Człowiek w sieci - Instytut Socjologii i Kognitywistyki UwB
Transkrypt
Człowiek w sieci - Instytut Socjologii i Kognitywistyki UwB
Człowiek w sieci - socjopsychologiczne aspekty funkcjonowania Internetu SYLABUS A. Informacje ogólne Elementy składowe sylabusu Opis Nazwa jednostki prowadzącej kierunek Nazwa kierunku studiów Poziom kształcenia Profil studiów Forma studiów Kod przedmiotu Język przedmiotu Wydział Historyczno-Socjologiczny Rodzaj przedmiotu Dziedzina i dyscyplina nauki Rok studiów/semestr Wymagania wstępne (tzw. sekwencyjny system zajęć i egzaminów) Liczba godzin zajęć dydaktycznych z podziałem na formy prowadzenia zajęć Obowiązkowy, MK_3 społeczne aspekty nowych technologii Nauki społeczne, socjologia Rok I, semestr II Socjologia Studia pierwszego stopnia Ogólnoakademicki Stacjonarne 0500-SS1-1CSA polski Brak 30 godzin laboratoriów Zajęcia „Człowiek w sieci - socjopsychologiczne aspekty funkcjonowania internetu” mają na celu: Założenia i cele przedmiotu Metody dydaktyczne oraz ogólna forma zaliczenia przedmiotu Uzyskanie przez studenta podstaw do odpowiedniego korzystania z zasobów internetowych podczas realizacji projektu badawczego. Przedstawienie studentom złożoności tematyki związanej z funkcjonowaniem jednostek w internecie w ujęciu socjologii i psychologii społecznej. Kształtowanie umiejętności realizacji praktycznego projektu badawczego z wykorzystaniem literatury naukowej i zasobów internetowych. Metody dydaktyczne: laboratoria, konsultacje, projekt badawczy Forma zaliczenia: Zaliczenie na ocenę (przygotowanie projektu badawczego, kolokwium, obecność na zajęciach, aktywność na zajęciach) Efekty kształcenia U1. Potrafi w projekcie korzystać z różnych źródeł dotyczących tematyki funkcjonowania jednostek w przestrzeni internetu. Potrafi rozpoznać różne typy źródeł. Potrafi korzystać ze źródeł internetowych. U2. Posiada umiejętności merytorycznego argumentowania z wykorzystaniem poglądów różnych autorów oraz formułowania wniosków w projekcie badawczym dotyczącym tematyki funkcjonowania jednostek w przestrzeni internetu. K1. Jest otwarty na pracę w zespole realizującym projekt badawczy dotyczący zagadnienia funkcjonowania jednostek w przestrzeni internetu, potrafiąc przyjmować w niej różne role. Dostrzega potrzebę kreatywnego kierowania zespołem realizującym projekt badawczy oraz ma świadomość konieczności planowania w czasie wykonywania poszczególnych zadań w ramach projektu badawczego. K2. Wykazuje aktywną postawę wobec możliwości uzupełniana swojej wiedzy, również w aspekcie nowoczesnych technologii. Punkty ECTS 3 Bilans nakładu pracy studenta 81 godzin obejmuje: udział w laboratoriach i zaliczeniu: 30 udział w konsultacjach: 8 Odniesienie do kierunkowych efektów kształcenia S1_U17 S1_U18 S1_K03, S1_K05 S1_K11 Wskaźniki ilościowe Data opracowania: przygotowanie do zajęć: 13 przygotowanie projektu badawczego : 20 przygotowanie do kolokwium: 10 Nakład pracy studenta związany z zajęciami: wymagającymi bezpośredniego udziału nauczyciela o charakterze praktycznym 01.09.1015 Koordynator przedmiotu: Liczba godzin 38 43 Punkty ECTS 1,4 1,6 mgr Ewa Dąbrowska SYLABUS B. Informacje szczegółowe Elementy składowe sylabusu Nazwa przedmiotu Kod przedmiotu Nazwa kierunku Nazwa jednostki prowadzącej kierunek Język przedmiotu Opis Człowiek w sieci - socjopsychologiczne aspekty funkcjonowania Internetu. 0500-SS1-1CSA Socjologia Wydział Historyczno-Socjologiczny, Instytut Socjologii polski Rok I, semestr II Rok studiów/ semestr Liczba godzin zajęć dydaktycznych Laboratoria – 30 godz. oraz forma prowadzenia zajęć 3 Liczba punktów ECTS mgr Ewa Dąbrowska Prowadzący Tematy i problemy: Treści merytoryczne 1. Specyfika socjologicznego i psychologicznego funkcjonowania jednostki w Internecie. przedmiotu Efekty kształcenia wraz ze sposobem ich weryfikacji Forma i warunki zaliczenia przedmiotu Podobieństwa i różnice. 