Nienasytka
Transkrypt
Nienasytka
Nienasytka Poziom: I Element: Woda; Rozmiar: Drobny; Opis: Nikt tak naprawdę nie wie, jak wygląda Nienasytka, ponieważ jest ona Int.: jedynie strzępem ciemności. Ponieważ zaś pojawia się tylko w całkowitym Inu.: mroku, przeto jej odróżnienie od otoczenia jest niemożliwe. Wielu badaczy S.W.: tematów gubi się w bezustannych spekulacjach, czy stworzenie to posiada jakaś własną formę, czy jest tylko bezkształtnym cieniem. Per.: Psychika i zachowanie: Nienasytka posiada jedynie szczątkową Aut.: inteligencję. W swych działaniach kieruje się raczej instynktem, który każe Cha.: jej zaspokajać głód. Pojawia się tylko w miejscach, w których panuje Energia: absolutna ciemność. Unika bowiem światła wszelkiego rodzaju. Swych ofiar nie atakuje bezpośrednio, lecz siada na spożywanym przez nie pożywieniu i pozwala się połknąć. Wchłonięta w ten sposób zamieszkuje w ciele nosiciela i zaczyna żywić się jego Energią. W ten sposób rośnie, aż do momentu, w którym nie wysączy wszystkich rezerw ofiary. Wtedy czeka, aż wkoło znów zapadnie mrok, po czym opuszcza ciało nosiciela i oddala się. Występowanie: Wąpierz ten występuje w najbardziej mrocznych miejscach, w których nigdy nie pojawia się blask słońca i księżyca. Mogą to być zarówno naturalne jaskinie, jak i podziemia pod zapomnianymi ruinami. W ponure, ciemne noce, gdy światło gwiazd nie pojawia się na niebie, stworzenia te czasem opuszczaj swoje siedziby, aby szukać żywicieli. Potrafią się wtedy zapuszczać nawet do osad i wsi. Wąpierz ten może występować samotnie, lub w grupach 1 + K10 osobników. Pojawia się na każdym kontynencie. Umiejętności: Krycie się +6, Uniki +6, Instynkt +3, Zdolności specjalne: Kosmologia +3, Obserwacja +6. - Infrawizja; Zasady specjalne: Nienasytka nigdy nie walczy - Aura eteryczna; wręcz, ponieważ nie potrafi. Zaatakowana stara się - Negatywna energia; uciec. Jednak walkę z nią utrudnia fakt, iż istota ta - Wyczucie życia; jest właściwie niewidzialna w otaczającej ciemności. - Przebudzenie Astralu; Oświetlona otrzymuje obrażenia wysokości zależnej - Wampiryzm energetyczny; od źródła światła: (K3 światło gwiazd, K4 świeca, K6 - Ruchliwość; Elfie Światło, K10 Pochodnia etc.). Wszystkie efekty - Wrażliwość na światło. tego typu wywołują w niej strach. 10 50 35 50 10 5 9 Jeśli ktoś połknie Nienasytkę, powoduje ona utratę 1 punktu Energii na dobę (bez prawa do rzutu obronnego). Wyssane punkty energii dodaje do własnych zasobów Uniemożliwia także wszelkie odzyskiwanie mocy czarodziejskiej (naturalne bądź magiczne) i naturalną regenerację żywotności. Przykrym efektem ubocznym obecności Nienasytki jest także to, iż nosiciel otrzymuje karę -1 do P. M. Oczywiście najprościej jest usunąć pasożyta za pomocą Egzorcyzmu. Stworzenie to może korzystać z następujących zaklęć Mistrzostw Astralnych: 1 St. Wtajemniczenia: LD (A); 2 P.M. 2 St. Wtajemniczenia: OoBE (1), Astralne Wejrzenie (1); Posiada też zaklęcia Elementarne i Księżycowych Uroków: Odporność Mistrzostwa Wody i Cienisty Płaszcz. Duch 2 Otacza ją aura, która zapewnia ochronę przed atakami Eterycznymi. Woda 4 Po opuszczeniu żywiciela Nienasytka posiada ilość Energii, zwiększoną o wysączone punkty. Te dodatkowe zasoby jednak nie regenerują się i stworzenie z czasem je wyczerpuje, co zmusza je do nowych łowów. Ciekawostki: Najprostszym sposobem na uniknięcie ataku Nienasytki jest unikanie spożywania pożywienia w ciemności. W pobliżu Noldornu napotkać można niebezpieczną odmianę tych Wąpierzy, która nie tylko powoduje wyssanie energii lecz także roznosi Skażenie. Każda istota zarażona przez Nienasytkę otrzymuje dodatkowo 1 punkt Skażenia za każdą dobę przebywania pasożyta w ciele. Biegłość Brak P.A. Obr. Krytyk: Inicjatywa: 0% 50 P.O. 80 Pancerz: Aura eteryczna: 2 obrony