Programujemy w Baltie – lekcja 03.

Transkrypt

Programujemy w Baltie – lekcja 03.
Programujemy w Baltie – lekcja 03.
1. Rysunek 1
Uzupełnij program tak, aby Baltie wyczarował schody z prezentami zgodnie z rysunkiem 2.
Rysunek 2
Uzupełnij program tak, aby Baltie wyczarował schody z prezentami zgodnie z rysunkiem 3.
Rysunek 3
2. Pobierz plik zamek (zmień podczas zapisu nazwę na „zamek_klasa_numer”).
Otwórz go w programie Baltie. Uzupełnij program tak, aby Baltie dokończył budowanie zamku pokazanego
na rysunku niżej. Po wybudowaniu murów zamku Baltie ma odpocząć 3 sekundy, zbudować wieżę, ustawić
na niej chorągiewkę i stanąć obok niej. Zapisz program i przekopiuj do oceny.

Podobne dokumenty