2. Przyczyny i formy agresji w przestrzeni internetu. 3.Dynamika funkcjonowania portali społecznościowych. Fenomen facebooka. Zagadnienie autoprezentacji jednostek na portalach społecznościowych. 4. Zróżnicowanie blogów. Wstęp do analizy treści zasobów internetowych. 5. Rodzaje gier komputerowych. Zagadnienie e-sportu. 6. Muzyka, filmiki, czyli jak analizować youtube 7. Świat obrazków. Demotywatory / Kwejk efekty weryfikacja U1. Potrafi w projekcie korzystać z różnych źródeł dotyczących Projekt tematyki funkcjonowania jednostek w przestrzeni internetu. Potrafi badawczy, rozpoznać różne typy źródeł. Potrafi korzystać ze źródeł kolokwium internetowych. U2. Posiada umiejętności merytorycznego argumentowania z Projekt wykorzystaniem poglądów różnych autorów oraz formułowania badawczy, wniosków w projekcie badawczym dotyczącym tematyki aktywność na funkcjonowania jednostek w przestrzeni internetu. zajęciach K1. Jest otwarty na pracę w zespole realizującym projekt badawczy Projekt dotyczący zagadnienia funkcjonowania jednostek w przestrzeni badawczy, internetu, potrafiąc przyjmować w niej różne role. Dostrzega potrzebę obserwacja na kreatywnego kierowania zespołem realizującym projekt badawczy oraz konsultacjach ma świadomość konieczności planowania w czasie wykonywania poszczególnych zadań w ramach projektu badawczego. K2. Wykazuje aktywną postawę wobec możliwości uzupełniana Projekt swojej wiedzy, również w aspekcie nowoczesnych technologii. badawczy Ćwiczenia-zaliczenia na ocenę Zaliczenia zajęć odbywa się na podstawie: Obecności na zajęciach, która jest obowiązkowa. Dopuszczalna jest 1 nieobecność w semestrze. Większą liczbę nieobecności trzeba zaliczyć u prowadzącego w ciągu 2 tygodni od nieobecności-po przekroczeniu terminu naliczane są punkty ujemne za każdy tydzień zwłoki (-1 pkt za każdy tydzień). Zaliczenie odbywa się wyłącznie na dyżurze. Zaliczenie polega na wykazaniu się znajomością zadanych na dane zajęcia tekstów. Uwzględniane są zwolnienia lekarskie. Opuszczenie połowy zajęć skutkuje brakiem zaliczenia ćwiczeń. Indywidualną organizację studiów zgłasza się na początku semestru Aktywności na zajęciach odnoszącej się do tematyki zajęć. Za aktywność na zajęciach otrzymuje się „+”. Uzbieranie przez studentów trzech „+” jest adekwatne z otrzymaniem 2pkt. Kolokwium w formie pytań otwartych. (max. 10 pkt) Uwaga: podstawą zaliczenia zajęć jest uzyskanie z testu minimum 5 pkt. Wykonanie obowiązkowego projektu badawczego – realizacja projektu związanego z tematyką funkcjonowania jednostek w przestrzeni Internetu. Praca pisemna w postaci opisu wybranej grupy lub zachowań jednostek w określonej przestrzeni internetu. Prezentacja projektu na zajęciach w postaci referatu. Praca w parach. (max. 8 pkt) Punktacja-oceny: Maksymalnie można uzyskać 20 punktów. Wykaz literatury podstawowej i uzupełniającej Poniżej 10 pkt-ocena niedostateczna 10 - 11pkt-ocena dostateczna 12-13pkt –ocena dostateczny + 14- 15pkt-ocena dobra 16 – 17 pkt – ocena dobry+ 18 - 20pkt- ocena bardzo dobra Literatura podstawowa: 1. Rettberg J, Blogowanie, Warszawa 2012 2. Burgess J., Green J., Youtube-wideo online a kultura uczestnictwa, Warszawa 2011 3. Mańkowski P., Cyfrowe marzenie-historia gier komputerowych i wideo, Warszawa 2010 4. Naruszewicz A., Nienawiść w czasie internetu, Gdynia 2015 5. Penkowska G. (red.), Fenomen Fecebooka. Społeczne konteksty edukacji, Gdańsk 2014 6. Wallace P., Psychologia internetu, Poznań 2004 Literatura uzupełniająca: 1. 2. 3. 4. Castells M., Siła tożsamości, Warszawa 2009 Castells M., Społeczeństwo sieci, Warszawa 2007 Dovey J., Kennedy H., Kultura gier komputerowych, Kraków 2011 Krikpatrick D., Efekt facebooka, Warszawa 2011 ………………………………. podpis osoby składającej sylabus