Projektowanie Komuni - Wyższa Szkoła Umiejętności Społecznych
Transkrypt
Projektowanie Komuni - Wyższa Szkoła Umiejętności Społecznych
WYŻSZA SZKOŁA UMIEJĘTNOŚCI SPOŁECZNYCH SYLABUS PRZEDMIOTU I. Informacje ogólne 1. Nazwa przedmiotu: Projektowanie Komunikatu Graficznego 2. Rodzaj przedmiotu - obowiązkowy 3. Poziom i kierunek studiów: studia niestacjonarne I stopnia 4. Rok studiów: II, III i IV 5. Semestr :zimowy /letni 6. Liczba i rodzaj godzin zaj 108/108/54 7. Liczba punktów ECTS: 14/14/20 8. Imię, nazwisko, tytuł/stopień naukowy prowadzącego: Grzegorz Nowicki , profesor. 9. Język wykładowy: polski i średni poziom język francuski II. Informacje szczegółowe 1. Cele zajęć: C1 Celem przedmiotu jest stworzenie ram dla edukacji projektowania graficznego. Ważnym elementem procesu jest zwrócenie szczególnej uwagi na ważkość kompozycji jako podstawowego elementu organizacji przestrzeni komunikatu wizualnego. Przy pomocy niżej wymienionych haseł należy zbudować kompozycje otwarte-zamknięte, statyczne-dynamiczne, symetryczne-asymetryczne, diagonalnehoryzontalne-wertykalne. Dalej odpowiedzi powinny rejestrować elementarne cechy komunikatu jakim są: kontrast, rytm, zakłócenie rytmu, dominanta, harmonia, dysharmonia. W poszukiwaniu skutku wizualnego uświadomienie jakimi podstawowymi środkami wyrazu dysponujemy to znaczy: linia, plama, walor, kolor, faktura, skala, litera, krój litery... Skutkiem powinien być stan wypracowania podstawowych odruchów w zderzeniu się z problemem projektowym. 1 Pomoc- motywowanie w poszukiwaniu prawdziwych wewnętrznych źródeł inspiracji, w odkrywczym dialogu i opisywaniu rzeczywistości, pomoc w docieraniu i odkrywaniu wewnętrznej prawdy, aktywowanie czujności na trywialność, banał, pospolitość w efekcie końcowym zbudowanie umiejętności skutecznego przełożenia idei na język wizualny. Ostatecznym celem jest odkrycie własnego, oryginalnego, nośnego języka wizualnego do puentowania własnych i zewnętrznych komunikatów. Każdy kolejny semestr to doświadczanie szczegółowych i hermetycznych ścieżek projektowania graficznego, które doprowadza do odpowiedzialnego, samodzielnego wyboru idei pracy dyplomowej. Spotkania w pracowni mają charakter subiektywnej refleksji na wyżej wymieniony obszar. Dopinguję i mobilizuję studentów do aktywności, które akcentują się prawdą i mocą wizji, wyczulone są na poszukiwania nowych środków wyrazu. C2 C3 C4 C5 C6 Posługiwanie się szeroko rozumianymi technikami twórczymi. Poszukiwanie inspiracji oraz podejmowanie decyzji plastycznych w celu stworzenia własnej wizji w obszarze formy. Umiejętność podejmowania samodzielnych decyzji związanych z projektowaniem komunikatu graficznego. Przygotowanie do publicznej prezentacji i logicznej argumentacji własnych strategii projektowych. Efektem pracy twórczej ma być oryginalny, inteligentnie skomponowany utwór graficzny. Wymagania wstępne w zakresie wiedzy, umiejętności oraz kompetencji społecznych (jeżeli obowiązują): Otwartość, chęć podejmowania uczestnictwa w eksperymencie, determinacja, radość i entuzjazm w procesie szukania. Podstawowa znajomość mechanizmów funkcjonujących w kulturze i cywilizacji przekładana na skuteczny dialog społeczny. 