Zadanie 1_4 Czarodziej sadzi magiczny ogród -1
Transkrypt
Zadanie 1_4 Czarodziej sadzi magiczny ogród -1
Zadanie 1_4 Czarodziej sadzi magiczny ogród ZADANIE: 1. Zamień czarodzieja Baltiego w małpkę i posadź kwiaty (9 roślin w kwadracie o boku 3) w dowolnej części sceny. 2. Wykonanie może wyglądać tak: 3. Wyślij plik z kodem o nazwie magiczny-ogrod.bpr do katalogu [>>wgraj Zadania] 1-4 Misji I POMOC: 1. Uruchamiamy program Baltie. 2. Klikamy na Tryby > Programowanie > Zaawansowane 3. Używamy ikony [Baltiego] oraz wybranej postaci z banku przedmiotów nr 9, przedmiot numer 9041 [Małpka]. Początek kodu polecenia do zmiany postaci wygląda tak: 4. W kodzie czaruje Baltie, w animacji zamiast niego będzie czarowała małpka. Aby poruszać się Baltiem i sadzić kwiaty – wykorzystujemy następujące ikony kodu: idziemy o jedno pole do przodu idziemy o jedno pole do przodu i sadzimy kwiatka -1- Zadanie 1_4 Czarodziej sadzi magiczny ogród obrót Baltiem w lewo obrót Baltiem w prawo włączenie pauzy do momentu naciśnięcia dowolnego klawisza Przykład: a) kwiatki. - Baltie będzie robił krok do przodu i posadzi 3 b) - po posadzeniu trzeciego kwiatka Baltie obróci się w lewo i posadzi kolejny powyżej. Następnie pójdzie o jedno pole do przodu, zrobi obrót w lewo i posadzi następny. Oczywiście kolejność sadzenia jest dowolna. -2-