karta kursu - Akademia Sztuki w Szczecinie
Transkrypt
karta kursu - Akademia Sztuki w Szczecinie
Akademia Sztuki w Szczecinie Wydział Wydział Malarstwa i Nowych Mediów kierunek: grafika specjalność: multimedia poziom: 1. stopnia forma: stacjonarne profil: ogólnoakademicki K A RTA KU R S U A. Informacje ogólne wybrana pracownia G.M.I.E11 specjalności: multimedia kod nazwa kursu 1 lub 2 (pracownia działań kursu G.M.I.E12 multimedialnych) dr hab. Agata Michowska, prof. AS prowadzący mgr Anna Kwietniewska vel Orlikowska rok II semestr 3/4 typ do wyboru (dwa kursy spośród dziewięciu) przedmiotu wykłady ćwiczenia 75+75 liczba godzin warsztaty E-learning przynależność Blok kierunkowy – do rozszerzony (BKR) modułu/bloku e-mail punkty ECTS język wykładowy agata.michowska @akademiasztuki.eu 5/5 polski 150 suma B. Wymagania wstępne w zakresie wiedzy, umiejętności i kompetencji Pozytywne wyniki egzaminów końcowych I roku studiów C. Informacje dotyczące celów kursu C1 – Przekazanie wiedzy w zakresie podstawowych aspektów pracy artysty multimedialnego, relacji pomiędzy teorią a praktyką artystyczną oraz w zakresie tworzenia własnego warsztatu artystycznego; C2 – nabycie przez studentów umiejętności w zakresie ekspresji artystycznej, realizacji prac artystycznych, umiejętności pracy zespołowej i kreacji artystycznej; C3 – nabycie przez studentów kompetencji społecznych w zakresie uwarunkowań psychologicznych, krytycyzmu i komunikacji społecznej w pracy artysty. D. Efekty kształcenia dla kursu (EK) (opis osiągnięć studenta po ukończeniu kursu) Wiedza: EK_W01 – rozpoznaje i definiuje wzajemne relacje zachodzące pomiędzy teoretycznymi i praktycznymi aspektami pracy artystycznej EK_W02 – posiada podstawową wiedzę dotyczącą budowy własnego warsztatu twórczego Efekty modułu/bloku Efekty kierunkowe Efekty obszarowe (EKM),(EKB) (EKK) (EKO) BKR_W01 G1_W09 A1A_W13 BKR _W02 G1_W15 A1A_W10 A1A_W13 A1A_W15 Umiejętności: EK_U01 – posiada szeroki zakres umiejętności warsztatowych, umie świadomie posługiwać się narzędziami warsztatu artystycznego oraz właściwą techniką i technologią w trakcie tworzenia i realizacji własnych koncepcji artystycznych EK_U02 – umie podejmować samodzielne decyzje w zakresie projektowania i realizacji własnych prac artystycznych EK_U03 – jest przygotowany do współpracy z innymi osobami w ramach wspólnych prac i projektów, także o charakterze multidyscyplinarnym EK_U04 – posiada doświadczenie w realizowaniu własnych działań artystycznych w oparciu o zróżnicowane stylistycznie koncepcje, wynikające ze swobodnego i niezależnego wykorzystywania wyobraźni, intuicji i emocjonalności; rozumie relacje, zachodzące pomiędzy rodzajem stosowanej ekspresji artystycznej a niesionym przez dzieło komunikatem EK_U05 – zna formy zachowań związane z publicznymi prezentacjami własnych dokonań Kompetencje społeczne: EK_K01 – w sposób zorganizowany podchodzi do rozwiązywania problemów dotyczących prac projektowych i działań artystycznych; posiada umiejętność adaptowania się do nowych, zmiennych okoliczności, które mogą występować podczas wykonywania pracy zawodowej lub twórczej EK_K02 – jest zdolny do efektywnego wykorzystania wyobraźni, intuicji, twórczej postawy i samodzielnego myślenia w celu rozwiązywania problemów i realizacji własnych koncepcji i działań artystycznych opartych na zróżnicowanej stylistyce BKR _U01 G1_U01 G1_U02 G1_U04 G1_U07 A1A_U14 A1A_U15 