więcej
Transkrypt
więcej
Time Simulation zarządzanie czasem indywidualnym i zespołu Charakterystyka symulacji: DZIĘKI SYMULACJI UCZESTNICY DOŚWIADCZĄ I ZROZUMIEJĄ: Na czym polega optymalna organizacja czasu, Jakie korzyści biznesowe przynosi efektywne wykorzystanie czasu Jak ustalać priorytety i w przypadku nadmiaru zadań rezygnować z tych mniej ważnych Jak zarządzać zadaniami w zespole – komu przydzielać które zadania Jak ustalać racjonalnie terminy realizacji zadań Jak planować kolejność realizacji zadań i unikać marnowania czasu Na rynku konkuruje kilka firm sprzedających… czas. Wynajmują one swoich ludzi na określony czas – niczym firmy prawnicze, agencje tłumaczy, itp. Każda firma dysponuje na początku gry tymi samymi zasobami. Każda dostaje tyle samo „zamówień od klientów” na identyczną liczbę godzin pracy. Zapytania te są zróżnicowane – jedne wymagają od dostawcy znajomości angielskiego, a inne wiedzy technicznej. Gracze sami decydują, któremu ze swoich „wirtualnych pracowników” przydzielą to zadanie – optymalizując podział zadań i koszty („pracownicy” mają różne pensje). Zadań jest więcej niż zespół może wykonać, mają różną zyskowność, niektóre kolidują ze sobą. Gracze muszą więc ustalić priorytety – wszystkich zadań na pewno nie zrobią, a jeśli z czymś się spóźnią, zapłacą dotkliwe kary. Dodatkową trudnością są zmiany w trakcie realizacji kontraktów, spóźnienia kooperantów, nagłe problemy… Im więcej lepiej płatnych zadań zrealizuje grupa, tym więcej zarobi. Ale jeśli podejmie się zadań nieopłacalnych, spóźni się, nie wykorzysta efektywnie czasu swoich pracowników, albo nie poradzi z niespodziewaną zmianą, poniesie dotkliwe koszty i uzyska gorszy wynik … Czas trwania: 8h (wraz z analizami i omówieniami) Warsztaty przeprowadzone zostały w profesjonalny i ciekawy sposób. Wykładowcy w umiejętny sposób łączyli teorię z praktyką dopasowaną do tematyki naszej pracy. Trenerzy mieli bardzo dobry kontakt z uczestnikami, chętnie słuchali ich wypowiedzi, jak również sami aktywowali grupę. Magdalena Styperek Volkswagen Poznań Rodzaje decyzji jakie podejmują uczestnicy symulacji: REFERENCJE: FMCG: Unilever, Wrigley, Grupa Żywiec, Mars Polska, Maspex, Nestle, Handel: Cezex, Leroy Merlin, Biedronka, Billa, Smyk, Decathlon Farmacja: Mepha, Farma – Projekt, SymPhar, Neuca Usługi finansowe: BZ WBK, ING, PZU, Warta, Eurobank, Kredyt Bank, Motoryzacja: Ford, Volkswagen, Visteon, Valeo, Eaton, Saint Gobain, Pilkington Przemysł: Polifarb Cieszyn – Wrocław, Timken, ArceloMittal, Viessmann, Lotos Nowoczesne technologie: Telefonia Dialog, Rittal, Konica Minolta Usługi dla firm: Mazars, DHL, IQSandQuant, PricewaterhouseCoopers Planowanie i ustalanie priorytetów Określenie celów, które grupa chce osiągnąć (w tym mierniki, oraz terminy ich realizacji – SMART) Określenie kryteriów, na podstawie decydujemy czy zadanie jest priorytetowe czy nie Ustalenie głównego planu działania w czasie gry, strategii dla gry Przydzielanie zadań w zespole Ustalenie, które zadania opłaca się przypisywać którym pracownikom (relacja przychodu z kontraktu do kosztu wynagrodzenia pracownika i kosztu wykorzystania innych zasobów) Dzielenie zadań na poszczególnych pracowników w ramach realizowanych projektów, uwzględniając wyznaczone terminy i czasochłonność zadań Planowanie rezerw (ludzi i czasu) na wypadek nieprzewidzianych zadań do przydzielenia Dzielenie czasu pracowników pomiędzy czas na prace dla klientów, zadania bieżące i rozwój własny Codzienne, operacyjne zarządzanie czasem Przyjmowanie lub odrzucanie zleceń od klientów Operacyjne planowanie zadań – kolejność, godziny… Radzenie sobie z nagłymi zmianami Optymalizacja wykorzystania czasu poprzez rezygnację ze zbędnych zadań (realizowanych tylko z przyzwyczajenia) i likwidowanie tzw. złodziei czasu. Więcej informacji o symulacjach Symulacje to złożone gry decyzyjne. Kilkuosobowe zespoły zarządzają w nich wirtualnymi firmami lub ich działami (produkcją, sprzedażą itp.). Zasady rządzące symulacjami wiernie odzwierciedlają rzeczywistość. Gracze mogą więc ćwiczyć swoje umiejętności i podejmować realne decyzje. AUTOR GRY: Rafał Szczepanik jest jednym z założycieli i byłym wiceprezesem Pracuj.pl. Pracował też w Danii i Gwatemali. Konsekwencje każdej decyzji widać od razu. Jeśli np. logistyk nie zaplanował kupna ciężarówki, sprzedawca nie dowiezie towaru, a firma poniesie stratę. W efekcie za chwilę nie będzie już miała gotówki na zakup auta. Trzeba więc policzyć, czy opłaca się wziąć na nią kredyt i co roku płacić odsetki... Ponieważ uczestnicy odczuwają skutki decyzji „na własnej skórze”, symulacje tak dobrze uczą całościowego rozumienia złożonych procesów zachodzących w firmie i na rynku. Jeden z czterech najlepszych polskich trenerów w kategorii "gry symulacyjne" (ranking magazynu Profit i KPMG). Uczestnicy starają się sterować tymi procesami, mogą uczyć się na błędach, rozumieją jak decyzja jednego działu wpływa na inne działy i całą firmę. A wszystko mogą zobrazować w realnych pieniądzach, których ilość – w zależności od jakości ich decyzji – maleje lub rośnie w leżącej przed nimi kasie. Autor trzech powieści menedżerskich - książek o zarządzaniu zespołami i firmami, napisanych w formie fabularnej. Osoby, które wzięły udział w symulacji, przyznawały zwykle, że dwa dni gry pozwoliły ima na utrwalenie wiedzy zdobytej przez kilka lat nauki. Skuteczność nauczania przez doświadczenie pokazuje schemat: 5% J a k w y g l ą d a j ą Wykład, odczyt 10% Czytanie 20% Prezentacja audio - wizualna 30% Demonstracja 50% Dyskusja grupowa 75% Działanie praktyczne, - symulacje 90% Nauczanie innych/ Natychmiastowe użycie