Kształtowanie koordynacji wzrokowo
Transkrypt
Kształtowanie koordynacji wzrokowo
KONSPEKT LEKCJI DLA KLASY IV GRY I ZABAWY Temat: Kształtowanie koordynacji wzrokowo-ruchowej w grach i zabawach. Zadania lekcji : Sprawność: Koordynacja wzrokowo-ruchowa Umiejętności: Nauka gry „Kwadraty” Wiadomości: Walory rekreacyjne gier i zabaw ruchowych Postawy: Współdziałanie w zespole Miejsce zajęć: sala gimnastyczna Ilość ćwiczących: 18 Czas: 45 min. Pomoce: piłki plaŜowe, skakanki, szarfy w trzech kolorach, woreczki, pachołki Tok Treść Interpretacja treści CZĘŚĆ I - WSTĘPNA 1.Organizacja Zbiórka w dwuszeregu, powitanie, W: gry i zabawy lekcji podanie zadań lekcji. poznawane na lekcji wych. fizycznego mogą być wykorzystane w czasie wolnym 2.Zabawa oŜywiająca Berek parami - Ćwiczący dobierają się parami, trzymają się za ręce. Parę berków oznaczamy szarfą.Przed złapaniem moŜna się uchronić przyjmując pozycję - plecami do siebie 3. Zabawa oŜywiające Berek „Skompletuj druŜynę” - Wyznaczamy 3 berków, kaŜdy otrzymuje 6 szarf w jednym kolorze. Zadaniem ich jest jak najszybsze skompletowanie 6-cio osobowej druŜyny 4. Zabawa „Piłka wzwyŜ” orientacyjno- - Zespoły ustawione w trzech kołach. porządkowa W środku koła stoi lider z piłką. Po podrzucie piłki w górę lider mówi jaką pozycję wyjściową do ćwiczeń naleŜy przyjąć, kiedy piłka odbije się od podłoŜa. Uwagi 3 min U: doskonalenie zabawy S: orientacja przestrzenna, szybkość Dynamiczny podział na 3 zespoły U: doskonalenie pozycji wyjściowych do ćwiczeń S: szybkość reakcji, koordynacja wzrokowo-ruchowa N-l zwraca uwagę na poprawność pozycji wyjściowych 5. Zabawa dowolna 6. Zabawa kierowana „Piłka w kole” - Zespoły ustawione w trzech kołach. Zadaniem ćwiczących jest odbijanie piłki dowolnym sposobem, tak aby piłka nie spadła na podłoŜe. U: odbicia piłki dowolnym sposobem P: wykorzystanie inwencji własnej uczniów S: koordynacja Ustawienie jw., n-l określa odzaj odbić wzrokowo-ruchowa CZĘŚĆ II - GŁÓWNA U: nauka zabawy 1. Zabawa na „Przejście przez cieśninę” czworakach Zawodnik środkowego zespołu ma za S: zwinność, zadanie tak przejść przez „cieśninę”, orientacja wzrokowoŜeby nie zostać trafiony piłką toczoną ruchowa po podłoŜu przez zawodników dwóch pozostałych zespołów. Wygrywa druŜyna, która uzyska mniej punktów karnych. Dla utrudnienia moŜna wprowadzić drugą piłkę Jw. Ustawienie: Niećwiczący liczy punkty za pomocą woreczków. 2. Zabawa bieŜna „Wyścig slalomem” S: szybkość Zespoły ustawione w 3 rzędach wzdłuŜ boiska. Zawodnik z piłką obiega slalomem wszystkich kolegów ze swojej druŜyny, wraca na swoje miejsce i przekazuje piłkę następnej osobie. Wyścig kończy się, gdy piłka wróci do pierwszego zawodnika. 3. Zabawa rzutna „Poczta” S: koordynacja Ustawienie jw. Zawodnicy podają piłkę wzrokowo-ruchowa do siebie, ostatni biegnie z piłką na początek rzędu. Wyścig kończy się, gdy wszyscy wrócą na swoje miejsca. 4. Zabawa kopna Sztafeta wahadłowa z prowadzeniem piłki nogą. S: Jw. 5. Zabawa skoczna Skoki przez „kwadraty” Sztafeta wahadłowa z przeskokami przez „kwadraty”. Zawodnik musi przeskoczyć w dowolnej kolejności przez wszystkie boki „kwadratu”. S: skoczność 6. Gra prosta „Kwadraty” Dwie druŜyny liczące 5-6 zawodników mają za zadanie zdobyć punkt poprzez umieszczenie piłki w „kwadracie”- U: nauka nowej gry Gramy do 3 W: walory rekreacyjne punktów poznanej gry lub 3 min. S: koordynacja „kwadrat”pachołki połączone skakankami bramce - przeciwnika. Piłkę moŜna podbijać, toczyć, rzucać, nie wolno jej kopać. wzrokowo-ruchowa P: współdziałanie w zespole CZĘŚĆ III - KOŃCOWA S: wzmacnianie 1. Zabawa o „Podaj nad przeszkodą” charakterze Ustawienie: W zespołach leŜenie mięśni grzbietu W: mocne mm korekcyjnym przodem wokół „kwadratu”. Podania piłki znad głowy tak, aby nia wpadła do grzbietu warunkiem środka „kwadratu”. prawidłowej postawy 2. Zabawa uspokajająca 3. Zakończenie lekcji Siad klęczny wokół „kwadratu”, w środku piłka. Dzieci dmuchają w piłkę tak, aby ją poruszyć. Podsumowanie współzawodnictwa, poŜegnanie, schowanie sprzętu do magazynu. n-l zwraca uwagę na poprawność ćwiczenia n-l zwraca uwagę na prawidłowy wdech i wydech W: podkreślenie walorów rekreacyjnych prostych gier druŜynowych typu: „kwadraty”