Zadanie 1_4 Czarodziej sadzi magiczny ogród -1

Transkrypt

Zadanie 1_4 Czarodziej sadzi magiczny ogród -1
Zadanie 1_4 Czarodziej sadzi magiczny ogród
ZADANIE:
1. Zamień czarodzieja Baltiego w małpkę i posadź kwiaty (9 roślin w kwadracie o boku 3) w
dowolnej części sceny.
2. Wykonanie może wyglądać tak:
3. Wyślij plik z kodem o nazwie magiczny-ogrod.bpr do katalogu [>>wgraj Zadania] 1-4 Misji I
POMOC:
1. Uruchamiamy program Baltie.
2. Klikamy na Tryby > Programowanie > Zaawansowane
3. Używamy ikony [Baltiego] oraz wybranej postaci z banku przedmiotów nr 9, przedmiot
numer 9041 [Małpka]. Początek kodu polecenia do zmiany postaci wygląda tak:
4. W kodzie czaruje Baltie, w animacji zamiast niego będzie czarowała małpka. Aby poruszać się
Baltiem i sadzić kwiaty – wykorzystujemy następujące ikony kodu:
idziemy o jedno pole do przodu
idziemy o jedno pole do przodu i sadzimy kwiatka
-1-
Zadanie 1_4 Czarodziej sadzi magiczny ogród
obrót Baltiem w lewo
obrót Baltiem w prawo
włączenie pauzy do momentu naciśnięcia dowolnego klawisza
Przykład:
a)
kwiatki.
- Baltie będzie robił krok do przodu i posadzi 3
b)
- po posadzeniu trzeciego kwiatka Baltie obróci się w lewo i
posadzi kolejny powyżej. Następnie pójdzie o jedno pole do przodu, zrobi obrót w lewo i posadzi
następny. Oczywiście kolejność sadzenia jest dowolna.
-2-

Podobne dokumenty