciej zauważy koguta w kolorach wskazanych przez
kostkę i położy na nim jako pierwszy swój żeton (np. jeśli wyrzucone kostki wskażą kolory
czerwony - żółty, należy szybko odnaleźć czerwono - żółtego kogucika, a jeśli wyrzucone kostki
wskażą dwa takie same kolory, np. zielony - zielony, należy szybko odnaleźć zielono - zielonego kogucika). Ci, którzy się spóźnili i położyli swoje żetony później, muszą je zabrać z powrotem. Następnie kostki wyrzuca kolejny gracz, zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Dla
wszystkich graczy pojawia się druga szansa na pozbycie się żetonu.
Jeśli kostki po rzucie wskażą jeszcze raz 2 takie same kolory, to gracze muszą jak najszybciej
umieścić swój żeton na „ zajętym kogucie ”. Gdy na takim kogucie znajdą się dwa żetony tego
samego gracza, to pozostają tam one już niezagrożone. Jeżeli jednak na „ zajętym kogucie”
znajdą się żetony różnych graczy, to gracz który „ zajął koguta ” jako pierwszy musi się wycofać,
czyli zabrać swój żeton.
Jeżeli zostaną wyrzucone kolory koguta, na którym leżą już 2 żetony jednego gracza, to rzut
należy powtórzyć, ponieważ na tym kogucie nie można już położyć więcej żetonów.
Zwycięża gracz, który pierwszy pozbył się swoich 5 żetonów.
żółty
pomarańczowy
czerwony
fioletowy
niebieski
zielony
1

Podobne dokumenty