2 2. Efekty kształcenia w zakresie wiedzy, umiejętności oraz kompetencji społecznych Efekty kształcenia w odniesieniu do wiedzy Symbol Opis efektów kształcenia efektu kształcenia EK1 Wiedza z obszaru kultury pozwalająca na racjonalne formułowanie odniesień, metafor, symboli konstruujących nowy przekaz EK2 Wiedza wyniesiona z edukacji obszarów ogólnoplastycznych, z eksploracji narzędzi cyfrowych pozwala na skuteczne, nowoczesne budowanie komunikatu wizualnego EK3 Wykorzystanie zdobytej wiedzy i umiejętności we własnych działaniach artystycznych z zakresu projektowania komunikatu graficznego. EK4 Posiada swobodę i niezależność, unikalność wypowiedzi artystycznej. EK5 Zna formy zachowań związane z publicznymi prezentacjami własnych dokonań. Efekty kształcenia w odniesieniu do umiejętności Symbol Opis efektów kształcenia efektu kształcenia Zna konkretne oprogramowanie oraz ich zastosowanie w profesjonalnych EK6 studiach, w jaki sposób są ze sobą łączone, jaki jest podział prac oraz jakie programy są wykorzystywane na różnych etapach produkcji. EK7 EK8 Posiada umiejętności analizowania, syntetyzowania i interpretowania złożonych zjawisk obrazowych oraz pozyskania kompetencji w posługiwaniu się podstawowymi zasadami języka wizualnego Potrafi formułować treść przekazu w określonym kontekście projektowo- 3 wydawniczym (plakat, ilustracja, wydawnictwo itp.) EK9 Potrafi posługiwać się rysunkiem i obrazem malarskim zarówno jako formą „notatki” jak i niezależnym środkiem wyrazu EK10 Ma umiejętności powiązania charakteru graficznej formy np. litery, znaku graficznego, ilustracji z celowo użytą metodę projektowania Posiada umiejętność świadomego korzystania z możliwości narzędzi i programów graficznych w procesie twórczym jak i późniejszej realizacji projektu. Umiejętnie korzysta z nowych technologii poszerzając swój własny warsztat artystyczny Zbliża się do zdefiniowanego, indywidualnego oryginalnego języka wypowiedzi graficznej Efekty kształcenia w odniesieniu do kompetencji społecznych Symbol efektu kształcenia EK11 3. Treści programowe Symbol treści programowych Opis efektów kształcenia Posiada umiejętność krytycznej oceny własnej pracy oraz konstruktywnej krytyki pracy innych osób w grupie. Zna i rozumie podstawowe pojęcia i zasady z zakresu ochrony praw autorskich. Kreacja komunikatu graficznego odbywa się w poczuciu pełnej odpowiedzialności za skutki wynikające z odczytania zawartego przesłania Opis treści programowych Odniesienie do efektów kształcenia dla przedmiotu (symbol efektów) 4 TP1 Każde spotkanie, konsultacja oparta będzie na teoretycznej analizie przedstawionych propozycji w kontekście wyżej wymienionych elementarnych cech kompozycji plastycznej EK1,EK2,EK3,EK4, EK5,EK6,EK7,EK8,EK9, EK10,EK11 Spośród niżej zamieszczonych haseł należy wybrać w trzy (w skali 1semestru) i następnie zaprojektować komunikat wizualny, który jest adekwatną wizualizacją przesłania wynikającą z interpretacji wybranego hasła – sygnału. Kompozycja może być odpowiedzią absurdalną, prowokacyjną, dowcipną, ekscentryczną czy symetryczną. Celem jest poszukiwanie własnego oryginalnego języka wypowiedzi. Ważna cechą