Odmienica

Transkrypt

Odmienica
Odmienica
Poziom: III
Element: Duch
Rozmiar: Średni
Opis: Odmienica przyjmuje postać niezwykle pięknej kobiety z dowolnej
S.F.:
rasy humanoidalnej. Choć preferuje ukazywanie się jako elfka, kobieta
Zw.:
ludzka lub vilena - nie wydaje się jednak aby obowiązywały ją w tym zakresie
Odp.:
jakieś ograniczenia. Jej postać zawsze emanuje niezwykłym i trochę
niesamowitym pięknem a oczy są intensywnie zielone i lekko rozświetlone
Int.:
od wewnątrz.
Inu.:
Psychika i zachowanie: Odmienica jest dziwną istotą żyjącą pomiędzy
S.W.:
dwoma światami: światem duchów i światem istot cywilizowanych. Jako
driada niesłychanie często ma do czynienia z tymi ostatnimi, sama bowiem
Per.:
odwiedza ich osady i wsie, skrywając swoją prawdziwą naturę pod osłoną
Aut.:
iluzji. Istoty rozumne fascynują ją w pewien sposób ale także i niepokoją.
Cha.:
Odmienica interesuje się ich poczynaniami i zwykle pilnie je śledzi. Sama
Energia:
często porywa małe dzieci. Chłopców zwykle pożera, zaś utalentowane
Życie:
magicznie dziewczynki przekształca w sobie tylko znany sposób, tak, iż same
stają się Odmienicami. Zawsze ma tylko jedną taką przybraną córkę na raz.
Dziecko poddane jest silnemu działaniu czarów i szybko zapomina o swojej przeszłości.
Odmienica stara się chronić swoją tajemnicę i miejsce zamieszkania. Jest dość
utalentowana w dziedzinie manipulacji i umie robić pozytywne wrażenie. Wewnątrz
jednak pozostaje istotą dziką i kierowaną jedynie swoimi dziwnymi fascynacjami i
mrocznym głodem. Nie zawaha się także przed zabiciem jakiejkolwiek istoty, jeśli tylko
okazałoby się to dla niej korzystne. Jej słabością są zagadki, które uwielbia. Jednak
granie w nie z driadą może okazać się bardzo ryzykowne.
Występowanie: Odmienice żyją w lasach, kryjąc się w jaskiniach i opuszczonych
ruinach bądź chatach. Ich schronienia można rozpoznać po ilości dziecięcych kości
rozrzuconych wkoło. Są zwykle obgryzione do czysta.
Driada ta pojawia się we wszystkich Krainach Północy. Zawsze występuje samotnie,
choć może towarzyszyć jej dziecko, będące w części Odmienicą. Zwykle nie zdaje sobie
ono sprawy ze swej przeszłości i uważa driadę za swoją matkę.
30
65
50
40
60
70
50
30
80
20
19
Umiejętności: Krycie się +9, Manipulacja +6,
Przetrwanie +15, Uniki +15, Instynkt +9, Kosmologia
+6, Medycyna Ezoteryczna +6, Natura +6, Teoria
Magii +6, Zielarstwo +9, Aktorstwo: +15, Empatia +9,
Obserwacja +9, Uwodzenie +9.
Zasady specjalne: W walce Odmienica posługuje się
bronią stworzoną przez rasy rozumne, którą ukradła,
kupiła lub odebrała zamordowanym ofiarom.
Preferuje bronie drzewcowe, lecz umie także świetnie
posługiwać się sztyletem. Woli atakować z
zaskoczenia, aby szybko unieszkodliwić ofiarę. Z
zasady jednak stara się trzymać na uboczu, maskująć
swą naturę czarami iluzyjnymi. Używa ich także
często po to, by zdezorientować swoje ofiary.
Uwielbia także zadawać zagadki. Ofiara, która nie odpowie poprawnie traci K6 punktów
Żywotności, są to obrażenia magiczne. Jedyną obroną jest poprawna odpowiedź i
zadanie Odmienicy takiej zagadki, której nie będzie umiała rozwiązać.
Istota ta może używać Elfiego Światła, ma ono jednak dziwną, fioletowo - błekitną
barwę. Jest także utalentowana w zakresie Zdolności Astralnych (głownie w magii
iluzyjnej):
4
P.M.
1 St. Wtajemniczenia: LD (A)
2 St. Wtajemniczenia: OoBE (2), Kształtowanie Astralu (4), Astralne
Mistrzostwa
Wejrzenie (1);
Duch
5
3 St. Wtajemniczenia: Fantastyczna Orientacja (1), Marzenie (2), Umysł nad
Wiatr
3
materią (1);
Woda
3
4 St. Wtajemniczenia: Materializacja (A)
Ziemia 3
Może także rzucać czary Elementarne, Łowieckie i Księżycowych Uroków:
Poziom I – Medytacja Ducha, Znak Ducha, Woń Lasu, Cienisty Płaszcz,
Księżycowy Ognik, Oślepienie, Srebrzysta Aura;
Poziom II – Kształtowanie Ducha, Tarcza Ducha, Wzrok Ducha, Leśny Kamuflaż,
Zatarcie Śladów, Cieniste Ukrycie, Księżycowa Mgła, Księżycowe Widmo, Rozmycie
Obecności, Wirujące Cienie;
Driadę chroni stała aura magiczna, zwykle nosi także na sobie lekką zbroję.
Zdolności specjalne:
- Elfi wzrok;
- Ruchliwość;
- Aura Magiczna;
- Odporność na broń
niemagiczną;
- Świadomość Sieci;
- Widzenie Astralne;
- Przebudzenie Astralu;
- Elfie Światło;
- Szybki refleks;
- Magiczne Zagadki;
Biegłość
Krótkie
Drzewcowe
P.A.
100
120
Obr.
K6 + 3
K10 + 3
Krytyk:
Inicjatywa:
3%
70
P.O.
60
Pancerz:
Zbroja lekka: 3 obrony
Aura magiczna: 3
obrony
Ciekawostki:
Odmienica
pożera
jedynie
dzieci,
ciała
dorosłych
pozostawia nietknięte.
Posiada także zielony meszek między
palcami rąk, po którym można ją
rozpoznać, albowiem nie jest w stanie
zamaskować go żadnym zaklęciem.
Dziecko zmienione przez Odmienicę
posiada Przebudzenie Astralu, zdolności
OoBE i Kształtowanie Astralu na
stopniu 1. Może także rzucać kilka
zaklęć Księżycowych Uroków z
Poziomu I.