Programujemy w Baltie – lekcja 03.
Transkrypt
Programujemy w Baltie – lekcja 03.
Programujemy w Baltie – lekcja 03. 1. Rysunek 1 Uzupełnij program tak, aby Baltie wyczarował schody z prezentami zgodnie z rysunkiem 2. Rysunek 2 Uzupełnij program tak, aby Baltie wyczarował schody z prezentami zgodnie z rysunkiem 3. Rysunek 3 2. Pobierz plik zamek (zmień podczas zapisu nazwę na „zamek_klasa_numer”). Otwórz go w programie Baltie. Uzupełnij program tak, aby Baltie dokończył budowanie zamku pokazanego na rysunku niżej. Po wybudowaniu murów zamku Baltie ma odpocząć 3 sekundy, zbudować wieżę, ustawić na niej chorągiewkę i stanąć obok niej. Zapisz program i przekopiuj do oceny.