kompozycji jest znalezienie integralnej, logicznej formy dla typografii (hasła). Hasło nie powinno nosić znamion podpisu. Poniżej przykładowe hasła- sygnały zmieniające się co semestr: 1. Trzy kamienie i pomidorowy 2. Święta Wojna 3. Lady Gaga 4. Dziurka z plusem 5. Dwie góry 6. Związek partnerski 7. Bóg zapłać 8. Zupa nic 9. Ząb, Zupa, Dąb 10. Amber Gold 11. Pan poseł Kaczmarek Tomek 12. Jego Magnificencja Rektor 13. ADHD 14. Brhzaćglinopatherson ojej! 15. Adamolekochgustono... 5 16. Co masz w środku? 17. Zawartość wewnętrznej lewej kieszeni kurtki zimowej 18. Poproszę o więcej 20. Obama, Korwin - Mikke, Freud, Madonna i on 21. Coś? 22. Klej do myśli 23. Piła a może spała 24. Szkoda (autopoland) 25. Pięć minut 26. 19726 razy 783625 27. Raz jeszcze myśli brudne 28. Rachunek Sumienia 29. Zyski - Straty 30. Pięciowyrazowy indeks słów brzydkich 31. Zajefajnie lub biście 32. Stary człowiek i morże 33. Zocha a może Franciszek 34. Superrr 35. Subtelne muśnięcie cyklonu zawoalowanej namiętności 36. Marycha do Kory 37. Własny projekt (kompleksowy, może być ralizowany przez cały rok) Z wybranej listy należy wybrać trzy hasła I w sposób wariantowy 6 zrealizować 4. Literatura podstawowa: Niezdefiniowane wydawane almanachy znaczących agencji reklamowych, Periodyk 2+3D, Logo –PWN, Kroje i kolory pisma. PWN, Layout.PWN, Pre-Press.PWN, Projektowanie dla nowych mediów.PWN dodatkowa: 5. Informacja o przewidywanej możliwości wykorzystania e-learningu Istnieje możliwość z korzystania z e-learningu 6. Odniesienie efektów kształcenia przedmiotu do efektów kształcenia ustalonych dla obszaru kształcenia Symbol Symbol efektu efektu kształcenia kształcenia w obszarze dla przedmiotu kształcenia w zakresie sztuki EK1 A1_K02 A1_W11 A1_W12 EK2 A1_W13 A1_U16 A1_U15 EK3 A1_W13 A1_W15 EK4 A1_W13 A1_W15 EK5 A1_U24 EK6 A1_W13 A1_U15 EK7 A1_W15 EK8 A1_U21 EK9 A1_U19 A1_U20 EK10 A1_W21A1_U17A1_U16 EK11 A1_K02 A1_K02 A1_K04 7 8. Kalkulacja nakładu pracy studenta Symbol Opis stosowanych form aktywności efektu umożliwiające osiągniecie założonych kształcenia efektów kształcenia dla przedmiotu EK1 Forma permanentnych konsultacji, EK2 korekt, analiz dotyczących EK3 zaproponowanych przez studenta EK4 EK5 propozycji w trakcie, których EK6 sygnalizowane są zasady, reguły EK7 związane z projektowaniem EK8 EK9 graficznym. EK10 EK11 Szacunkowa liczba godzin poświęcona na daną aktywność Nie można zdefiniować. Kontakt z każdym studentem determinuje indywidualne strategie. Konsultacje na poziomie spotkań indywidualnych i analiza dokonań projektowych w kontekście reakcji grupy studentów. Indywidualne konsultacje wspierające procesy kreacji na poziomie kontaktów internetowych. Czujność, wrażliwość i delikatność ze strony nauczyciela w sposobach budowania relacji pomiędzy uczniem. Konieczność indywidualizowania każdej relacji pomiędzy studentem a nauczycielem Suma godzin 180/180/90 Liczba punktów ECTS dla przedmiotu 14/14/20 9.Kryteria i metody oceny realizacji zamierzonych efektów kształcenia: Podstawowym i jedynym kryterium oceny jest aktywność, wiarygodność zaangażowania w procesy edukacyjne, chęć szukania nowych języków i formy przekazu w grafice projektowej. 8