Reguły lokalne Sierra Golf Club Pętkowice 2014.03.31 ver.3 1

Transkrypt

Reguły lokalne Sierra Golf Club Pętkowice 2014.03.31 ver.3 1
Reguły lokalne Sierra Golf Club
Pętkowice 2014.03.31 ver.3
1. Teren poza granicami pola.
a) teren poza ogrodzeniem otaczającym pole lub białymi palikami wyznaczającymi
granice pola,
b) budynek klubowy,
c) driving range i green treningowy.
2. Utrudnienia ruchome (Reguła 24-1).
Kamienie w bunkrach.
3. Utrudnienia nieruchome (Reguła 24-2):
a) wszystkie drogi i ścieżki ze sztuczną nawierzchnią,
b) tablice reklamowe i banery,
c) drzewka opalikowane, odeskowane lub z odciągami.
4. Integralna część pola.
Wszystkie drewniane mostki oraz drogi naturalne.
5. Teren w naprawie (Reguła 25-1):
a) teren oznaczony niebieskimi palikami,
b) teren oznaczony niebieskimi lub białym liniami.
6. Teren w naprawie z którego gra jest zabroniona (Reguła 25-1).
Wszystkie klomby.
Jeżeli piłka gracza leży w tym obszarze lub zakłócone jest jego ustawienie, lub obszar
zamierzonego swingu, gracz musi skorzystać z uwolnienia zgodnie
z Regułą 25-1.
7. Boczne przeszkody wodne.
Nieoznakowane przeszkody wodne są bocznymi przeszkodami wodnymi, a granicą
jest wycięta krawędź.
8. Biotop.
Przeszkody wodne pomiędzy dołkami 15 i 16 oznaczone czerwonymi/żółtymi
palikami z zielonymi nakładkami są pod szczególna ochroną.
Gracze nie mogą wchodzić ani grać z tak oznaczonego terenu pod karą 2 uderzeń w
stroke play lub straty dołka w match play.
9. Dołek 15 - drop zone
Jeżeli piłka została znaleziona w hazardzie wodnym lub jeżeli jest wiadome lub w
zasadzie pewne, że piłka, która nie została znaleziona leży w hazardzie wodnym,
znajdującym się za greenem dołka 15, gracz może:
a) postąpić zgodnie z Regułą 26-1 lub,
b) z karą jednego uderzenia zdropować piłkę w strefie oznaczonej jako „drop zone”.
Wszystkie odległości mierzone są do środka greenu.
Uwaga !!!
W przypadku burzy/błyskawic, gra na polu golfowym zostaje natychmiast przerwana
(Reguła 6-8), a sygnał (syrena/długi odgłos z broni palnej) oznaczają:
a) 1 długi sygnał - natychmiastowe przerwanie gry,
b) 2 krótkie sygnały - wznowienie gry,
c) 3 następujące po sobie sygnały, powtórzone - przerwanie gry z możliwością
dokończenia dołka (Reguła 6-8b).