Odmienica
Transkrypt
Odmienica
Odmienica Poziom: III Element: Duch Rozmiar: Średni Opis: Odmienica przyjmuje postać niezwykle pięknej kobiety z dowolnej S.F.: rasy humanoidalnej. Choć preferuje ukazywanie się jako elfka, kobieta Zw.: ludzka lub vilena - nie wydaje się jednak aby obowiązywały ją w tym zakresie Odp.: jakieś ograniczenia. Jej postać zawsze emanuje niezwykłym i trochę niesamowitym pięknem a oczy są intensywnie zielone i lekko rozświetlone Int.: od wewnątrz. Inu.: Psychika i zachowanie: Odmienica jest dziwną istotą żyjącą pomiędzy S.W.: dwoma światami: światem duchów i światem istot cywilizowanych. Jako driada niesłychanie często ma do czynienia z tymi ostatnimi, sama bowiem Per.: odwiedza ich osady i wsie, skrywając swoją prawdziwą naturę pod osłoną Aut.: iluzji. Istoty rozumne fascynują ją w pewien sposób ale także i niepokoją. Cha.: Odmienica interesuje się ich poczynaniami i zwykle pilnie je śledzi. Sama Energia: często porywa małe dzieci. Chłopców zwykle pożera, zaś utalentowane Życie: magicznie dziewczynki przekształca w sobie tylko znany sposób, tak, iż same stają się Odmienicami. Zawsze ma tylko jedną taką przybraną córkę na raz. Dziecko poddane jest silnemu działaniu czarów i szybko zapomina o swojej przeszłości. Odmienica stara się chronić swoją tajemnicę i miejsce zamieszkania. Jest dość utalentowana w dziedzinie manipulacji i umie robić pozytywne wrażenie. Wewnątrz jednak pozostaje istotą dziką i kierowaną jedynie swoimi dziwnymi fascynacjami i mrocznym głodem. Nie zawaha się także przed zabiciem jakiejkolwiek istoty, jeśli tylko okazałoby się to dla niej korzystne. Jej słabością są zagadki, które uwielbia. Jednak granie w nie z driadą może okazać się bardzo ryzykowne. Występowanie: Odmienice żyją w lasach, kryjąc się w jaskiniach i opuszczonych ruinach bądź chatach. Ich schronienia można rozpoznać po ilości dziecięcych kości rozrzuconych wkoło. Są zwykle obgryzione do czysta. Driada ta pojawia się we wszystkich Krainach Północy. Zawsze występuje samotnie, choć może towarzyszyć jej dziecko, będące w części Odmienicą. Zwykle nie zdaje sobie ono sprawy ze swej przeszłości i uważa driadę za swoją matkę. 30 65 50 40 60 70 50 30 80 20 19 Umiejętności: Krycie się +9, Manipulacja +6, Przetrwanie +15, Uniki +15, Instynkt +9, Kosmologia +6, Medycyna Ezoteryczna +6, Natura +6, Teoria Magii +6, Zielarstwo +9, Aktorstwo: +15, Empatia +9, Obserwacja +9, Uwodzenie +9. Zasady specjalne: W walce Odmienica posługuje się bronią stworzoną przez rasy rozumne, którą ukradła, kupiła lub odebrała zamordowanym ofiarom. Preferuje bronie drzewcowe, lecz umie także świetnie posługiwać się sztyletem. Woli atakować z zaskoczenia, aby szybko unieszkodliwić ofiarę. Z zasady jednak stara się trzymać na uboczu, maskująć swą naturę czarami iluzyjnymi. Używa ich także często po to, by zdezorientować swoje ofiary. Uwielbia także zadawać zagadki. Ofiara, która nie odpowie poprawnie traci K6 punktów Żywotności, są to obrażenia magiczne. Jedyną obroną jest poprawna odpowiedź i zadanie Odmienicy takiej zagadki, której nie będzie umiała rozwiązać. Istota ta może używać Elfiego Światła, ma ono jednak dziwną, fioletowo - błekitną barwę. Jest także utalentowana w zakresie Zdolności Astralnych (głownie w magii iluzyjnej): 4 P.M. 1 St. Wtajemniczenia: LD (A) 2 St. Wtajemniczenia: OoBE (2), Kształtowanie Astralu (4), Astralne Mistrzostwa Wejrzenie (1); Duch 5 3 St. Wtajemniczenia: Fantastyczna Orientacja (1), Marzenie (2), Umysł nad Wiatr 3 materią (1); Woda 3 4 St. Wtajemniczenia: Materializacja (A) Ziemia 3 Może także rzucać czary Elementarne, Łowieckie i Księżycowych Uroków: Poziom I – Medytacja Ducha, Znak Ducha, Woń Lasu, Cienisty Płaszcz, Księżycowy Ognik, Oślepienie, Srebrzysta Aura; Poziom II – Kształtowanie Ducha, Tarcza Ducha, Wzrok Ducha, Leśny Kamuflaż, Zatarcie Śladów, Cieniste Ukrycie, Księżycowa Mgła, Księżycowe Widmo, Rozmycie Obecności, Wirujące Cienie; Driadę chroni stała aura magiczna, zwykle nosi także na sobie lekką zbroję. Zdolności specjalne: - Elfi wzrok; - Ruchliwość; - Aura Magiczna; - Odporność na broń niemagiczną; - Świadomość Sieci; - Widzenie Astralne; - Przebudzenie Astralu; - Elfie Światło; - Szybki refleks; - Magiczne Zagadki; Biegłość Krótkie Drzewcowe P.A. 100 120 Obr. K6 + 3 K10 + 3 Krytyk: Inicjatywa: 3% 70 P.O. 60 Pancerz: Zbroja lekka: 3 obrony Aura magiczna: 3 obrony Ciekawostki: Odmienica pożera jedynie dzieci, ciała dorosłych pozostawia nietknięte. Posiada także zielony meszek między palcami rąk, po którym można ją rozpoznać, albowiem nie jest w stanie zamaskować go żadnym zaklęciem. Dziecko zmienione przez Odmienicę posiada Przebudzenie Astralu, zdolności OoBE i Kształtowanie Astralu na stopniu 1. Może także rzucać kilka zaklęć Księżycowych Uroków z Poziomu I.