56734 Gra Gęsi Tradycyjna gra "Gęsi" jest jedną z
Transkrypt
56734 Gra Gęsi Tradycyjna gra "Gęsi" jest jedną z
56734 Gra Gęsi Tradycyjna gra "Gęsi" jest jedną z najstarszych i najbardziej znanych gier planszowych w Europie. Gra dla 2-6 graczy. Zawiera: 1 planszę z miejscami w spirali, 6 różnokolorowych gęsi - pionki do gry, 2 kostki. Cel gry: Twoim zadaniem jest przeprowadzić bezpiecznie gęś z wieży kościoła do "ogrodu gęsi" w gospodarstwie domowym. Jeśli jako pierwszy przeprowadzisz swoją gęś do "ogrodu gęsi" (63 miejsce), wygrywasz. Ale musisz wylądować dokładnie na tym polu. Jeżeli wyrzucisz większą liczbę oczek musisz wrócić na początek i jeszcze raz przenieść swój pionek z tego miejsca, o nadmierną liczbę kroków. Na drodze do "ogrodu gęsi" trzeba przejść szereg pomieszczeń, które mogą dać ci przewagę nad przeciwnikami lub wysłać Cię z powrotem. Uważaj, aby nie było Ci zbyt wygodnie w "zajeździe" lub żebyś nie znalazł się w "więzieniu". Istnieje wiele niebezpiecznych momentów w życiu gęsi ... Przygotowanie do gry: Każdy gracz wybiera gęś, którą chciałby grać. Wszystkie grające gęsi należy umieścić w przestrzeni startowej przy kościele. Zasady: Gracze po kolei rzucają jedną kostką. Najmłodszy gracz może rozpocząć. Wszystkie pionki startują od pierwszego miejsca, każdy gracz przenosi swoją gęś o tyle pól ile wyrzucił na kostce. Kilka gęsi może stać w tym samym czasie na tym samym polu. Jeśli wylądowałeś na jednym z następujących miejsc (oznaczone na pomarańczowo), coś szczególnego wydarza się w życiu Twojej gęsi: Miejsca gęsi (pole 5, 14, 18, 23, 27, 32, 41, 45, 50, 54 i 59): Te miejsca są szczęśliwe w życiu gęsi. Tutaj można przesunąć swoją gęś do przodu o rzuconą liczbę. Jeśli wylądowałeś na kolejnym miejscu gęsi możesz poruszyć się do przodu o wyrzuconą liczbę. Most (pole 6 i 12): Jeśli Twoje gęsi wylądują na polu 6 możesz natychmiast przejść do pola 12. Jeżeli wylądowały na polu 12 musisz cofnąć się do pola 6. Zajazd (pole 19): Twoja gęś chce odpocząć. Musisz ominąć jedną kolejkę. Studnia (pole 31): Twoja gęś jest spragniona od męczącej podróży i wpada do studni podczas picia. Tracisz kolejkę, aż ktoś nie stanie na tym samym polu, bądź nie wyrzucisz na kostce „6”, wtedy możesz ruszyć dalej. Kości (pole 26 i 53 ): Jeśli twoje gęsi wylądują na polu 26 mogą się przenieść prosto na pole 53. Jeżeli wylądują na polu 53 muszą wrócić na pole 26. W obydwu przypadkach można ponownie rzucić kostką. Labirynt (pole 42): Twoja gęś zgubiła się w labiryncie - powrót na pole 30. Więzienie (pole 52): Szkoda, Twoja gęś musi iść do więzienia i traci 2 rundy! Zły lis (pole 58): Twoja gęś zostaje zaatakowana przez lisa tuż przed dotarciem do "ogrodu gęsi". Udaje, że zasłabła, lis ją zostawia i może ponownie zacząć drogę od pola nr 1. Ogród gęsi (pole 63): Wreszcie gęś jest bezpieczna. Jeśli Twoja gęś jest pierwsza na tym polu to wygrałeś. Możecie razem cieszyć się spokojnym życiem na farmie. Warianty gry: Gra staje się szybsza jeśli uzgodnicie, że nie jest konieczne wylądowanie dokładnie na polu 63, aby wygrać. Grę wygra osoba, która stanie bezpośrednio w polu 63 lub osoba, która wyrzuci liczbę oczek, która przeniesie gracza za pole 63. Dystrybutor: MAXIMA zabawki drewniane, Gorzów Wlkp.