Funkcje graficzne 2D i 3D Zadanie 1 Wygenerować wektor

Transkrypt

Funkcje graficzne 2D i 3D Zadanie 1 Wygenerować wektor
Funkcje graficzne 2D i 3D
Zadanie 1
Wygenerować wektor x  0 : 0.01 : 10 , następnie wykreślić za pomocą polecenia plot
wykresy funkcji y  x , y  sin( x) , y  cos(x) , y  tan( x ^ 2)
Zadanie 2
Wygenerować wektory x1   pi : pi , x 2   pi : 0.1 : pi , x3   pi : 0.01 : pi . Dla każdego z
wektorów wykreślić funkcję typu y=x^2. Wykresy wszystkich funkcji umieścić w jednym
oknie. Określić powód wystąpienia różnic na wykresach.
Zadanie 3
Dla wektorów x1 , x2, x3 wykreślić funkcję typu y=sin(x). Każdy z otrzymanych wykresów
umieścić w oddzielnych oknach jednego wykresach. Wykorzystać polecenie subplot. Dla
każdej z funkcji przypisać inny kolor i rodzaj linii.
Zadanie 4
Wygenerować wektor t  0.1 : 0.1 : 24 oraz wektor T o liczbie komórek odpowiadającej
liczbie komórek wektora t. W wektorze T umieścić losowe liczby z zakresu od 18 do 24.
Opisać wygenerowany wykres (nadać tytuł oraz opisać osie i wstawić legendę).
Zadanie 5
Wygenerować wektor x  1 : 24 oraz wektor y  15 : 24 . Za pomocą polecenia meshgrid
przekształcić wektory x i y w macierze X i Y. Na podstawie macierzy X i Y zbudować
macierz Z  sin(3  ( X 2  Y 3 )) . Na podstawie zbudowanych macierzy wykreślić wykres 3D.
Do tego celu wykorzystać polecenie mesh.