instrukcja Kukułcze jajo

Transkrypt

instrukcja Kukułcze jajo
instrukcja
Ilość graczy: 2-4
Wiek: 6+
Zawartość pudełka:
1. Plansza – 1 szt.
2. Żetony „Gałązki” – 25 szt.
3. Pionki „Jajko” – 12 szt. (po 3 dla każdego gracza)
4. Podstawki do pionków – 12 szt.
5. Instrukcja
Po rozpakowaniu należy sprawdzić zgodność elementów z listą zawartości
pudełka umieszczoną powyżej. W razie niezgodności prosimy o kontakt na
adres e-mail: [email protected]
Czy taktyka to Twoje drugie imię? Potrafisz logicznie myśleć, przewidywać,
planować i wcielać swoje plany w życie? „Kukułcze jajo” to gra, w której
możesz sprawdzić swoje umiejętności. Podrzuć innym zawodnikom kukułcze jaja. Pamiętaj jednak, że swoje jajko możesz przetoczyć tylko z gałązki
na gałązkę. Ustaw więc sobie drogę do gniazd przeciwników. Uważaj
zarazem, by inni gracze nie pokrzyżowali Ci szyków. Możesz cieszyć się
słodkim smakiem zwycięstwa, jeśli jako pierwszy podrzucisz swoje jajka
do innych gniazd.
PRZYGOTOWANIE DO GRY:
1. Rozłóż planszę na stabilnej płaskiej powierzchni np. stole.
2. Pionki rozdziel tak, żeby każdy z graczy miał 3 pionki w takim samym kolorze.
Włóżcie je w dołączone do zestawu podstawki i ustawcie w swoich bazach –
gniazdach. Jeśli graczy jest 2 to zajmują bazy na przeciwnych brzegach planszy.
3. Żetony rozłóżcie losowo na planszy. Na jednym polu może znaleźć się tylko
jeden żeton.Gałązki nie mogą być skierowane do rogów pól, lecz prostopadle
do nich (patrz rys.1).
1
rys. 1
Prawidłowe ustawienie
żetonów na polach.
tak
nie
CEL GRY:
Celem gry jest podrzucenie 3 swoich jajek do gniazd przeciwników. Ten gracz,
który dokona tego jako pierwszy, wygrywa.
Uwaga!
Jeśli graczy jest 2 lub 3, to mogą oni wprowadzić swoje pionki tylko do bazy
rywala, a nie do pozostałych, pustych gniazd.
PRZEBIEG GRY:
Uczestnicy zabawy mogą zdecydować iloma pionkami grają. Przy klasycznej
rozgrywce każdy gracz posługuje się 2 pionkami. Gdy graczy jest 2, każdy z nich
ma do wprowadzenia do gniazda rywala 3 pionki.
Grę rozpoczyna zawodnik o najjaśniejszych oczach. Następnie kolejka przebiega zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
Zawodnicy wykonują w swojej kolejce dwa ruchy: obrót żetonem o 90° i ruch
pionka. Gracze mogą przesuwać się po polach tylko wtedy, kiedy gałązki na
sąsiadujących ze sobą żetonach, stykają się (patrz rys.2 poniżej).
tędy można przejść
rys. 2 Przesuwanie pionków po polach.
tędy nie można przejść
2
Gracze mogą w swojej kolejce obrócić o 90° tylko jeden żeton. Mogą w ten
sposób torować sobie drogę do gniazda innego zawodnika lub też utrudnić mu
dojście do celu. W tej samej kolejce gracz przesuwa jeden ze swoich pionków
o jedno miejsce. Obrót żetonu i ruch pionka można wykonywać w dowolnej
kolejności. Można też obrócić żeton, na którym stoi nasz pionek. Obrót żetonu
z pionkiem nie wyklucza możliwości ruchu tym lub innym pionkiem w danej
kolejce.
Nie można obracać żetonu, na którym stoi pionek przeciwnika.
Nie można też odmówić wykonania akcji w swojej kolejce. Jeżeli z powodu ustawienia pionków rywali, gracz nie może się ruszyć, bo nie ma gdzie, wtedy ma
prawo nie ruszać swojego pionka.
Gracze wychodzą z gniazda na pole oznaczone strzałką i z niego kontunuują
poruszanie się po planszy.
Nie wolno cofać swojego pionka do własnego gniazda, może on tam trafić tylko
w wyniku zbicia.
Jeżeli wejdziemy na pole, na którym stoi pionek przeciwnika, to go zbijamy.
Zbity pionek rywala należy przenieść do jego bazy, czyli gniazda, i położyć. Jest
on nieaktywny przez jedną kolejkę, później wraca do rozgrywki. Nie można
natomiast zbijać pionka, który jest w gnieździe.
KONIEC GRY
Koniec gry następuje wtedy, gdy jeden z graczy umieści wszystkie swoje kukułcze jaja w kilku (lub jednym) gnieździe rywali.
Zasady bezpiecznego użytkowania:
Ostrzeżenia:
Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Istnieje ryzyko zadławienia się małymi elementami.
Prosimy zachować opakowanie ze względu na podane informacje.
Opakowanie nie jest częścią zabawki. Stan zabawki należy regularnie kontrolować.
Przechowywanie: Produkt należy przechowywać w suchym pomieszczeniu, z dala od źródeł ciepła
oraz w oryginalnym opakowaniu.
Utylizacja: Po zakończeniu użytkowania usuwać zabawkę w sposób bezpieczny i z dbałością o środowisko
Deklaracja WE: Produkt został oznaczony symbolem CE ponieważ jest zgodny z dyrektywą bezpieczeństwa
zabawek.
PRODUCENT:
F.H.U. „MULTIGRA”
ul. Telewizyjna 19
80-209 Chwaszczyno
3
www.multigra.com.pl
Symbol 0-3 oznacza, że zabawka jest
nieodpowiednia dla dzieci w wieku
poniżej 3 lat.

Podobne dokumenty