A1A_U16 A1A_U19 BKR _U02 G1_U05 A1A_U17 BKR _U03 G1_U06 A1A_U18 BKR _U04 G1_U09 G1_U10 A1A_U21 BKR _U05 G1_U14 A1A_U24 BKR _K01 G1_K04 G1_K05 A1A_K03 BKR _K02 G1_K03 G1_K06 A1A_K03 D1. Treści programowe typ wykład temat liczba godz. typ Ćwp ćwiczenia temat Semestr 3 – realizacja trzech tematów 1. REALNE - NIEREALNE Dokonaj własnej interpretacji gry słownej REALNE-NIE-REALNE w kontekście różnorodnych przekazów multimedialnych o charakterze kreacyjnym (sztuka, film), reklamowym lub informacyjnym. Zaproponuj swoje własne rozwiązanie problemu, odnosząc się z jednej strony do natury samego medium, z drugiej zaś do czysto psychologicznych uwarunkowań odbioru przekazu multimedialnego. Przekazy multimedialne począwszy od ich tradycyjnych form (rysunek, malarstwo) po najbardziej zaawansowane dokonują różnorodnych operacji na rzeczywistości, proponując w jej miejsce fantom pozbawiony cech właściwych oryginałowi. W efekcie mamy do czynienia z czysta iluzją, która cały czas zachowuje nad nami władzę. Odwołując sie do niemal wszystkich zmysłów, oferują rzeczywistość o wiele bardziej atrakcyjną i przekonywującą niż otaczający nas, realny świat. To zatarcie poczucia granicy między realnym a nierealnym ewoluuje wraz z rozwojem techniki. liczba godz. 75 Ćwp 2. SEN - SEANS - SENSACJA Inspirując się snem, poezją lub literaturą opracuj krótki scenariusz i stwórz w oparciu o niego przekaz multimedialny. Ćwp 3.CIAŁO - MEDIUM - KOMUNIKAT Użyj własnego ciała jako medium do wyrażenia określonego stanu emocjonalnego. Wykorzystaj jego różnorodne możliwości ekspresji ruch, mimikę, głos, mowę, itd., i przy użyciu wybranych mediów stwórz zapis performatywnego aktu, w którym będziesz odgrywał rolę twórcy, aktora i obserwatora. Ćwp 4.ERROR Wykorzystaj błąd, który jest "zaprogramowanym" elementem narzędzi opartych na technologii cyfrowej jako inspirację do kreacji twórczej. Dokonaj analizy najczęściej pojawiających się błędów i zakłóceń, wynikających z różnorodnych czynników: działania systemu, sprzętu, mechanicznych uszkodzeń, bądź też twojej nieuwagi czy braku umiejętności. Potraktuj błąd jako nieodłączną cechę rzeczywistości digitalnej. Ćwp Semestr 4 - realizacja trzech tematów 1.MEDIUM. STAN NIENASYCENIA. STAN NASYCENIA Dokonaj analizy pojęć: stan nienasycenia i stan nasycenia w kontekście wybranego medium i na jej podstawie zaproponuj koncepcję pracy. Ćwp 2. KRAJOBRAZ Odwołując się do tradycji krajobrazu jako jednego z wiodących wątków sztuki stwórz swoją własna interpretację w kontekście zmian zachodzących we współczesnym świecie. Odwoła sie do takich pojęć jak: natura, kultura, krajobraz naturalny i kulturowy, spojrzenie, aura, wzniosłość, piękno, kadr, dystans, itp. Ćwp 3.OBRAZ TECHNICZNY: NARZĘDIE BADAWCZE, NARZĘDIE REFLEKSJI Wykorzystaj fotografię lub wideo do: a. obserwacji świata (narzędzie badawcze) b. kontemplacji świata (narzędzie kreacji artystycznej) Znajdz różnice między dwoma podejściami do narzędzi multimedialnych i na jej podstawie stwórz swoja własna interpretacje problemu w kontekście iluzji i prawdy. Ćwp 4. PRZESTRZEŃ SŁOWA Zakres opracowania: Wykreuj przekaz o charakterze multimedialnym, który będzie oparty na słowie (przekaz ustny, przekaz pisemny, przekaz multimedialny). Odnieś się zarówno do warstwy znaczeniowej słowa (treść) jak i materialnej (forma). warsztaty typ Uwagi: 75 E-learning liczba godz. typ liczba godz. E1. Literatura obowiązkowa 1. 