Instrukcja do świczenia
Transkrypt
Instrukcja do świczenia
SUM Edukacja Techniczno Informatyczna Języki i Systemy Programowania Laboratoria – 05 - 1 dr Artur Bartoszewski - WYKŁAD: Języki i Systemy Programowania, SUM Edukacja Techniczno Informatyczna Ćwiczenia: Języki i Systemy Programowania Ćwiczenie 1 – losowe obrazy W ostatnim przykładzie z wykładu 5 pokazano metodę wyświetlania losowych obrazków na stronie WWW. Jej wadą jest konieczność umieszczenia w tablicy wszystkich nazw plików do wyświetlenia (jak będzie wyglądał ten skrypt dla 1000 obrazów?). Zadanie: stworzyć skrypt, który nie będzie potrzebował tablicy nazw plików. JavaScript jako język strony klienta nie może odczytać zawartości katalogów serwera, więc musimy w skrypcie podać ich liczbę (jako zmienną). 2 dr Artur Bartoszewski - Laboratoria: Języki i Systemy Programowania, SUM Edukacja Techniczno Informatyczna Ćwiczenia: Języki i Systemy Programowania Ćwiczenie 2 – galeria W przykładzie „Pokaz slajdów (wersja II)” z wykładu 5 pokazano metodę tworzenia pokazu slajdów wraz z opisami. Zadanie: Na podstawie w/w skryptu stworzyć galerię taką jak pokazano na następnej stronie. Założenia: Wszystkie obrazki są numerowane; Jeżeli na środku wyświetlany jest plik o numerze „n” to po lewej znajduje się plik poprzedni (n-1) a po prawej następny (n+1); Nie używamy miniatur obrazków – skalowanie można wykonać na poziomie kodu HTML (w znaczniku <img>) lub za pomocą CSS; 3 dr Artur Bartoszewski - Laboratoria: Języki i Systemy Programowania, SUM Edukacja Techniczno Informatyczna Ćwiczenia: Języki i Systemy Programowania Wskazówka: Proszę wprowadzić do skryptu warunki, które zapobiegną wystąpieniu błędów w przypadku obrazków skrajnych (pierwszy oraz ostatni). 4 dr Artur Bartoszewski - Laboratoria: Języki i Systemy Programowania,