Formatka do opisu zwalidowanych produktów, które powstały w
Transkrypt
Formatka do opisu zwalidowanych produktów, które powstały w
Formatka do opisu zwalidowanych produktów, które powstały w ramach projektów innowacyjnych Program Operacyjny Komponent Priorytet Nazwa beneficjenta Nazwa produktu Krótka charakterystyka produktu (max. 1000 znaków ze spacjami) Tytuł projektu, w ramach którego powstał produkt Nazwa instytucji/organizacji finansującej projekt Tematyka Proszę zakreślić odpowiedni temat lub podać własny w części „inne” Do kogo adresowany jest produkt? Proszę zakreślić odpowiedni typ szkoły lub placówki. Jeśli produkt adresowany jest do innych instytucji, prosimy wpisać to w części „inne” Kapitał Ludzki Centralny III - Wysoka jakość systemu oświaty Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu ETOS – innowacyjny program wspomagania nauczania i rozbudzania zainteresowania uczniów aspektami przyrody w szkołach podstawowych oraz chemii, fizyki i biologii w gimnazjach ETOS wykorzystuje metodę modelowania dialogów Questioning the Author do przeprowadzania klasowych dyskusji na temat zjawisk przyrodniczych, prezentowanych uczniom na animacjach komputerowych. Dzięki zastosowaniu wirtualnej rzeczywistości uczniowie mają szansę zobaczyć to, czego nie byliby w stanie obserwować „gołym okiem”, np. domeny magnetyczne lub ładunki elektryczne. Dyskusja QtA różni się od szkolnych pogadanek, gdyż opiera się na doświadczeniach i wiedzy uczniów, prowadzona jest w ich języku i rozwijana otwartymi pytaniami nauczyciela, dzięki czemu uczniowie samodzielnie dochodzą do naukowo poprawnych wyjaśnień. Częścią integralną programu jest platforma, dzięki której w drugiej części zajęć odbywa się samodzielna praca ucznia z wirtualną nauczycielką. Wyjaśnia ona główną ideę zajęć oraz stawia przed uczniem zadania. Program podejmuje pionierską próbę nauczania słów i fraz w języku angielskim, a gimnazjaliści mogą korzystać z bazy specjalnie utworzonych artykułów naukowych. E-nauczyciel przyrody. Zintegrowane środowisko dla rozwijania myślenia naukowego, umiejętności informacyjnych oraz kompetencji językowych uczniów II i III etapu edukacyjnego. Ośrodek Rozwoju Edukacji przedsiębiorczość, matematyka, fizyka, informatyka, chemia, biologia, geografia, ekonomia, przedmioty przyrodnicze, odnawialne źródła energii, techniki informatyczne, astronomia, język obcy Inne Do szkół Szkoła podstawowa (I etap edukacji) Szkoła podstawowa (II etap edukacji) Gimnazjum (III etap edukacji) Liceum ogólnokształcące (IV etap edukacji) Zasadnicza szkoła zawodowa (IV etap edukacji) Technikum (IV etap edukacji) Szkoła policealna (IV etap edukacji) Do placówek Jeśli wybrano szkołę: do jakiej grupy uczniów kierowany jest produkt? Jakiego typu zajęć docelowo dotyczy produkt? CKU CKP PDN ODiDZ Inne Wszystkich Mających trudności w nauce Zainteresowanych tematyką Chcących rozwijać uzdolnienia Zainteresowanych wyborem kierunku kształcenia i zawodu/planujących przyszłą karierę zawodową (dotyczy: uczniów gimnazjum i szkół ponadgimnazjalnych) Formy szkolne Zajęcia obowiązkowe: Przedmioty ogólnokształcące Przedmioty zawodowe Dodatkowe zajęcia wprowadzone do szkolnego planu nauczania Przedmioty uzupełniające (dotyczy: gimnazjum i szkół ponadgimnazjalnych) Formy pozaszkolne Dodatkowe zajęcia rozwijające zainteresowania i uzdolnienia uczniów, w tym: Edukacyjne, dla których nie została ustalona podstawa programowa, a program został włączony do szkolnego zestawu programów nauczania Edukacyjne, które mogą być wprowadzone do szkolnego programu nauczania Kwalifikacyjne kursy zawodowe Kursy umiejętności zawodowych Kursy kompetencji ogólnych Inne Czy wykorzystanie produktu wymaga zastosowania nowoczesnych technologii informacyjno-komunikacyjnych? Jeśli tak, to jakich. Praca samodzielna Sprzęt: Komputera stacjonarnego/komputera przenośnego (optymalnie 1:1, ale zajęcia możliwe są do przeprowadzenia przy użyciu 1 komputera i rzutnika dla całej grupy). Prosimy określić minimalne parametry techniczne wyszczególnionych narzędzi: możliwość uruchomienia najnowszych przeglądarek Mozilla Firefox lub Google Chrome lub Internet Explorer 8+ oraz posiadanie zainstalowanej aktualnej wersji wtyczki Adobe Flash Rzutnika (wskazane, ale nie bezwzględnie wymagane) Tablicy interaktywnej Dostępu do sieci Internet lub Intranet o min. szybkości łącza 10Mbit/s przy pracy z całą grupą Serwera zewnętrznego lub wewnętrznego w szkole, na którym będą utrzymywane treści Produktu Inne słuchawki Oprogramowanie: Serwisu WWW. Jeśli tak, prosimy o określenie licencji na kody źródłowe serwisu wraz z opisem technologii użytej do jego budowy. Systemu operacyjnego niezbędnego do korzystania z Produktu dla komputera/tabletu/telefonu. Jeśli tak, prosimy o określenie ich licencji. Oprogramowania dodatkowego tj. pakiet biurowy, do multimediów, inne. Jeśli tak, prosimy o określenie ich minimalnej wersji i licencji na nie. Na jakiej licencji zostaną udostępnione treść i zasoby produktu? Czy zastosowanie produktu wymaga dodatkowych licencji i certyfikatów zależnych? Jeśli tak, to jakich? Czy zastosowanie produktu wymaga wsparcia dodatkowych osób, np. szkolnego administratora sieci? Ile maksymalnie osób jednocześnie może korzystać z produktu? Czy wymagany jest podział na grupy? Np. w przypadku ról w grze symulacyjnej Czy wykorzystanie produktu wymaga szkolenia dla nauczyciela? Czy dla nauczycieli uczniów/słuchaczy przygotowano poradniki lub instrukcje korzystania z produktu? Wojewódzkie/regionalne/branżowe wyróżnienia/certyfikaty dla produktu Link do strony internetowej prezentującej produkt Adres mailowy osoby, która udziela dodatkowych informacji freeware nie dotyczy nie dotyczy Nie ma ograniczonej liczby osób korzystających jednocześnie z produktu. TAK NIE TAK NIE Wyróżnienie w raporcie dobrych praktyk edukacyjnych „Szkoła się opłaca” Ministerstwa Edukacji Narodowej http://ifa.amu.edu.pl/e-nauczyciel [email protected]; [email protected]