4.Vilem Flusser, Ku filozofii fotografii, wyd. Folia Academiae, Katowice 2004, s. 2. Sigfried Zielinski, Archeologia mediów, Oficyna Naukowa, 2010, s.429; 3. Agnieszka Jelewska, Sensorium, Poznań 2012,s.219 4. Ryszard Kluszczyński, Sztuka Interaktywna, Warszawa 2010, s.338.; E2. Literatura uzupełniająca 1. Hans Belting, Antropologia Obrazu. Szkice do nauki o obrazie, Universitas 2012, s.322; 2. Agnieszka Ogonowska, Twórcze metafory medialne, Kraków 2010, s.237; 3. Sylvia Martin, Video Art, , wydawnictwo TASCHEN, Bonn 2006, s.94 4.Christian Vanderdorpe, Od pairusu do hipertekstu.Esej o przemianach tekstu i lektury,Warszawa 2008 F. Dopasowanie form kształcenia do efektów kształcenia/metody kształcenia wykład konwencjonalny Wk ćwiczenia studyjne Ćws wykład konwersatoryjny Wd ćwiczenia terenowe Ćwt wykład monograficzny/problemowy Wp lektorat L ćwiczenia audytoryjne Ćwa konwersatorium K ćwiczenia klauzurowe Ćwk seminarium S ćwiczenia projektowe Ćwp warsztaty Wa ćwiczenia laboratoryjne Ćwl E-learning El Efekty kształcenia dla kursu Wk Wd Wp Ćwa Ćwk Ćwp EK_W01 x EK_W02 x EK_U01 x EK_U02 x EK_U03 x EK_U04 x EK_U05 x EK_K01 x EK_K02 x Ćwl Ćws Ćwt L K S Wa G. Dopasowanie metod oceniania do efektów kształcenia egzamin ustny standaryzowany Eus sprawdzian ustny Su egzamin ustny niestandaryzowany Euns sprawdzian pisemny Sp egzamin pisemny standaryzowany Eps klauzura Kl egzamin pisemny niestandaryzowany Epns konsultacje Ko egzamin pisemny "z otwartą książką" Epok przegląd/przesłuchanie cząstkowe/robocze Pc egzamin pisemny test otwarty Epto przegląd/przesłuchanie semestralne Ps egzamin pisemny test zamknięty Eptz przegląd/przesłuchanie końcowo-roczne Pk egzamin praktyczny Epr ocena ciągła Oc kolokwium ustne Ku ocena formatywna Of kolokwium pisemne Kp ocena sumatywna Os El Efekty Oc Of Os kształcenia Eus Euns Eps Epns Epok Epto Eptz Epr Ku Kp Su Sp dla kursu Ps Pk Kl Ko Pc EK_W01 x x x x x x EK_W02 x x x x x x EK_U01 x x x x x x EK_U02 x x x x x x EK_U03 x x x x x x EK_U04 x x x x x x EK_U05 x x x x x x EK_K01 x x x x x EK_K02 x x x x x H. Forma i warunki zaliczenia przedmiotu Warunki zaliczenia Warunkiem zaliczenia semestru jest aktywność na zajęciach. ocena celujący (25) ocena bardzo dobry (21-24) Warunki egzaminu Warunkiem zdania egzaminu jest zaprezentowanie prac, będących dorobkiem danego semestru/roku studiów oraz ich pozytywna ocena. Składowe na oceny na egzaminie: 1. projekt semestralny (50% oceny końcowej), 2. aktywność w semestrze (30% oceny końcowej), 3. postępy w procesie kształcenia 4. autoprezentacja ocena dobry plus (19-20) ocena dobry (16-18) ocena dostateczny plus (14-15) ocena dostateczny (11-13) ocena niedostateczny (10) I. Nakład pracy studenta Forma aktywności średnia liczba godzin godziny kontaktowe z nauczycielem 75+75 przygotowanie do zajęć 15+15 opracowanie materiału po zajęciach 15+15 konsultacje/ egzamin/sprawdzian/przegląd/przesłuchanie 15+15 przygotowanie do egzaminu/przeglądu/przesłuchania 30+30 suma godzin liczba punktów ECTS 150+150 5+5 ................................................................. ............................................................... podpis autora treści Kursu podpis osoby odpowiedzialnej dydaktycznie ................................................................. ............................................................... podpis przewodniczącego Rady Programowej data sporządzenia karty kursu