Reklama w grach komputerowych i wideo i jej postrzeganie przez
Transkrypt
Reklama w grach komputerowych i wideo i jej postrzeganie przez
163 Zeszyty Naukowe Wy!szej Szko"y Bankowej we Wroc"awiu Nr 31/2012 Katarzyna Pawlak-Ko•odziejska Uniwersytet Miko"aja Kopernika w Toruniu Reklama w grach komputerowych i wideo i jej postrzeganie przez m•odych odbiorców Streszczenie. W ci#gu ostatnich 25 lat nast#pi"y zmiany w zakresie konsumpcji mediów tradycyjnych (prasy, telewizji i radia) oraz spadek efektywno$ci reklamy. Zmianom tym towarzyszy" wzrost znaczenia dzieci i m"odzie!y w strategiach marketingowych wielu %rm, które sta"y si& istotnym odbiorc# komunikatów promocyjnych. W efekcie przedsi&biorstwa, poszukuj#c skutecznych $rodków komunikacji z m"odym odbiorc#, zacz&"y coraz cz&$ciej wykorzystywa' gry komputerowe (wideo). S•owa kluczowe: reklama w grach, advergaming, product placement Advertising in computer and video games and its perception by young users Over the recent 25 years there have been changes to consumption of traditional media (the press, the television and the radio). These changes have been accompanies by the increased importance of children and youth in marketing strategies of numerous companies which have become essential recipients of promotional messages. As a result, while searching effective communication means with the young recipient enterprises have more often began using computer games (video).