Reklama w grach komputerowych i wideo i jej postrzeganie przez

Transkrypt

Reklama w grach komputerowych i wideo i jej postrzeganie przez
163
Zeszyty Naukowe
Wy!szej Szko"y Bankowej we Wroc"awiu
Nr 31/2012
Katarzyna Pawlak-Ko•odziejska
Uniwersytet Miko"aja Kopernika w Toruniu
Reklama w grach komputerowych i wideo
i jej postrzeganie przez m•odych odbiorców
Streszczenie. W ci#gu ostatnich 25 lat nast#pi"y zmiany w zakresie konsumpcji mediów tradycyjnych (prasy, telewizji i radia) oraz spadek efektywno$ci reklamy. Zmianom tym towarzyszy"
wzrost znaczenia dzieci i m"odzie!y w strategiach marketingowych wielu %rm, które sta"y si& istotnym odbiorc# komunikatów promocyjnych. W efekcie przedsi&biorstwa, poszukuj#c skutecznych
$rodków komunikacji z m"odym odbiorc#, zacz&"y coraz cz&$ciej wykorzystywa' gry komputerowe
(wideo).
S•owa kluczowe: reklama w grach, advergaming, product placement
Advertising in computer and video games and its perception by
young users
Over the recent 25 years there have been changes to consumption of traditional media
(the press, the television and the radio). These changes have been accompanies by the
increased importance of children and youth in marketing strategies of numerous companies which have become essential recipients of promotional messages. As a result, while
searching effective communication means with the young recipient enterprises have more
often began using computer games (video).

Podobne dokumenty